Bf 109 E-7 Japan

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Allgemeine Information

Bf 109 E-7 in der Garage.

Das Bf 109 E-7Japanische Kämpfer mit einem Kampf Bewertung von 3,0 (AB/RB) und 2,7 (SB) Rang II ist eine Prämie. Es war im Spiel seit dem Start des Open Beta-Tests vor der Aktualisierung 1.29 als dasBf 109 E-3; it wurde die umbenanntBf 109 E-7im Aktualisieren 1,65 "Way of the Samurai".

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Während die im wesentlichen die gleiche Ebene wie dieE-3, überwindet die E-7 die unzureichenden MgFF für MgFF / M, mit dem fantastischen `Minenmunitione '. Mit zwei Flügel befestigt istMG FF/Ms mit 60 Runden je, hat das Flugzeug einen noch tödlichen Schlag, nur auf den neu installierte HE-20mm-shell zugeschrieben. Die Kämpfe im E-7/U2 ist im Wesentlichen der gleiche wie bei allen E-frame 109s.

Verbleibende ein großerEnergie Kämpfer im Vergleich zu seinem historischen Widerstand wird der E-7 etwas durch die Tatsache gestört, dass es oft mid-to-later Kampfflugzeuge, wie die StirnflächenP-47D. Engagieren diese, stellen Sie sicher, dass Sie haben einen klaren Energievorteil oder, wenn du angegriffen wird, fliegt defensiv und versucht, die Feinde bluten zu beschleunigen, während er nach unten ziehen. Die Bf 109 E-7 wird oft nicht als ein guter Turner angesehen, ein Ruf aus der Tatsache kommt, dass sein Hauptkonkurrent, derSpitfire, einfach hat es besser. Jedoch, insbesondere bei Kampfklappen ist die E-7 eine respektable Turner können aus den meisten Ebenen drehen, die es übertreffen. Beachten Sie aber, dass eine der Änderungen von E-3 zu E-7 das frame's Gewicht erhöht. Flachdrehen sollte nur für extreme Situationen reserviert werden.

Fahrzeugeigenschaften

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Die Bf 109 E-7, hat zwei Flügel 20 mm Kanonen MG FF/M mit einer 120 Runden montiert. Es hat auch eine zwei vorne montierte Mg mit 2000 Runden 17's.

Taktik

So wie die mit demE-1, neue Spieler sollen einen Hit and Run-Taktik mit dem Bf 109s nehmen. Während oft genanntBNZ Flugzeuge werden die 109er nicht Boom'n'Zoomers und viele andere Flugzeuge wie die gewidmetFW 190 tut es viel besser. Es ist zwar richtig, dass ein reiner Boom und Zooming Ansatz in dem 109s verwendet wird, sie auf diese Begrenzung unterminiert enorm derjenigediejenigedasjenige Ebene Effizienz. Das heißt, macht die 109er Geschwindigkeit aufzubauen schnell in einem Tauchgang und sie haben ein respektables Zoom Anstieg, der bei ~ 270km/h in einer starken und anhaltenden Anstieg endet[optimale Steiggeschwindigkeit 260km/h PMLK 280km/h]. Dadurch wird oft sieht den Spieler mit dem maximalen Geschwindigkeit oder Höhe Vorteile, den er über sein gewähltes Ziel haben kann. Ein gerade nach oben hüpfen, mit einem kurzen von dem Ziel erweitern und ein langsam ansteigender Aufstieg führt in einen Immelmann am besten neigt Piloten für Anfänger zu arbeiten. Denken Sie daran, überprüfen Sie Ihre sechs und Umgebung während des Aufstiegs und kurz vor dem Tauchen zurück auf Ihr Ziel.

Mit Montage Erfahrung auf der Seite des Spielers, derEnergiebekämpfung Fähigkeiten des Bf 109 E-7 in den Vordergrund gerückt. Fluid und schnelle Übergänge zwischen Höhe und Geschwindigkeit zusammen mit gut getimten Verwendungen von Klappen, Drosselklappen und Manövern ermöglichen, die Emil, schnell die Natur des zu seinen Gunsten Eingriffs zu verändern.

