B-57A Canberra

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Allgemeine Information

B-57A Canberra in der Garage.

Das B-57A Canberraist ein Bomber Rang V amerikanischen Jets mit einer Schlacht Bewertung von 7,7. Es wurde in Update 1.43 eingeführt.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Fahrzeugeigenschaften

Die B-57A ist ein unbewaffnetes Flugzeug so Überlebensfähigkeit von der Geschwindigkeit abhängt. Glücklicherweise sind die beiden Wright Aeronautical J65 Turbojet-Triebwerke bietet genügend Schub viele Kämpfer out-speed. Die Höchstgeschwindigkeit beträgt 950 km/h für eine vollständig aktualisierte Variante und 902 km/h für eine Stammvariante. Wie bereits erwähnt wurde Manövrierfähigkeit ist der Schlüssel, aber die Nase nach unten zu ziehen darüber im Klaren sein, weil die Zelle nur -6G überleben kann. Allerdings + 12G ist fast unerreichbaren Wert für die überwiegende Mehrheit der Gegner. Diese Attribute können tun, sehr scharf und high-G dreht. Bomb-load ist ausreichend. Natürlich es ist nicht ein B-29, aber 9x500 Bomben lb Bomben oder 6x1000 lb kann eine wirklich schöne Arbeit.

Taktik

Wie für die B-57A hat 2 leistungsstarken Jet-Engine und keine Waffen. Die Taktik für diesen Bomber ist einfach. Starten Sie Ihr Spiel in der Luft und tauchen. Sie werden an Geschwindigkeit gewinnen, während Sie tauchen. Halten Sie die Geschwindigkeit, bis Sie das Ziel zerstört. Danach ziehen Sie den Kopf bis 60 Grad nach oben. Aufstieg zum 10000-16000ft.

Die 1000lbs ist schön base-destroyers, 4x1000 lb Bomben genug sind, um für eine einzelne bombing-point in RB und SB für einen AB Sie mehr Bomben benötigen, eine ganze bomb-load in der Regel genug, um eine bombing-point zu zerstören. In AB empfehle ich hoch zu fliegen, wie es möglich ist, in Gefahr können Sie immer Ihre top-speed wegzulaufen. In einem RB-Modus ist sehr wichtig, mit einem Team zu kommunizieren. Haben Sie keine Angst, ein Chat-Fenster zu verwenden, schreiben Sie einfach, welche eine Basis Sie vorangehen. Dies kann eine Situation vermeiden, wenn mehrere Bomber werden das gleiche Ziel bombardieren. Wenn Sie alleine Bomber in Ihrem Team (oder etwas schief gelaufen ist) sind, zählt, dass Sie in der Lage sind 3 Basen in 2 Läufen zu zerstören (Mit den 1000lb Bomben, 3 Basen in 3 läuft mit dem Lager Nutzlast).

Die 500 lbs (Lager bomb-load) ist auch eine große Möglichkeit. Verwenden Sie diese, wenn Sie einige land-targets töten wollen als Panzer sind, Zerstörer oder Bunkern. Für alle Tanks und Bunkern Sie nur 1x500 lb Bombe brauchen, kann eine einzige Bombe auch für einen Zerstörer eingesetzt werden. In AB wouldn't ich ground-target Bombardierung verwenden, aber wenn Sie möchten, halten Auge auf Ihren Geschwindigkeitswert. Seien Sie bereit für Feinde mit einem tunnel-vision (eine Bedingung, wenn der Spieler konzentriert sich nur auf ein einziges Ziel PMLK herunterfahren) vorbereitet. Allerdings RB sind genial für ground-units kill-farming. Versuchen Sie, genau zu sein. Dazu empfiehlt Es ist in der gleichen Linie zu fliegen wie die Ziele bewegen. Pre-aim leicht die zukünftige Position der Bodeneinheit zu verfolgen.

