BlenheimMkIV

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Allgemeine Information

Blenheim Mk IV in der Garage.

Das Blenheim Mk IVist ein Rang britischer Licht-Bomber mit einer Schlacht Bewertung von 2,0 (AB/RB) und 1.3 (SB) I. Es hat sich seit dem Start der Open Beta Test im Spiel gewesen 1,29 vor der Aktualisierung.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Die Blenheim IV ist ein Licht Bombenflugzeug daher Basis Bombardierung in realistische Schlachten isn't zu empfehlen, da die Bewaffnung von 2x500lbs Bomben isn't genug für einen oder zwei Durchläufe gegen eine Basis. Der Blenheim's Vorteil gegenüber anderen Bomber ist seine Geschwindigkeit, so erinnern und Umsetzung dieser in Taktik von entscheidender Bedeutung ist. Niedrige und schnelle Taktik normalerweise am besten sind, versuchen Sie in mittleren Höhenlagen oder großen Höhen zu vermeiden fliegen, wie Genauigkeit fallen, und Sie werden gegen Angriffe von unten schwach. Obwohl die "red-line" Geschwindigkeit des Blenheim hoch ist, tauchen Bombardierung isn't so genau wie Ebene Bombardierung, so versuchen, sehr niedrig über das Ziel fliegen einen Hit mit den schwächeren Nutzlasten zu gewährleisten. Die vorderen Revolverpistolen eignen sich hervorragend für die "drive-by" Angriffsmethode gegen un-armoured targets- ist dies eine geraten Taktik bis zum tragenBeaufort PMLK die Flügel montiert Pistole als Entfernungsmesser im wirklichen Leben gedacht war, kann aber Angriff un-armoured Ziele, mit Zeit und Geduld, auch wenn der Revolver Verfahren einfacher ist, gemahlen.

Das Flugzeug kann auch als Kämpfer eingesetzt werden. Dies ist aufgrund seiner höchsten low-speed wiederum Fähigkeiten. Der Blenheim verwandelt sich in eine Spitfire mit Klappen eingesetzt, und der Fahrstuhl voll ausgefahren. So erstaunlich es klingen mag, kann die Frontbewaffnung verheerend erweisen, wenn in der richtigen Art und Weise verwendet. Das heißt, wenn Sie Tracern laden, denn nicht nur im Gegensatz zu anderer Munition Entscheidungen es Ihnen eine grobe Vorstellung gibt, wo die Schalen werden, aber auch sie besteht aus der besten Schalenzusammensetzung, mit einer guten Chance Entzünden von Feuer. Wie bei den Türmchen, lädt universal, wieder wegen seiner besten Schalenzusammensetzung.

Fahrzeugeigenschaften

Die Blenheim kann zu anderen frühen Flugzeugen absolut tödlich sein, zumal diebiplanes es wird gegen oft von unerfahrenen Piloten geflogen werden, die sich neigen, direkt am sehr engen Bereich hinter Bomber zu positionieren, während -- mit anderen Worten angreifen, ihre Flugzeuge stationär relativ zu dem Kanonier sein wird, und in einer solchen Nahbereich, dass er einfach nicht Fräulein. Somit ist ein einzelner Blenheim-Bomber eine große Anzahl von feindlichen Flugzeuge Abgreifen ein alltäglicher Anblick. Die Blenheim hat eine forward-firing Waffe, aber it's montiert weit auf dem Flügel, so schlagen Ziele damit effektiv einige Übung erfordert.