Wenn auf Gegner feuern, beachten Sie, dass Ihre 20mm Kanonen nur eine 60 runde Trommelmagazin halten jeweils. Sie leeren schnell und viele ein neuer Pilot hat sich auf erbärmlich niedrigen Munition auch nach seinem ersten Angriff laufen gesehen. Sobald Sie Ihre Kanonen geleert, wird die E-7 hard-pressed einen Abschuss zu sichern. In Ihrem eigenen Interesse, nicht Ihre Kanonen auf Bodenziele und, wenn sie bei Flugzeugen, Feuer kurz gesagt, kontrolliert und gut gezielt platzt feuern. Glücklicherweise hält die E-7 1000 Runden in jedem seiner beidenMG 17 s. Verwenden Sie diese, wenn Sie neigen zu sprühen und beten oder sind über Bodenziele zu engagieren.

Spezifische Feinde erwähnenswert

Counter-tactics

Pros:

  • Gute Beschleunigung
  • Gute Steigrate
  • Gute kontinuierliche Drehgeschwindigkeit
  • Gute Wankrate
  • Gute nachhaltige Drehgeschwindigkeit
  • Goof Menge an Lichtmaschinengewehr Munition
  • Kann negativ Gs ohne Motor zu sterben (RB&SB) ertragen
  • Bessere Sichtbarkeit Cockpit als Bf 109F's

Cons:

  • Weniger als durchschnittliche momentane Drehgeschwindigkeit
  • Steuer Versteifung oberhalb 400 IAS (kph)
  • Low Kanone Munition
  • Schwache low-velocity Kanonen im Vergleich zu others; Hispano, MG151.
  • Relativ schlechte Haltbarkeit

Spezifikationen

Armaments

  • 2 x 20 mmMG FF/M Kanonen, wing-mounted (60 RPG=120 gesamt)
  • 2 x 7,92 mmMG 17 Maschinengewehre, nose-mounted (1000 rpg=2.000 gesamt)

rüstung

  • 10 mm Stahlplatten hinter dem Piloten.

Motor & Mobilität

Motor

Name:Daimler-Benz DB-601A 12-cylinder inline
  • Cooling type:Water
  • Max power:931 PS (Lager), 1133 PS (verbessert)
  • Takeoff power:1050 PS (Lager), 1251 PS (verbessert)
  • Mass:590 kg
Name:Daimler-Benz DB-601A 12-cylinder inline
  • Cooling type:Water
  • Max power:921 PS (Lager), 1020 PS (verbessert)
  • Takeoff power:1039 PS (Lager), 1138 PS (verbessert)
  • Mass:590 kg
Name:Daimler-Benz DB-601A 12-cylinder inline
  • Cooling type:Water
  • Max power:921 PS (Lager), 1020 PS (verbessert)
  • Takeoff power:1039 PS (Lager), 1138 PS (verbessert)
  • Mass:590 kg

Stat-Karte

Stock
  • Max speed:544 km/h
    • bei height:5,000 m
  • Max altitude:11,000 m
  • Drehen Sie Time:21.3 s
  • Preis von Climb:14 m/s
  • Takeoff run:376 m

Aufgerüstet

  • Max speed:594 km/h
    • bei height:5,000 m
  • Max altitude:11,000 m
  • Drehen Sie Time:18.7 s
  • Preis von Climb:26.5 m/s
  • Takeoff run:376 m
Stock
  • Max speed:532 km/h
    • bei height:5,000 m
  • Max altitude:11,000 m
  • Drehen Sie Time:21.8 s
  • Preis von Climb:14 m/s
  • Takeoff run:376 m

