Aktualisieren 1,63 „Desert Hunters“

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aktualisieren 1,63 "Desert Jäger ([http! S://warthunder.com/en/game/changelog/current/613 Changelog ]) wurde am 29. September eingeführt 2016. Das Update durch die Einführung High-resolution Texture Streaming (Verringerung der Ladezeiten) und die Einführung einer Vielzahl neuer Fahrzeuge auszeichnet.

Neue Fahrzeuge

Flugzeug

Vereinigte Staaten

Deutschland

Russland

Großes Großbritannien

Japan

Bodentruppen

Vereinigte Staaten

Deutschland

Russland

Großes Großbritannien

Spiel ändert

Neue Standorte

System

Änderungen in der Benutzeroberfläche

  • Verbesserungen zum Detail in den Kräfte Schaden camera:Now detaillierten Bodens gezeigt werden aus dem Modul Treffer zugefügt mit Schäden gezeigt.
  • Die Anzeige von Machzahlen für Flugzeuge in kritischer Geschwindigkeit Situationen und mit der Zerstörung der Flugzeugstruktur hinzugefügt.

Künstliche Intelligenz Updates

  • Fixed AI Kämpfer gegen Bodeneinheiten, wenn sie nicht so ausgestattet zu tun.
  • Wenn ein Spieler aus dem Netzwerk, ein AI-Player getrennt wird übernimmt die Kontrolle über ihre Flugzeuge.

Location Updates

  • Kursk:
    • Kirche im Zentrum Dorf wurde hinzugefügt.
    • Änderungen und Verbesserungen im Gleichgewicht.
  • Volokolamsk:
    • Der Wasserturm wurde durch eine Kirche ersetzt.
  • Krymsk, Volokolamsk, Karelien, Stalingrad:
    • Balance-Änderungen und Verbesserungen.
  • Fixed Brücke und Brückenträger Kollision mit Luft- und Bodenfahrzeugen.

Visuelle Effekte

  • Tracer Effekte wurden verbessert.
  • Tank-Feuereffekte, Explosionen und Munition Rack Feuereffekte wurden verbessert.
  • Flugzeug Wrack Physik verbessert.
  • Die Animation von Querruder und Klappen auf einigen Flugzeugen behoben.

Feste * den Standort von Lecks, Rauch und Feuer von Motoren in einer Reihe von multi-engine Flugzeugen.

  • Added Rauch, der auftritt, wenn der Motor beschädigt oder fehlerhaft.

Kontrollen

  • Anzeigen und Zoom-Steuerungen können separat für verschiedene Gerätetypen konfiguriert werden.
  • Steuereinstellungen gelten richtig, wenn die Gerätekonfiguration geändert wird.
  • Die Fähigkeit, Schlüssel zuweisen die "Crew replenishment" Funktion zu aktivieren, wurde hinzugefügt.
  • A auf Luftfahrzeuge mit einem optischem Anblick in Bezug Bug, wo wechselnde Ansicht in dem vorherigen Blickwinkel ergeben würde nicht retten, wird behoben.

Missionen

  • In all „Betrieb“ Flugzeuge vom Typ Mission, wurde der Laich Mechanismus der Lichteinheiten näher an Missionsende geändert. Zu Beginn des Spiels werden alle Fahrzeuge spawnen auf einem der verfügbaren Zonen und ein Fahrzeug zerstört wird in einem Score Reduktion zur Folge haben. Jetzt leichte Fahrzeuge spawnen in drei verschiedenen Zonen und für jede Fahrzeuggruppe gibt es eine separate Aufgabe verfügbar. Destroying Einheiten in den Gruppen wird die Mission Partituren nicht reduzieren. Destroying alle Fahrzeuge in der Gruppe wird die Aufgabe abzuschließen und eine Verringerung der Mission Noten für die gegnerischen Teams führen. Abschluss aller drei Aufgaben bewirkt, dass die Werte von 30% bei maximal reduziert werden.
  • Die Höhe der Punktzahl Reduktion kann in der auf Spieler-Feedback basierend Zukunft angepasst werden.
  • Ein Fehler wurde auf die Unfähigkeit der Luftverteidigung Waffen auf dem Boden ("Tunesien", "Mountain valley" und einige andere) zu zerstören Zusammenhang behoben.