Taktik

Um im Schießen feindliche Flugzeuge erfolgreich zu sein, muss man entweder sofort die Bombe fallen, oder (auf kleine Karten wie Bastogne oder Essen) taucht nach unten, und lassen Sie auf dem ersten Ziel ausgemacht. Dann it's nur eine Frage der ein Flugzeug wie ein Spitfire fliegen drehen PMLK in niedriger Höhe zu kämpfen, und manchmal Stall kämpfen, und machen alle möglichen Ausweichmanöver (obwohl dies vielleicht lächerlich erscheinen, keine Sorge, das Flugzeug wirklich in der Lage ist die Unterstützung solcher Handhabung). Beim Drehen ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass das Flugzeug in engen Kurven mit Geschwindigkeiten von mehr als 350 km/h reißen wird. Offensichtlich irgendwann werden Sie einen Gegner auf dem Schwanz bekommen. Dann Ihre defensiven Kanoniere ins Spiel kommen. um und Feuer auf den Feind entweder mit dem oberen oder unteren Revolvers Alles was Sie tun müssen, ist das Heck des Flugzeugs schwingen. Es ist auch eine gute Idee, zunächst in einem der Türme alle Munition abfeuern, und während es die zweite nachlädt verwenden.

Wenn Sie nach unten abgestuftes sind, können Sie Ihre Geschwindigkeit verwenden, um völlig einige feindlichen Kämpfer zu vermeiden. Zu einer vernünftigen Höhe (3000m oder höher funktioniert am besten), Doppeldeckern nicht in der Lage sein, Sie und niedrige Stufe Eindecker kämpfen werden, um zu fangen.

Eine letzte Sache, über die turrets:they haben beide einen 360 Grad Abfeuern Bogen. Das bedeutet, dass Sie sie auch offensiv nutzen können (vor allem, wenn Bomber Eingriff, mit dem können Sie Breitseiten austauschen, oder wenn die Offensivbewaffnung hat die Munition ausgegangen).

Spezifische Feinde erwähnenswert

Counter-tactics

Armament

Offenive Bewaffnung

  • 1 x 7,7 mmBräunung Maschinengewehr, links wing-mounted (500 RPG)

Defensive Waffen

  • 2 x 7,7 mmVickers K Maschinengewehr, ventral Revolver (500 RPG=1,000 gesamt)
  • 2 x 7,7 mmBräunung Maschinengewehr, dorsal Revolver (500 RPG=1,000 gesamt)

Nutzlasten

  • 4 x G.P 250 lb Mk IVBomben
  • 2 x 500 lb G.P Mk IV Bomben

Motor & Mobilität

Motor

Name:Bristol Mercury-XV 9-cylinder Radial
  • Cooling type:Air
  • Max power:621 PS (Lager), 886 PS (verbessert)
  • Takeoff power:829 PS (Lager), 1074 PS (verbessert)
  • Mass:485 kg
Name:Bristol Mercury-XV 9-cylinder Radial
  • Cooling type:Air
  • Max power:612 PS (Lager), 724 PS (verbessert)
  • Takeoff power:821 PS (Lager), 932 PS (verbessert)
  • Mass:485 kg
Name:Bristol Mercury-XV 9-cylinder Radial
  • Cooling type:Air
  • Max power:612 PS (Lager), 724 PS (verbessert)
  • Takeoff power:821 PS (Lager), 932 PS (verbessert)
  • Mass:485 kg

Stat-Karte

Stock
  • Max speed:404 km/h
    • bei height:3,692 m
  • Max altitude:8,310 m
  • Drehen Sie Time:27.3 s
  • Preis von Climb:2.3 m/s
  • Takeoff run:366 m

Aufgerüstet

  • Max speed:453 km/h
    • bei height:3,692 m
  • Max altitude:8,310 m
  • Drehen Sie Time:24.8 s
  • Preis von Climb:15.4 m/s
  • Takeoff run:366 m
Stock
  • Max speed:393 km/h
    • bei height:3,692 m
  • Max altitude:8,310 m
  • Drehen Sie Time:27.7 s
  • Preis von Climb:4.1 m/s
  • Takeoff run:366 m

