BMP-1
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Information
Das BMP-1ist ein leichter Panzer mit einer Schlacht Bewertung von 7,3 (AB/RB/SB) Rang V Sowjets. Es wurde eingeführt, inAktualisieren 1,71 „New E.R.A“.
Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen
Allgemeiner Spielstil
Shoot and Scoot. Ein einsamer, ausgesetzt BMP-1 ist ein toter. Verwenden Sie Ihre Mobilität angemessen sniping Flecken zu finden (für Ihre ATGM) und nur deine Kanone verwenden, wenn ein Feind der Nähe und nicht bewusst Ihre Anwesenheit ist. Denken Sie daran, dass, wenn alles, was man sieht, es kann dich töten, sogar eine .50 cal von einem amerikanischen Panzer können Sie verwüsten.
Fahrzeugeigenschaften
Die markantesten Merkmale des BMP-1 sind seine Form, seine Kanone und sein ATGM System. Die BMP-1 ist nur ein riesiger Kasten (Scheune) und ist relativ leicht zu treffen, auch auf weite Entfernungen. Es hat eine kleine Crew von drei (ohne Kommandant), ist aber sehr gestaffelt ist, so Aufnahmen von der Seite nur zu Schaden wahrscheinlich sind oder ein Modul zu einer Zeit, zerstören. Doch mit nur 23mm ALLENFALLS den Tank zu schützen, können Sie darauf wetten hullbreaks reichlich sein wird, vor allem, wenn Feinde mit APFSDS gegenüber. Im Gegensatz zu den meisten Fahrzeugen ist der BMP-1 mit einer short-barreled 73mm Kanone ausgestattet (ein ungerades Kaliber) Brennen ausschließlich anti-tank Granaten. Während der Rückgang extrem ist (wenn auch nicht schlimmer als eine deutsche Haubitze) kann es sein 300mm in jeder Entfernung zum Eindringen durch bei niedriger (oder ähnlich) Ebenen mit großem Erfolg eingesetzt werden. Der Standard PG-9 Munition hat eine explosive Masse von etwa 1,25 kg. Die trade-off in diesem Fall ist die geringe Geschwindigkeit und eine relativ schlechte Steigungscharakteristik (der Penetrationsabfall Hälfte, wenn mehr als 60 Grad Steigung). Schließlich als Standard wird die BMP-1 mit dem 9M14 ATGM ausgestattet, der fähig 400mm durchdringt und eine explosive Masse von 2,6 kg tragen. Es ist WASD geführt ist, und daher etwas schwierig auf dem ersten Einsatz (und; Djduuvzz, besonders; Djduuvzz, schwierig in hohen oder hohem packet-loss ping verwenden einstimmt). Eine optionale Modifikation für die BMP-1 ermöglicht es turret-mounted Rauchgranaten, sowie eine next-generation missile; the 9M113 zu verwenden. Die BMP-1 (Stand 1.77.2.149) ist das früheste Fahrzeug in-game Lage sein, einen SACLOS (mouse-guided) System für einen ATGM zu verwenden. Nicht nur ist die Rakete fast doppelt so schnell wie der 9M14, aber es trägt eine etwas größere explosive Nutzlast und kann bis zu 600 mm bei 90 Grad durchdringt, zu jedem Bereich.
Taktik
Allgemein etwastöten können Sie sogar 7,7 mm bewaffnete Flugzeuge können Sie von oben töten.
Counter-tactics
Versuchen Sie Ihr Bestes eine BMP-1 zu erkennen, bevor es seine tödliche ATGM startet, wenn Sie es sehen, verstecken. Laufen ist zwecklos, da die Rakete auf 738 km/h fliegt, etwa zehnmal so schnell wie die meisten MBTs. Zu töten einen BMP-1, entweder schießen diemassivKraftstofftank im Heck, oder versucht und Rumpf brechen. Wenn Ihr Fahrzeug mit einem 12,7 oder höher Koax- oder pintle Pistole ausgestattet ist, leuchtet nur die Seite des Fahrzeugs und versucht und Besatzung zu töten.
Vor-und Nachteile
Pros:
- Sehr beweglich, nützlich in höheren Rang Engagements wo Rüstung doesn't Materie.
- Einer der frühesten ATGM Fahrzeug zur Verfügung in-game und der frühzeitigen Zugriff auf mouse-guided (SACLOS) Raketen auf 7,3 haben
- Verheerende HEAT-Geschosses, mit 300 mm des Eindringens in jeder Entfernung!
- Wasser.
- Dünne Rüstung doesn't meisten Sicherungen panzerbrechender Munition detonieren.
- Funktions beide in uptiers und downtiers.
- Kann oft 6.3 Fahrzeuge stellen.
- Relativ schnell Revolver Traverse.
- Die BMP-1P's nächste Generation SACLOS (Mouse-Guided) ATGM kann, um große Wirkung in CQB eingesetzt werden, wo die Rakete als schnellen follow-up nach der Haupt Kanone abgefeuert werden kann.
- Keine der Munitionstypen (auch ATGM) Kosten SL aufzufüllen, sehr ergiebig.
