amerikanische Wüste

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AmericanDesert TSS.jpg
Spielmodi
Check.png Schlacht
Check.png Vorherrschaft
Check.png Eroberung
Cross s.png Brechen
Cross s.png Scharmützel
    

Überblick

Die Voll amerikanische Wüste Karte

amerikanische WüsteKräfte Karte ist eine Boden in allen Modi zur Verfügung. Es wurde hinzugefügt, inAktualisieren 1.81 „Die Walküren“. Die Karte ist in den 1950er Jahren Amerika, speziell die Wüsten von Arizona gesetzt. Die Karte besteht aus einer kleinen Stadt (ca. 1 km x 1 km) und die umliegenden Wüste. Im Westen der Stadt gibt es einen großen See mit einem kleinen Viertel am südlichen Ufer und zwei im Osten der Stadt befindet sich ein kleiner See. Im Süden der Stadt gibt es einige kleine Mesas, während das Gebiet nördlich der Stadt offenere Wüste besteht. Derzeit sind alle Layouts der Karte, in normalen Streichhölzer, begrenzen das Kampfgebiet, nur die Stadt und eine kleine Menge der Umgebung. Ein einzigartiges Merkmal der Karte ist ein animiertes Zug, der entlang einer Bahnlinie seinen Weg aus dem Süden der Karte macht, vorbei an dem westlich der Stadt läuft. Die Spieler können den Zug zerstören und der Zug mit Spielern kollidieren, wobei beide Situationen zum Zug Entgleisung oft führt.

Die Stadt selbst aufgebaut ist meist ein und zweistöckigen Wohn- und Geschäftsgebäude, mit ein paar dreistöckige building; it aus wenigen verschiedenen Bereichen gemacht wird. Der Süden der Stadt ist ziemlich offen mit einigen Felsen die area; it bestehen überwiegend aus geringem Dichte Wohngebäuden, mit einer verfallenen Tankstelle in der südöstlichen Ecke der Stadt zu brechen helfen. Die Mitte und im Nordwesten der Stadt besteht aus meist von größeren gewerblich genutzten Gebäuden, mit dem Westen von einem Bahnhof aufgenommen wird, ein Zug ist statisch und blieben an der Plattform, wird der fahrende Zug durch den Bahnhof passiert ein paar Minuten in die Schlacht. Im Zentrum der Stadt gibt es einen Kreisverkehr mit einer großen Statue in der Mitte. Die Ostflanke der Stadt, ähnlich wie die south; consists meist von geringer Dichte, einstöckigen, Wohngebäude, von denen einige Rasenflächen, während andere Sand haben. Es gibt auch einen großen Parkplatz am östlichen Rand der Stadt. Der Nordosten der Stadt besteht aus einer Mischung aus Wohn- und Geschäftshäuser, dichter gepackt als im Süden und Osten.

Auf der anderen Bahngleis, westlich der Stadt, gibt es einen großen See mit einem kleinen Viertel entlang der südöstlichen Ufer gebaut, Ufer des Sees ein deutlich niedriger als das umgebende Gelände. Im Süden des Sees gibt es eine hohe hill; terrain im Süden des Hügels von unebener offener Wüste besteht. Im Norden des Sees die Eisenbahn Banken rund im Westen, die Karte im Nordwesten verlassen, nördlich der Bahn wird das Gelände extrem uneben mit vielen hohen Sanddünen.

Süd / südöstlich der Stadt gibt es drei große mesas; the Gelände zwischen ihnen sehr uneben ist, ist so etwas wie ein Tal mit zahlreichen kleinen Hügeln und taucht in der terrain; a Anzahl der Trampelpfade durch diesen Bereich schneiden. Im Osten der Stadt befindet sich ein kleiner See mit einer anderen kleinen Gemeinde am östlichen Ufer aufgebaut. Weiter östlich von der Stadt verwandelt sich das Gelände in der offene Wüste, inzwischen nach Norden gibt es einen großen Hügel mit einem Funkturm und verfallenen Hütte auf dem Gipfel seines. Das Gebiet nördlich des Sees ist wieder weitgehend offen Wüste, aber das Gelände ist viel flacher als in anderen Bereichen der Karte, ist die Geländehöhe auch deutlich niedriger ist als die des Hauptort. Im äußersten Nordosten der Karte befindet sich eine kleine ländliche Siedlung.

Die vollständige Panzerschlacht Karte ist 4 km x 4 km, die Tabelle unten für die eingeschränkte Größe in jedem Spiel-Modus sehen. Die Luftkämpfe Karte ist 65km x 65km.

Kampfgebiet Größe
Spielmodus AB RB SB
vorherrschaft 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km
Conquest #1 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km
Conquest #2 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km
Conquest #3 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km
Schlacht 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km 1,35 km x 1,35 km

Historischer Hintergrund

Die Karte ist ein fiktiver Ort festgelegt in den Wüsten im Südwesten der Vereinigten Staaten, die Gebäude und visueller Stil der Karte wurden von der Stadt von Page, Arizona inspiriert, aber das Layout der Karte hat wenig Ähnlichkeit mit der realen Lage.

Map-Konfiguration

Vorherrschaft

Es gibt drei Eroberungspunkte. Punkt A am Bahnhof im Westen der Stadt ist, ist B am roundablout im Zentrum der Stadt, und C ist in einer Kirche unter den Wohngebäuden im Nordosten der Stadt.
Die Vorherrschaft Konfiguration.

Eroberung

Es gibt drei Konfigurationen des Eroberung Modus mit je einem Kontrollpunkt. Der Punkt wird in einer der Orte, die in Herrschaft mode.zzzsplffl erscheinen; AQQmQQeQQrQQiQQcQQaQQnQQDQQeQQsQQeQQrQQtQQXQQpQQdQQXQQCQQoQQnQQqQQuQQeQQsQQtQQ1QQXQQpQQdQQXQQMQQaQQpQQ.jpg|x300px|framed|none|Die Eroberung #1 Konfiguration.]]
Die Eroberung #2 Konfiguration.
Die Eroberung #3 Konfiguration.

Schlacht

Es gibt zwei Kontrollpunkte, die jeweils im Besitz von einem der Teams. Die Kontrollpunkte sind hinter einigen comercial Gebäude östlich des Bahnhofs und in einem kleinen Park im Norden der Stadt (in der Nähe der Kreisverkehr).
Die Schlacht Konfiguration.

Strategie

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Weitere Links

[Devblog] amerikanische Wüste