Versuchen Sie zu fliegen tief ein hit-change zu erhöhen (aber nicht zu niedrig ist, Bomben spritzen Schäden könnten Sie sprengen PMLK 400m über das Ziel optimal ist). Jedoch bewusst sein, desto schneller werden Sie die weniger genau das Zielkreuz ist. Sie müssen dies kompensieren. Üben können Sie zeigen, wie es zu tun. Um exp und Löwe Einkommen Angriff großen Bunkern zu maximieren (nicht Ziel zu bewegen; Rrrttt, leichter zu treffen) oder Zerstörer. TIP:To zu kombinieren taktisches Bewusstsein und genaue Bombardierung versuchen, den Boom und Zoom-Taktik. Kopieren Sie die Zeile von Schiffen Bewegung, fallen auf 500 -400 Meter (genießen Sie höchste Geschwindigkeit), bombardieren das Ziel, ziehen in fast senkrechten Flug (70% Winkel), erreichen 2500-3000 Metern biegen Sie wieder, und tauchen Sie auf dem Ziel wieder. Denken Sie daran, dass B-57 kein Stuka ist, so schnell das Flugzeug nivellieren. Achten Sie auch auf -6G Grenze, don't nur die Nase schieben aggressiv nach unten.

Um auf dem Schlachtfeld zu überleben versuchen, aus Kämpfer Radius zu halten. Aber wenn der Feind findet Sie und ist bereit, Sie zu töten, versuchen Sie diese tips:

  1. Feind ist BNZ auf Sie PMLK ihn für eine scharfe Wendung kommen zu lassen, bereiten, Ihre + 12G Widerstand verwenden. Drehen Sie, wenn der Feind in einem 1 km Radius ist, fast niemand kann man in einem solchen unerwarteten Manöver folgen. Es wird Ihnen Zeit kaufen, aber versuchen, so schnell wie möglich zu verschwinden.
  2. Kämpfer auf 6 PMLK nur die top-speed erreichen Sie sparen können. Nur Mig-15s und Venoms (+ Sea Meteor in Tauchgang) können Sie fangen. Finden Sie die Wolken, sie abzuschütteln. Versuch nicht, zu klettern, wenn eine Bombe in der Bombenschacht gelassen wird.
  3. landen gehen, Kämpfer X Feind ist über die AF (Flugplatz) PMLK Sie haben keine Chance, zu landen. Sie können den in-game-Chat um Hilfe zu rufen, oder die Dinge selbst in der Hand greifen. Seien Sie ein Köder, lassen Sie den Feind auf 6 (natürlich in groß genug Abstand) und BNZ über die AF zu fliegen. AA kann den Gegner abzuschießen. Halten Sie Ruhe und Ihre Geschwindigkeit beobachten, dont lassen Sie ihn Sie fangen.

Die letzte Ebene im Team PMLK #, wenn Sie allein gelassen (aus Bomben) und Feinde über die AF kreisen, hoch wie möglich gehen. Aber bitte, DO NOT zurückhalten, wenn Sie Überlegenheit dont haben ground-unit.

  1. Wenn der Feind plane/planes gelandet sind PMLK zu gehen und fallen Bomben auf sie.

Spezifische Feinde erwähnenswert

Counter-tactics

Armaments

Offensive Waffen

  • N/A

Nutzlasten

  • 9 x 500 lbs AN-M64A1Bomben
  • 6 x 1.000 lbs AN-M65A1 Fin M129 Bomben

Motor & Mobilität

Motor

Name:Wright J65-W-5 Jet x2
  • Takeoff thrust:3104 kp (Lager), ____ kp (verbessert)
  • Mass:900 kg
Name:Wright J65-W-5 Jet x2
  • Takeoff thrust:3072.2 kp (Lager), ____ kp (verbessert)
  • Mass:900 kg
Name:Wright J65-W-5 Jet x2
  • Takeoff thrust:3072.2 kp (Lager), ____ kp (verbessert)
  • Mass:900 kg