Klingen

  • Geräuschumgebung in einem Bodenfahrzeug und Flugzeughangars verbessert.
  • Neue Kollision Schaben klingt für Bodenfahrzeuge hinzugefügt wurden.

Flugzeugmodell, Schädigungsmodell, charakteristische Veränderungen und Waffen

  • Ki-49 (all-Modifikation) Maschinengewehre Modelle behoben wurden.
  • La-5 (all-Modifikation) PMLK die Form und die Dicke der Kopfstütze pilot's Panzerung behoben.
  • Lа-7 (all-Modifikation) PMLK die Form und die Dicke der Kopfstütze pilot's Panzerung behoben.
  • Lа-9 PMLK die Form und die Dicke der Kopfstütze pilot's Panzerung behoben.
  • F3F-2 PMLK Schadensmodell wird aktualisiert.
  • A-26C-45 PMLK angezeigt Panzerung wurde behoben.
  • XP-55 PMLK angezeigt Panzerung wurde behoben.
  • Me 410 (alle Modifikation) PMLK angezeigte Panzerung fixiert wurde.
  • Do 17Z-7 PMLK angezeigt Rüstung wurde behoben.
  • Ki-49 (all-Modifikation) PMLK angezeigte Panzerung wird behoben.
  • PBJ-1 H PMLK angezeigt Panzerung wurde behoben.
  • PBJ-1J PMLK angezeigt Panzerung wurde behoben.
  • F9F-2 PMLK angezeigt Panzerung wurde behoben.
  • P-400 PMLK angezeigt Panzerung wurde behoben.
  • P-39K-1 PMLK angezeigt Panzerung wurde behoben.
  • Р-39N-0 PMLK angezeigt Panzerung wurde behoben.
  • Р-39Q-5 PMLK angezeigt Panzerung wurde behoben.
  • He 111 H-16 PMLK angezeigt Panzerung wurde behoben.
  • B7A2 PMLK angezeigt Panzerung wurde behoben.
  • B-57B PMLK angezeigt Panzerung wurde behoben.
  • TBD PMLK angezeigt Panzerung wurde behoben.
  • B-25 (all-Modifikation) PMLK angezeigte Panzerung wird behoben.
  • B-17 (all-Modifikation) PMLK angezeigte Panzerung wird behoben.
  • Bf 109 G-6, G-10, G-14, K-4 PMLK das Schadensmodell der internen Module behoben.
  • J2M (alle Varianten) PMLK korrigiert, um die Spezifikation der Dicke von Panzerglas.
  • B-29 PMLK Hinzugefügt im mittleren Abschnitt des Kraftstofftanks.
  • Das Schädigungsmodell für die Ablenkfläche verändert.
  • Yak-3 PMLK Munition Kapazität für die Maschinengewehre UBS hat 250 bis 150 nach den "Weapons von Yak-3 Betrieb Instructions" des Amtes der Militärluftwaffe-Roten Armee am 12. Mai 1945 § 1 PMLK die Bewaffnung der Yak-3 geändert.
  • Wyvern S.4 PMLK Bomb Drop für die 3 x 1000lb korrigiert wurde.

Ground Vehicle visuelles Modell. Schädigungsmodell, charakteristische Veränderungen und Waffen