Cons:
- Langsamer Rückwärtsgang, als die meisten Tanks von Rang V.
- SACLOS Raketen müssen entriegelt werden, und die Leistung beeinträchtigen und eine erhebliche Reparaturkosten hinzu.
- Praktisch keine Rüstung, lassen sich leicht hull-broken.
- Keine kinetische Shell.
- Alle Munitionstypen hochempfindliche Sicherung haben, können sie nicht durch noch so fadenscheinigen Holzzaun erschossen.
- Feindliche Panzer werden mehr als wahrscheinlich haben HEAT-FS oder HESH Munition, mit einem Treffer leicht in der Lage BMP-1 hull-break.
- Große, kantige Silhouette, so dass relativ einfach, ein BMP-1 sniping.
- Sehr kleine Pistole Depression.
- Ohne Stabilisator, es ist ziemlich schwierig, genau im Wasser zu schießen.
- Nur drei Besatzungsmitglieder.
- Zwei der drei Besatzungshintereinander sitzen, ist es wahrscheinlich zu machen, sie gleichzeitig ausgeschlagen werden.
- Es ist möglich, Crew mit HMG Feuern zu töten, vor allem von den Seiten und oben.
- Sehr anfällig für Luftmaschinengewehrfeuer und Raketen.
- Anti-air kann eine BMP-1 abreißen
- Bombensplitter und Artillerie können leicht eindringen.
Spezifikationen
Armaments
1 x 73 mm 2A28 Kanone (40 Runden)
Eine Auswahl of:
- 4 x 9M14 ATGM
- 4 x 9M113 ATGM
1 x 7,62 mm PKT Maschinengewehr (1000 gesamt)
Hauptbewaffnung
- Munition Capacity:40 Shells
- Gun Depression:-5 °
- Gun Elevation:30 °
- Turret Rotation Speed:11.9 ° /s (Vektor), __._ ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Prior + volle Mannschaft) , __._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
- Nachladen Rate:7.8s (Vektor), __._ s (volle Mannschaft), __._ s (Prior + Expert Qualif .), __._ s ( Prior + Ace Qualif .)
- Munition Capacity:40 Shells
- Gun Depression:-5 °
- Gun Elevation:30 °
- Turret Rotation Speed:11.9 ° /s (Vektor), __._ ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Prior + volle Mannschaft) , __._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
- Nachladen Rate:7.8s (Vektor), __._ s (volle Mannschaft), __._ s (Prior + Expert Qualif .), __._ s ( Prior + Ace Qualif .)
- Munition Capacity:40 Shells
- Gun Depression:-5 °
- Gun Elevation:30 °
- Turret Rotation Speed:11.9 ° /s (Vektor), __._ ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Prior + volle Mannschaft) , __._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
- Nachladen Rate:7.8s (Vektor), __._ s (volle Mannschaft), __._ s (Prior + Expert Qualif .), __._ s ( Prior + Ace Qualif .)
munition
munition | Penetration'''in mm'''@ 90 ° | Typ Gefechtskopf |
Geschwindigkeit in m/s |
Projektil Masse in kg |
Fuse Verzögerung in m: | Fuse Empfindlichkeit in mm: | Explosivstoffmasse in TNT-Äquivalent in g: |
Normalisierungs Bei 30 ° von horizontal: | Ricochet: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10m | 100m | 500m | 1000m | 1500m | 2000m | 0% | 50% | 100% | ||||||||
PG-9 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 | HITZE | 665 | 2,6 | 0,0 | 0,0 | 1250 | + 0 ° | 25 ° | 18 ° | fünfzehn |
OG-9 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | HE | 290 | 3,7 | 0,05 | 0,1 | 735 | + 0 ° | 11 ° | 10 ° | 9 ° |
Ammo-Racks

Voll Munition |
1. Rack leer |
2. Rack leer |
3. Rack leer |
4. Rack leer |
5. Rack leer |
6. Rack leer |
Empfehlungen | Visuelle Diskrepanz |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
40 | XX (X +) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | Turret empty: () | Nein |
Sekundärbewaffnung
4 x 9M14 ATGM
- Guidance type:MCLOS
- Firing range:3 km
4 x 9M113 ATGM (BMP-1P)
- Guidance type:SACLOS
- Firing range:3 km
munition
munition | Penetration'''in mm'''@ 90 ° | Typ Gefechtskopf |
Geschwindigkeit in m/s |
Projektil Masse in kg |
Fuse Verzögerung in m: | Fuse Empfindlichkeit in mm: | Explosivstoffmasse in TNT-Äquivalent in g: |
Normalisierungs Bei 30 ° von horizontal: | Ricochet: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10m | 100m | 500m | 1000m | 1500m | 2000m | 0% | 50% | 100% | ||||||||
9M14 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 | ATGM | 120 | 11 | 0,0 | 0,1 | 3410 | + 0 ° | 0 ° | 8 ° | 8 ° |
9M113 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | ATGM | 205 | fünfzehn | 0,0 | 0,1 | 4860 | + 0 ° | 0 ° | 8 ° | 8 ° |
Ammo-Racks
Voll Munition |
1. Rack leer |
2. Rack leer |
3. Rack leer |
4. Rack leer |
5. Rack leer |
6. Rack leer |
Empfehlungen | Visuelle Diskrepanz |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | XX (X +) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | Turret empty: () | Nein |
Tertiäre Bewaffnung
1 x 7,62 mm PKT Maschinengewehr (koaxial)
Crew
- Kommandant
- Gunner
- Treiber
Total:3 Crew-Mitglieder
Rüstung
Rüstung | Front (Neigungswinkel) | Seiten | Hinten | Dach |
---|---|---|---|---|
Hull | 7-12 mm (80°)Frontpanzer<! Tgbbrr > 19 mm (56°)Lower Glacis | 16 mm (3-18°)Top<Tgbbrr > 18 + 4 mm;! Djduuvzz; Bottom | 16 mm (12°)Top<! Tgbbrr > 12 mm (48°)Bottom< ! Tgbbrr > 12 mm (8-51°)Türen | 6 mm <Tgbbrr > 5 mm;! Djduuvzz; Triebwerksauslässe |
Turret | 23 mm (0-53°)Turret vorn<Tgbbrr >!> 33 + 26 mmGun mantlet | 13-23 mm (24-37°) | ; 6 mm !!! | |
Rüstung | Seiten | Dach | ||
Cupola | 7 mm | 7 mm |
Notes:
- Fahrwerk Räder und Schienen sind 10 mm dick.