Statistiken

Stock
  • Max speed:926 km/h
    • bei height:at Meeresspiegel
  • Max altitude:13,716 m
  • Drehen Sie Time:59.2 s
  • Preis von Climb:25.4 m/s
  • Takeoff run:850 m

Aufgerüstet

  • Max speed:950 km/h
    • bei height:at Meeresspiegel
  • Max altitude:13,716 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:850 m
Stock
  • Max speed:903 km/h
    • bei height:at Meeresspiegel
  • Max altitude:13,716 m
  • Drehen Sie Time:59.9 s
  • Preis von Climb:23.1 m/s
  • Takeoff run:850 m

Aufgerüstet

  • Max speed:___ km/h
    • bei height:at Meeresspiegel
  • Max altitude:13,716 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:850 m
Stock
  • Max speed:903 km/h
    • bei height:at Meeresspiegel
  • Max altitude:13,716 m
  • Drehen Sie Time:59.9 s
  • Preis von Climb:23.1 m/s
  • Takeoff run:850 m

Aufgerüstet

  • Max speed:___ km/h
    • bei height:at Meeresspiegel
  • Max altitude:13,716 m
  • Drehen Sie Time: __._ s
  • Preis von Climb: _._ m/s
  • Takeoff run:850 m

Leistung

Pferdestärke Graph

B-57A Canberra/PS-Diagramm

Schub Diagramm

B-57A Canberra/Schub-Diagramm

Module und Verbesserungen

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Ingame Beschreibung

        
{Beschreibung}

Screenshots und Fan-Kunst

Hautund tarntfür dieCanberra-Serievon live.warthunder.com. Das B-57A und Canberra B Mk.II kann die gleichen Skin verwenden.

Zusätzliche Informationen (Links)

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] USA Flugzeuge [Zusammenbruch] [erweitern]

USAAF / USAF Kämpfer
US-Marine-Kämpfer
USAAF / USAF / USN Angreifer & Stukas
USAAF / USAF / USN Bombers
Premium & Geschenk Flugzeuge
Rank 2
Rank 3
Rank 5

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-usa.png B-57ACanberra
Nation VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA
Art Medium Tactical Bomber
Jet Bombers

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ 11.200 kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ 17.816 kg
Gewicht abnehmen ~ 24.947 kg
Flügelfläche ~ 89 m²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 2
Luftumbrüchen dargestellt Ja
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
Thrust pro Engine 3265 kN
WEP Dauer unendlich
Steigrate ~ 32.00 m/s
Drehen Sie Zeit ~ 58.00 s
Flächenbelastung (leer) ~ 126.00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ 24.692 lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ 39.278 lb
Gewicht abnehmen ~ 54.999 lb
Flügelfläche ~ 956 ft²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 2
Luftumbrüchen dargestellt Ja
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
Thrust pro Engine 3265 kN
WEP Dauer unendlich
Steigrate 104,99 ft/s
Drehen Sie Zeit 58.00 s
Flächenbelastung (leer) ~ 25.81 lb/ft²
Hauptwaffen
Payload Option 1
9 x💣 500 lbs Bombe
Payload Option 2
6 x💣 1000 lbs AN-M65 Bomb
Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 990 kph
Getriebe LMIT 450 kph
Max statisch + G's ~ 3
Max statische -G's ~ 2
Optimal Geschwindigkeiten
Ailerons <561 kph
Ruder <523 kph
Aufzüge <570 kph
Kühler > 250 kph
Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 615 Stundenmeilen
Getriebe LMIT 280 Stundenmeilen
Max statisch + G's ~ 3
Max statische -G's ~ 2
Optimal Geschwindigkeiten
Ailerons <348 mph
Ruder <325 mph
Aufzüge <354 mph
Kühler > 155 Stundenmeilen
Manuelle Kontrolle
Rührgerät ist nicht kontrollierbar
Tonhöhe ist nicht steuerbar
keine automatische Tonhöhen
Kühler ist nicht kontrollierbar
Laders ist nicht kontrollierbar
Turbolader ist nicht kontrollierbar
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten aus 1,55)