  • Für alle Bodenfahrzeuge des fünften Ranges hat die Vielzahl der optischen Sehenswürdigkeiten in Übereinstimmung mit den realen Modellen eingerichtet. Diese Änderung sollte die Chancen der Tanks in einer Konfrontation mit Fahrzeugen mit ATGMs ausgestattet entzerren.
  • Rüstung für KV-85 und IS-1 wurde verfeinert.
  • Modell für BT-7 1937 wurde aktualisiert
  • Zusätzliche Rüstung Modul für die M46 wurde hinzugefügt
  • Mechanik des "Rangefinding" Befehl verbessert. Ab sofort ist die horizontale Risiko statisch, was bedeutet, dass der Spieler durch Einstellen des Winkels (Depression) der Kanone Höhe den Bereich betritt.
  • Schäden durch 30-50mm Kaliber anti-aircraft Waffen aus Prall mit verschiedenen Typen von Flugzeugen festgelegt werden (erhöht).
  • Der Fehler, wo in einigen Fällen nach einem Besatzungsmitglied, weitere Abplatzungen stattfanden mit der Schaffung von Sekundär Splitter treffen, die Schäden behoben wurden verursacht.
  • Fragmente von Schalen Module falsch ignoriert wie Motoren und Getriebe. Dies wurde nun behoben.
  • Mechaniker von Ersatz für die Besatzungsmitglieder in den Fahrzeugen mit offenen Spitzen werden geändert. Animation eines Ausfalls von Besatzungsmitglied erscheinen, wenn auch umgesetzt wurden ersetzt.
  • Die Chance Ricochet wurde, wenn die Munition caliber/armour Dickenverhältnis ist mehr als 30% deutlich reduziert.
  • Unarmierte Fahrzeuge sind jetzt eher Schaden nehmen, nachdem er getroffen Shell.
  • Wo ein Fehler gegangen waren Fahrzeuge mit ihren Türmchen zerstört noch als intakt fixiert wurde gezeigt.
  • Spaced/Applique Rüstung wird nun in Betracht prallt von der Haupt Rüstung genommen.
  • M60 PMLK Rüstung Modell des Fahrzeugs und der Turm wurde aktualisiert. Source:Ballistic Schutzanalyse M60 Serie Tanks, Auyer und Buda, 1972
  • M60A1 PMLK Rüstung Modell des Fahrzeugs und der Turm wurde aktualisiert. Source:Ballistic Schutzanalyse M60 Serie Tanks, Auyer und Buda, 1972
  • KV-220 PMLK Panzermodell wurde behoben (gun mantlet) einschließlich der Panzerung des MG Sockel montieren. Die Pistole Verschluss und Crew können nicht mehr durch das Geschützrohr beschädigt werden.
  • Т-62 PMLK Panzermodell wird korrigiert (Projektor Antrieb Animation), wird in „x-ray“ Ansicht und Schädigungsmodell (Revolvern, Geschützrohr, Revolver Ring, Boden des Tanks, untere Frontplatte).
  • Т-54 1949 und 1951 PMLK Schädigungsmodell festgesetzt worden ist (Fasen an den Seiten)
  • Centurion Mk.3 PMLK Schadensmodell und X-ray Korrekturen (Munition Rack Zuteilung festgelegt wurde)
  • Centurion Mk.10 PMLK Schadensmodell und X-ray Korrekturen (Munition Rack Zuteilung festgelegt wurde)
  • PT-76B PMLK Schadensmodell und X-ray Behebungen (hinten Kraftstofftank hinzugefügt wurde)
  • Т-70 PMLK Modell Korrekturen (Lukendeckel), Schadensmodell Korrekturen (verstärkte Bereiche werden auf den Turm hinzugefügt)
  • Т-26 mod. 1939 PMLK Schadensmodell Korrekturen (Crew nicht mehr „herausragt“ der Rüstung)
  • KV-1 ZIS-5 PMLK Inkonsistenz der Größe und Form des Schadensmodell und visuelles Modell des Revolvers befestigt ist.
  • KV-1E und KV-1B PMLK visuelles Modell werden behoben (ein Loch zwischen dem Turm und dem Ring entfernt wurde))
  • KV-2 1939 PMLK Optik Zuteilung wurde behoben.