Aufgerüstet

  • Max speed:428 km/h
    • bei height:3,692 m
  • Max altitude:8,310 m
  • Drehen Sie Time:26.0 s
  • Preis von Climb:7.6 m/s
  • Takeoff run:366 m
Stock
  • Max speed:393 km/h
    • bei height:3,692 m
  • Max altitude:8,310 m
  • Drehen Sie Time:27.7 s
  • Preis von Climb:4.1 m/s
  • Takeoff run:366 m

Aufgerüstet

  • Max speed:428 km/h
    • bei height:3,692 m
  • Max altitude:8,310 m
  • Drehen Sie Time:26.0 s
  • Preis von Climb:7.6 m/s
  • Takeoff run:366 m

Leistung

BlenheimMkIV/PS-Diagramm

Module und Verbesserungen

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Herstellung die erste Mission des 2. Weltkrieges, dann am nächsten Tag, den ersten Bombenangriffes war die Blenheim MK4 ein wichtiger Teil der RAF's frühe Kriegsanstrengungen. Es wurde überholt in 1942 als neuere Flugzeuge und Technologie die Bristol Blenheim veraltet gemacht. Abmessungen : Length:13.00m Width:17.17m Height:3.91m

Ingame Beschreibung

        
{Beschreibung}

Screenshots und Fan-Kunst

Haut und tarnt für die Blenheim Mk IV Serie von live.warthunder

Zusätzliche Informationen (Links)

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] Großbritannien Flugzeuge [Zusammenbruch] [erweitern]

Hawker Kämpfer
Spitfire & Meteor Kämpfer
Fleet Air Arm Kämpfer
Twin-engine Kämpfer
Bombers
Premium & Geschenk Flugzeuge
    

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-gbr.png Blenheim Mk IV
Nation Großbritannien
gebraucht>Art Licht Bomber
Kampfstil Bombardierung

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ 3745 kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ 5234 kg
Gewicht abnehmen ~ 6600 kg
Flügelfläche ~ 44 m²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 2
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 724 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 427,97 kph auf 3962 m
Steigrate ~ 7,61 m/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 205,20 kph
Drehen Sie Zeit ~ 24,98 s
Flächenbelastung (leer) ~ 86.00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ 8256 lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ 11.540 lb
Gewicht abnehmen ~ 14550 lb
Flügelfläche ~ 469 ft²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 2
ermöglichen>Luftumbrüchen dargestellt Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 724 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 265,93 Stundenmeilen auf 13000 m
Steigrate 24.97 ft/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 127,51 Stundenmeilen
Drehen Sie Zeit 24.98 s
Flächenbelastung (leer) ~ 17.61 lb/ft²
Hauptwaffen
1 xBräunung 500 RPG
2 xBräunung 500 RPG
2 xVickers K 500 RPG
Payload Option 1
4 x💣 250 lbs Bombe
Payload Option 2
2 x💣 500 lbs Bombe
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 550 kph
brechen>Getriebe LMIT 225 kph
brechen>Kampf Flaps 401 kph
verringern>Max statisch + G's ~ 4
verringern>Max statische -G's ~ 2
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <315 kph
beginnt>Ruder <310 kph
beginnt>Aufzüge <350 kph
Kühler > 250 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 342 Stundenmeilen
brechen>Getriebe LMIT 140 Stundenmeilen
brechen>Kampf Flaps 249 Stundenmeilen
verringern>Max statisch + G's ~ 4
verringern>Max statische -G's ~ 2
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <196 mph
beginnt>Ruder <193 mph
beginnt>Aufzüge <217 mph
Kühler > 155 Stundenmeilen
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät steuerbar ist,
Tonhöhe steuerbar ist
keine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) steuerbar ist,
Radiator (Öl) ist nicht kontrollierbar
Öl und Wasser usES kombiniert Heizkörperregelung
eintritt>Laders ist nicht kontrollierbar
eintritt>Turbolader ist nicht kontrollierbar
Kompressor Einstellung 1
arbeiten>Optimale Höhe
4000 m
13123 ft
100% Maschinenleistung 1660 PS
mit>WEP Maschinenleistung 2137 PS
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)