B5N2

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Allgemeine Information

Die B5N2 in der Garage.

Das B5N2ist ein japanischer Marine-Bomber mit einer Schlacht Bewertung von 1,3 (AB) Rang II, 1.7 (RB) und 2,3 (SB). Es war im Spiel seit dem Start des Open Beta Tests vor 1.29 zu aktualisieren.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Wenn Sie die Nakajima B5N2 fliegen, versuchen immer feindliche Kampfflugzeuge als Abwehrbewaffnung zu vermeiden, sehr schwach ist. Es ist ein sehr fähiger Marine-Bomber insgesamt in den richtigen Händen als sehr wendig.

Fahrzeugeigenschaften

Taktik

Der wichtigste Vorteil im Arcade ist die Fähigkeit, Bomben und Gürtel mitten in der Luft zu laden. Dies führt besonders gut mit dem B5N2. I'd abraten der 800kg Bomben, weil die H6K genau die gleichen Spiele in doppelt so viele tragen kann. Stattdessen konzentrieren sich auf die feindlichen Schiffe oder Bunkern. Machen Sie schnell Tauchen Angriffe und ziehen Sie die Sicherheit Ihrer team's Kämpfer neu zu laden. so gering wie möglich bleiben, können eine tragfähige Strategie sein, da es schwierig ist, sicher ein Tauch Angriff auf einen Feind zu führen, die Bäume umarmen. Wenn auf 60kg Bomben begrenzt, konzentrieren sich auf feindliche AAA.
feindliche Schiffe oder die 60kg Bomben, um die 250kg Bomben zu zerstören AAA Ziel ist das nützlichste, was Sie für das Team tun können. Versuchen Sie, alle Gegner abzulenken, die nach Ihnen kommt, oder sie in die Geschütze Ihrer Verbündeten führen. Jede Minute ein Feind auf Sie fokussiert ist eine Minute Ihre Verbündeten don't mit ihm zu tun haben. Verwenden Sie die Umgebung, um Ihren Ansatz zu verstecken. Hügel, Berge und Wolken sind alle großen Tools für feindliche Kämpfer, oder schützen Sie Ihre Spielweise Feind AAA zu verbergen. Verwenden Sie bei Bedarf den Heckschützen Licht Ziele beschießen. Schießen Sie jede Annäherung Kämpfer. Sie wissen, dass Sie wahrscheinlich nicht, aber sie wissen auch, Menschen glücklich zu bekommen.
feindliche Schiffe oder die 60kg Bomben, um die 250kg Bomben zu zerstören AAA Ziel ist das nützlichste, was Sie für das Team tun können. Versuchen Sie, alle Gegner abzulenken, die nach Ihnen kommt, oder sie in die Geschütze Ihrer Verbündeten führen. Jede Minute ein Feind auf Sie fokussiert ist eine Minute Ihre Verbündeten don't mit ihm zu tun haben. Verwenden Sie die Umgebung, um Ihren Ansatz zu verstecken. Hügel, Berge und Wolken sind alle großen Tools für feindliche Kämpfer, oder schützen Sie Ihre Spielweise Feind AAA zu verbergen. Verwenden Sie bei Bedarf den Heckschützen Licht Ziele beschießen. Schießen Sie jede Annäherung Kämpfer. Sie wissen, dass Sie wahrscheinlich nicht, aber sie wissen auch, Menschen glücklich zu bekommen.

Spezifische Feinde erwähnenswert

Counter-tactics

Pros:

  • Schnell und wendig (angetrieben durch Nakajima Sakae 11 14 Zylinder Radial, gleicher Motor im A6M).
  • Ausgezeichnete Höhen- und Seitenruder Autorität.
  • Große Auswahl an Bomben und Torpedos + Bombe Anblick für jede Art von Situation.

Cons:

  • Schlechte Rollrate.
  • Keine Offensive Bewaffnung.
  • Schwache Abwehrbewaffnung.
  • Keine Rüstung oder Panzerglas der Piloten oder die Besatzung zu schützen.
  • Enorme Kraftstoff Lastmittel dieser Ebene Kraftstofftank Brände insbesondere jegliche Zugriffe auf den Flügelwurzeln (wo die Kraftstofftanks befinden) neigt.

Spezifikationen

Armaments

Defensive Bewaffnung

  • 1 x 7,7 mmTyp 92 Maschinengewehr, Rückengeschützturm (1000 rpg)

Nutzlasten

  • 6 x 60 kg Navy Type 97 Nummer 6 BodenBomben
  • 2 x 250 kg Navy Type Zahl 25 Modell 2 Bomben
  • 2 x 250 kg Typ 98 Bomben
  • 1 x 800 kg Navy Typ Nummer 80 Modell 1 Bombe
  • 1 x 800 kg Navy Typ 99 Nummer 80 AP Bombe
  • 1 x Typ 91 Mod.2Torpedo
  • 1 x Typ 91 Mod.3 Torpedo

Motor & Mobilität

Motor

Name:Nakajima Sakae 11 14-cylinder radialen
  • Cooling type:Air
  • Max power:791 PS (Lager), 972 PS (verbessert)
  • Takeoff power:907 PS (Lager), 1088 PS (verbessert)
  • Mass:530 kg
Name:Nakajima Sakae 11 14-cylinder radialen
  • Cooling type:Air
  • Max power:782 PS (Lager), 870 PS (verbessert)
  • Takeoff power:898 PS (Lager), 986 PS (verbessert)
  • Mass:530 kg
Name:Nakajima Sakae 11 14-cylinder radialen
  • Cooling type:Air
  • Max power:782 PS (Lager), 870 PS (verbessert)
  • Takeoff power:898 PS (Lager), 986 PS (verbessert)
  • Mass:530 kg