  • KV-1E PMLK visuelles Modell (Wrack von der Ersatzteilkiste zuvor bewegte sich mit dem Revolver) wurde behoben
  • T-34 (alle Modifikationen mit F-34 Kanone) PMLK Schutz für den Rückstoßzylinder wurde hinzugefügt.
  • Conqueror Mk.2 PMLK X-ray Ansicht des vertikalen Zielantriebs behoben wurde. Schädigungsmodell wurde behoben PMLK untere und die obere Frontplatten.
  • IS-2 1944 PMLK Neuteilen zusätzlich Rüstung Modul hinzufügen
  • Т-34E PMLK visuelles Modell PMLK Geschützblende verwendet worden ist fixiert durch Kiste zu übergeben.
  • Crusader AA Mk.I PMLK aus dem Abgaskamin Abwesenheit von Rauch wurde behoben
  • Т-34-85E PMLK Schadensmodell Behebungen (Teil des Schadensmodell der externen Rüstung verwendet, um mit dem Revolver zu drehen entlang).
  • Т-III und KV-1E PMLK Winter „solid“ Tarnung von Winter „Gitter“ Tarnung ersetzt wurde, die für einige Premium-Fahrzeuge zur Verfügung.
  • Crusader Mk.II PMLK Fehler im hinteren Schädigungsmodell der Luftausströmer werden behoben.
  • Kreuzritter АА Mk.I PMLK Fehler im unteren Schädigungsmodell des Tanks befestigt wurden
  • Crusader AA Mk.II PMLK Fehler in den Rumpf Top-Rüstung des Tanks befestigt wurden
  • Caernarvon, Centurion Mk.3 / Mk.10, Chieftain Mk.3, Panzer wurde Marder III PMLK X-ray Ansicht des Richtschützen festen
  • RBT-5 PMLK visuelles Modell wurde behoben (Textur hinter dem Geschützblende)
  • SU-100Y PMLK Sehmodell Fixes PMLK Fahrerluke wurde behoben.
  • Т-26-4 PMLK Sehmodell Korrekturen (das verwendete Hinterrad wird fehl am Platz)
  • Pz.Kpfw. III Ausf. B PMLK Rüstung wurde mit dem Chassis und MG Buchse hinzugefügt.
  • Pz.Kpfw. V Ausf. EIN, Ausf. D PMLK Platzierung der Munition Zuteilung in Munition Racks, wurde behoben.
  • M103 PMLK Rüstung der Waffe Bullauge wurde behoben.
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. J PMLK Rüstung für Gehäusedach und Türmchen wurde gefixt.
  • Tiger II Ausf. B (H) PMLK Abstand der Lücke (etwa 5 mm) zwischen dem Rumpf und Revolver befestigt.
  • Ferdinand PMLK das Schadensmodell für Doppel Rüstung und Probleme mit den Positionen der internen Module behoben wurden.
  • Jagdpanzer 38 (t) PMLK hat die Probleme mit den Positionen der internen Module fest.
  • Cruiser Tank-Grant-I PMLK Panzerung des Fahrzeugs befestigt ist
  • Leopard 1 PMLK Rüstung für die Pistole Maske wurde behoben. Hinzugefügt anti-aircraft Maschinengewehr.
  • Ostwind PMLK Sehmodell fixiert wurde, zwei Schalen für Halter wurde hinzugefügt.
  • M46 / M46 Tiger / M26 / M26E1 PMLK Wrong geometrischen Größen der Scharte fixiert wurde.
  • Neubaufahrzeug PMLK Schädigungsmodell der Besatzung, der zum Teil außerhalb des Fahrzeugs war, wurde behoben.
  • Strv 81 PMLK Schadensmodell für Trägerraketen von ATGMs wurde hinzugefügt.
  • Sd.Kfz. 6/2 PMLK Der Fahrer Animation Problem wurde behoben.
  • Cromwell I PMLK Die Größe der Schalen im Schadensmodell und X-Ray wurde behoben.
  • Tiger H1 und E PMLK Die visuelle Größe der Fahrer Optik fixiert wurde.
  • Achilles PMLK Motorschaden Modell wird aktualisiert.
  • Firefly „Scorpion“ PMLK Falscher Motor und Kühler-Modelle in der X-Ray behoben wurden.
  • Post War deutsche Fahrzeuge erhielt tri-colour Tarnschema der CARC.
  • М26 (alle Modifikation) PMLK anti-aircraft Maschinengewehr hinzugefügt.
  • M6A1 - Added anti-aircraft Maschinengewehr