Aufgerüstet

  • Max speed:570 km/h
    • bei height:5,000 m
  • Max altitude:11,000 m
  • Drehen Sie Time:20 s
  • Preis von Climb:17.8 m/s
  • Takeoff run:376 m
Stock
  • Max speed:532 km/h
    • bei height:5,000 m
  • Max altitude:11,000 m
  • Drehen Sie Time:21.8 s
  • Preis von Climb:14 m/s
  • Takeoff run:376 m

Aufgerüstet

  • Max speed:570 km/h
    • bei height:5,000 m
  • Max altitude:11,000 m
  • Drehen Sie Time:20 s
  • Preis von Climb:17.8 m/s
  • Takeoff run:376 m

Leistung

Bf 109 E-3 Japan/PS-Diagramm

Module und Verbesserungen

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Obwohl importiert, entschied Japan nicht einen Lizenzvertrag mit Deutschland über die Bf 109E zu verfolgen. Die Emil, (Spitzname:Mike) sollte bis zum Ende des Krieges in Japan bleiben.

Screenshots und Fan-Kunst

Hautund tarnt für die ___ von live.warthunder.com.

Zusätzliche Informationen (Links)

Trivia:Prior zum 1,65"Way des Samurai"Update, das japanische BF 109 wurde als Emil 3-Variante aufgeführt und eine andere Tarnung sportliche als here: gesehen + 2016.12.10 + 22.35.12.jpg

Verweise


Bf 109 Kämpfer

[erweitern] [Zusammenbruch] Japan Aircraft [Zusammenbruch] [erweitern]

IJNAF Kämpfer
IJAAF Kämpfer
IJAAF Twin-engine Kämpfer
IJNAF Angreifer
Bombers
Premium & Geschenk Flugzeuge
Rank 1
Rank 2
  • Bf 109 E-7
Rank 3
Rank 4
Rank 5
    

       

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-jap.png Bf 109 E-7
Nation Japan
teilen>Design Familie Messerschmidt Bf 109
gebraucht>Art Kämpfer
Interceptor
Kampfstil Energie Kämpfen

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ 2.025 kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ 2.328 kg
Gewicht abnehmen ~ 2.610 kg
Flügelfläche ~ 16 m²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Druckluftbremse Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 915 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 574.00 kph auf 5000 m
Steigrate ~ 17.83 m/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 241,01 kph
Drehen Sie Zeit ~ 23,98 s
Flächenbelastung (leer) ~ 125.00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ 4464 lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ 5132 lb
Gewicht abnehmen ~ 5754 lb
Flügelfläche ~ 174 ft²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Druckluftbremse Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 915 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 356,67 Stundenmeilen auf 16404 m
Steigrate 58.51 ft/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 149,76 Stundenmeilen
Drehen Sie Zeit 23.98 s
Flächenbelastung (leer) ~ 25.60 lb/ft²
Hauptwaffen
2 xMG FF 60 rpg
2 xMG 17 1000 rpg
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 789 kph
brechen>Getriebe LMIT 320 kph
brechen>Kampf Flaps 500 kph
verringern>Max statisch + G's ~ 22
verringern>Max statische -G's ~ 10
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <370 kph
beginnt>Ruder <370 kph
beginnt>Aufzüge <420 kph
Kühler > 250 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 490 Stundenmeilen
brechen>Getriebe LMIT 199 Stundenmeilen
brechen>Kampf Flaps 311 Stundenmeilen
verringern>Max statisch + G's ~ 22
verringern>Max statische -G's ~ 10
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <230 mph
beginnt>Ruder <230 mph
beginnt>Aufzüge <261 mph
Kühler > 155 Stundenmeilen
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät ist nicht kontrollierbar
Tonhöhe steuerbar ist
keine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) steuerbar ist,
Radiator (Öl) ist nicht kontrollierbar
Öl und Wasser usES kombiniert Heizkörperregelung
eintritt>Laders ist nicht kontrollierbar
eintritt>Turbolader ist nicht kontrollierbar
Kompressor Einstellung 1
arbeiten>Optimale Höhe
4800 m
15748 ft
100% Maschinenleistung 905 PS
mit>WEP Maschinenleistung 1086 PS
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)