- Bauch Rüstung ist 6 mm dick.
Motor & Mobilität
Max Speed:72 km/h
Stock
- Motor Power:465 hp @ 2880 rpm
- Power-to-Weight Ratio:35.77 hp/ton
- Maximale Inclination:28 °
Aufgerüstet
- Motor Power:572 hp @ 2880 rpm
- Power-to-Weight Ratio:44.00 hp/ton
- Maximum Inclination:36 °
Max Speed:65 km/h
Stock
- Motor Power:265 hp @ 2880 rpm
- Power-to-Weight Ratio:20.38 hp/ton
- Maximale Inclination:31 °
Aufgerüstet
- Motor Power:300 hp @ 2880 rpm
- Power-to-Weight Ratio:23.07 hp/ton
- Maximum Inclination:36 °
Max Speed:65 km/h
Stock
- Motor Power:265 hp @ 2880 rpm
- Power-to-Weight Ratio:20.38 hp/ton
- Maximale Inclination:31 °
Aufgerüstet
- Motor Power:300 hp @ 2880 rpm
- Power-to-Weight Ratio:23.07 hp/ton
- Maximum Inclination:36 °
Module und Verbesserungen
Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung
Screenshots und Fan-Kunst
Hautund tarntfür die _____ von live.warthunder.com.
Zusätzliche Informationen (Links)
[Devblog] BMP-1 PMLK „Master of Adaptation“
Verweise
[erweitern] [Zusammenbruch] Sowjetische Panzer [Zusammenbruch] [erweitern]
Arkade ☑
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Arkade ☐
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Arkade ☐
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![]() |
Nation | UdSSR |
klassifiziert>Art | Leichter Panzer |
Rang | 6 |
Kampf Bewertung | 7.3
7.3
7.3
|
Metric✓ Imperial
Metric Imperial✓
Eigenschaften | |
Gewicht | 13.000 kg 28.660 lb
|
Zahl der Besatzungsmitglieder | 3 |
Panzerung Dicke | 19/18/16/6 mm 0.75/0.71/0.63/0.24 inches
|
Statistiken | |
erzeugt PS>Motorleistung (Lager) | 465 PS
265 PS
265 PS
|
erzeugt PS>Motorleistung (Upgrade) | 572 PS
300 PS
300 PS
|
HP/ton Verhältnis (stock) | 35.77 36.34 20.38 20.71 20.38 20.71 |
HP/ton Verhältnis (verbessert) | 44.00 44.71 23.07 23.45 23.07 23.45 |
Höchstgeschwindigkeit | 72 km/h 45 mph 65 km/h 40 mph 65 km/h 40 mph |
Hauptwaffe | |
1 x 73 mm 2A28 | Kanone |
Ammo Stauung | 40 Runden |
kann>Vertikale Führung | - 5 ° /30 ° |
Zweit Waffe | |
1 xPKT | Maschinengewehr |
tragen>Ammo Stauung | 1000 Runden |
Montieren | Koaxial |
Tertiäre Waffe | |
Option 1 | |
1 x 125 mm9M14 | Anti-tank guided missile |
tragen>Ammo Stauung | 4 Runden |
Montieren | Koaxial |
Option 2 | |
1 x 125 mm9M113 | Anti-tank guided missile |
tragen>Ammo Stauung | 4 Runden |
Montieren | Koaxial |
Wirtschaft | |
benötigt>Erforderlich RP | 380.000 RP |
kaufen>Fahrzeugkosten | 990.000 SL |
trainieren>Crew Schulungskosten | 280.000 SL |
im Kampf hvzd- zerstört>Max Reparaturkosten * | 1000 SL
2430 SL
1800 SL
|
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (Lager) | 4d 12h
11d
9d
|
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (verbessert) | _d __h
_d __h
_d __h
|