Flugmodelländerungen

  • Wenn (Kühlmittelleckage zum Beispiel) eine Überhitzung des Kühlmittels oder Zylinderblock auftritt, erhöht sich die Temperatur des Öls und wird auch mit der Ölüberhitzen, wird die Temperatur des Kühlmittels und des Zylinderblocks weiter erhöhen.
  • Bug, wo Schäden in der ersten Kraftstofftank auftritt, war es möglich, alle Kraftstoff zu verlieren, wurde behoben.
  • Das Verhalten eines beschädigten Motor überarbeitet wurde. Nun, wenn der Schaden Ebene die verbleibende Betriebszeit des Motors erhöht verringert sich glatt und nicht mehr abhängig von der Fluggeschwindigkeit.
  • Die falschen Verbindungen zwischen Motor und den Öl- und Wasserkühler, die auf einigen Flugzeugen installiert wurden, werden behoben.
  • Flügel schweben nun auch im physikalischen Modell verschwinden, wenn Flügel verloren und werden in den Flügeln versteckt werden, wenn sie eingezogen werden kann.
  • Der Propeller wird nicht nur auf Kontakt mit der Oberfläche brechen, sondern auch nach der Kollision mit Objekten.
  • Schaden auftritt, wenn Flugzeuge aufgrund der Überschreitung der maximalen sicheren Machzahl jetzt das gleiche wie angegeben überschreitet Geschwindigkeit arbeitet, bedeutet dies, mit Verzögerung und eine Anzeige auf dem HUD.
  • Die APC (aircraft Leistungseigenschaften) Berechnung in der Karte für Turboprop-Flugzeug wird behoben.
  • Thrust wird nun auf vollständiger Kraftstoff Erschöpfung 0% werden (wenn es leer ist), wird der Motor nach diesem Zeitpunkt nicht in Betrieb.
  • Ki-84 (alle Modifikationen) - Die Temperatur-Modi für den Motor verfeinert wurden.
  • He 111 (alle Modifikationen) PMLK für Luftstrom auf dem horizontalen Leitflächen Spezifizierte Berechnung Inertia Berechnungen aktualisiert und in allen Achsen gedämpft. Bearbeitet Trägheit Berechnungen. Verbesserte in allen Flugzuständen Handhabung. A * Kopftank für Rückenflug wurde hinzugefügt.
  • Lа-7 (alle Änderungen) - Kompressorleistung aktualisiert wurde (Höhengrenzen korrigiert wurden)
  • Angegebene Lа-9 Berechnung für Luftstrom auf dem horizontalen Leitwerk, Inertia Berechnungen aktualisiert und in allen Achsen gedämpft. Bearbeitet Trägheit Berechnungen. Verbesserte in allen Flugzuständen Handhabung. Ein Kopftank für Rückenflug wurde hinzugefügt. Weitere Informationen im Datenblatt
  • SM-79 (alle Modifikationen) PMLK FM und Thermodynamik wurden überarbeitet. Auswirkungen der Luftstrom und Steuer Versteifung wurden hinzugefügt. Maximale Geschwindigkeit und Steigrate korrigiert wurden. Separate Treibstofftanks aktiviert. Kraftstoffverbrauch abhängig von verschiedenen Motorschub Bewertung wurde aktualisiert. Auch hat Auftanken überarbeitet worden PMLK Haupttanks sind aufgetankt und dann weitere. Kraftstoff in Zusatztanks wird zuerst verbraucht.
  • B-24 FM und Thermodynamik wurden überarbeitet. Auswirkungen der Luftstrom und Steuer Versteifung wurden hinzugefügt. Maximale Geschwindigkeit und Steigrate korrigiert wurden. Separate Treibstofftanks aktiviert. Kraftstoffverbrauch abhängig von verschiedenen Motorschub Bewertung wurde aktualisiert.
  • Mosquito (alle Modifikationen) PMLK FM und Thermodynamik wurden überarbeitet. Auswirkungen der Luftstrom und Steuer Versteifung wurden hinzugefügt. Maximale Geschwindigkeit und Steigrate korrigiert wurden. Separate Treibstofftanks aktiviert. Kraftstoffverbrauch abhängig von verschiedenen Motorschub Bewertung wurde aktualisiert. Detaillierte Eigenschaften können in den Datenblättern Mosquito Mk 6 Mosquito Mk 18 gefunden werden