Statistiken

Stock
  • Max speed:361 km/h
    • bei height:3,600 m
  • Max altitude:8,260 m
  • Drehen Sie Time:20.3 s
  • Preis von Climb:2.6 m/s
  • Takeoff run:270 m

Aufgerüstet

  • Max speed:400 km/h
    • bei height:3,600 m
  • Max altitude:8,260 m
  • Drehen Sie Time:18.6 s
  • Preis von Climb:12.1 m/s
  • Takeoff run:270 m
Stock
  • Max speed:348 km/h
    • bei height:3,600 m
  • Max altitude:8,260 m
  • Drehen Sie Time:20.6 s
  • Preis von Climb:4.0 m/s
  • Takeoff run:270 m

Aufgerüstet

  • Max speed:378 km/h
    • bei height:3,600 m
  • Max altitude:8,260 m
  • Drehen Sie Time:19.4 s
  • Preis von Climb:6.5 m/s
  • Takeoff run:270 m
Stock
  • Max speed:348 km/h
    • bei height:3,600 m
  • Max altitude:8,260 m
  • Drehen Sie Time:20.6 s
  • Preis von Climb:4.0 m/s
  • Takeoff run:270 m

Aufgerüstet

  • Max speed:378 km/h
    • bei height:3,600 m
  • Max altitude:8,260 m
  • Drehen Sie Time:19.4 s
  • Preis von Climb:6.5 m/s
  • Takeoff run:270 m

Leistung

B5N2/PS-Diagramm

Module und Verbesserungen

Bei der Aktualisierung dieser Ebene konzentrieren sich auf die Nutzlast vor allem die Torpedo Modifikation bekommen. Dies ist auf die hohe Wahrscheinlichkeit, Japan Marine-Karten bekommen hat.

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Die Nakajima B5N2 (Allied Code name:Kate) war ein Flugzeug zuerst im Januar 1937 für die Kaiserliche Japanische Marine geflogen. Über ~ 1149 Nakajima B5N Torpedo-Bomber wurden für die japanische Marine gemacht. Es wäre siehe Service im 2. Weltkrieg und war der japanische Navy's primäre Torpedobomber für den Beginn des Ersten Weltkriegs 2. Der Nakajima B5N Torpedo-Bomber mit dem Abteufen von drei US-Carriers die USS Lexington CV-2, USS Yorktown CV-6 und USS Hornet gutgeschrieben wurde CV-8.

Screenshots und Fan-Kunst

Haut und Camouflages für die B5N2 bei War Thunder Live.

Zusätzliche Informationen (Links)

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] Japan Aircraft [Zusammenbruch] [erweitern]

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-jap.png B5N2
Nation Japan
gebraucht>Art Torpedo-Bomber
Licht Bomber
Kampfstil Bodenangriff
Bombardierung
strike Fighter
Luftnahunterstützung

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ 2.448 kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ 3236 kg
Gewicht abnehmen ~ 4511 kg
Flügelfläche ~ 40 m²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Druckluftbremse Nein
ARRESTOR Gang Ja
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 870 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
erreicht>Höchstgeschwindigkeit ~ 378,00 kph auf 3600 m
Steigrate ~ 6,50 m/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 181,44 kph
Drehen Sie Zeit ~ 21,42 s
Flächenbelastung (leer) ~ 62.00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ 5397 lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ 7134 lb
Gewicht abnehmen ~ 9945 lb
Flügelfläche ~ 427 ft²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Druckluftbremse Nein
ARRESTOR Gang Ja
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 870 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
erreicht>Höchstgeschwindigkeit ~ 234,88 Stundenmeilen auf 11811 m
Steigrate 21.33 ft/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 112,74 Stundenmeilen
Drehen Sie Zeit 21.42 s
Flächenbelastung (leer) ~ 12.70 lb/ft²
Hauptwaffen
1 xTyp 92 1000 RPG
Payload Option 1
6 x💣 60 kg Type 97 mod.6 Bomb
Payload Option 2
2 x💣 250 kg No.25 Modell 2 GP (SAP) Bomb
Payload Option 3
2 x💣 250 kg Typ 98 mod.25 Bomb
Payload Option 4
1 x💣 800 kg No.80 Modell 1 Bombe
Payload Option 5
1 x💣 800 kg Typ 99 No.80 Mk.5 AP Bomb
Payload Option 6
1 xTorpedo 836kg Typ 91 Mod.2 Torpedo
Payload Option 7
1 xTorpedo 859kg Typ 91 mod.3 Torpedo
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 555 kph
brechen>Getriebe LMIT 450 kph
brechen>Kampf Flaps 420 kph
verringern>Max statisch + G's ~ 11
verringern>Max statische -G's ~ 4
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <320 kph
beginnt>Ruder <320 kph
beginnt>Aufzüge <350 kph
Kühler > 210 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 345 Stundenmeilen
brechen>Getriebe LMIT 280 Stundenmeilen
brechen>Kampf Flaps 261 Stundenmeilen
verringern>Max statisch + G's ~ 11
verringern>Max statische -G's ~ 4
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <199 mph
beginnt>Ruder <199 mph
beginnt>Aufzüge <217 mph
Kühler > 130 Stundenmeilen
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät steuerbar ist,
Tonhöhe steuerbar ist
keine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) steuerbar ist,
Radiator (Öl) ist nicht kontrollierbar
Öl und Wasser usES kombiniert Heizkörperregelung
eintritt>Laders ist nicht kontrollierbar
eintritt>Turbolader ist nicht kontrollierbar
Kompressor Einstellung 1
arbeiten>Optimale Höhe
2500 m
8202 ft
100% Maschinenleistung 955 PS
mit>WEP Maschinenleistung 1081 PS
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)