  • F6F-3 Krümmerdruck Werte für 100% Modus (52 Zoll) und WEP-Modus (56 Zoll) wurden aktualisiert
  • MiG-15, MiG-15bis wurden MiG-17 und IL-28 PMLK Motorbetriebstemperaturen aktualisiert.
  • P-63 (alle Modifikationen) PMLK Klappe den Luftwiderstand und Bremsen Effizienz korrigiert.
  • Stirling (alle Modifikationen) PMLK instabile Gier in Arcade Schlachten in Maus zielt Steuermodus festgelegt wurde,
  • P-51D (alle Modifikationen) PMLK aktiviert Das System der Prioritätsreihenfolge des Verbrauchs in Kraftstofftanks ist. In Abhängigkeit von der Menge an Kraftstoff, ist der Schwerpunkt Veränderungen ausgeprägter. Der Rumpfwiderstand bei hohen Geschwindigkeiten (dynamische Beschleunigung innerhalb des Tauchgangs) ist neu berechnet worden ist. Thermodynamik überprüft wurden.
  • Fiat CR.42 PMLK Thermodynamik wurde aktualisiert. Polar des Propellers und Flügelabschnitt korrigiert worden ist.
  • Bf 110 С-4 PMLK Bug, wo durch eine Beschädigung der Öltanks und Wasserkühler des rechten Motorschadens auf dem linken Motor und umgekehrt verursacht wird behoben.
  • TBF-1c PMLK Motorcharakteristik verfeinert wurde, umschaltbare Punkt für das Ladegerät nun bei 11.000 Fuß ist. Die maximale Geschwindigkeit bei maximaler Höhe, wird erhöht. Thermodynamik wurden angepasst. Flügel polar, Schwanz und Rumpf angepasst. Primäre polar und die Parameter der Strömungs Abschrägung angepasst. Verhalten des Flugzeugs in verschiedenen Flugmodi wurde in Übereinstimmung mit dem AFM (Airplane Flight Manual) und Unterrichtsmaterialien korrigiert. Bekämpfung und take-off Klappenposition entfernt wurden, die maximale Geschwindigkeit der Schaltklappen-Position, wird erhöht. Maximale Tauchgeschwindigkeit wurde erhöht (Vne=315 Knoten PMLK AFM). Die Höchstgeschwindigkeit des Fahrgestells Freigabe PMLK 200 Knoten, die Höchstgeschwindigkeit der Landeklappen die Freigabe PMLK Knoten. Bremskraft erhöht worden ist, so ist es möglich, auf dem Platz mit Bremsen durch die volle Motorleistung zu bleiben. Das System von separaten Betankungs und dem Verbrauch von Kraftstoff aus den Tanks eingeschaltet wurde. Menge an Kraftstoff an Bord und kämpfen zu laden (Bomben und Munition) weiter das Zentrieren der Ebene beeinflussen. Der Druck in den Streben, besser das Deck paßt, wird verringert.
  • Su-6 - anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.
  • Ki-87 - anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.
  • J1N1 - anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.
  • P1Y1 - anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.
  • BV 238 V1 PMLK gemäss den zzzhht anfänglich konfiguriert wurde; s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/331461-bv-238-v1/ Datenblatt].
  • Brigant B.1 PMLK anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.
  • Hudson Mk.V PMLK anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.
  • F9F-8 PMLK anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.

.com gemeldeten Bugs behebt

.ru gemeldeten Bugs behebt

  • G-suit Mechanik wurde für alle Flugzeuge festgelegt.
  • Fahrzeugpreis wird nun korrekt nach der Aktivierung persönlichen Rabatt angezeigt.
  • Falsche Werte auf spezifische Modifikation Boni für Yak-9-T behoben werden.
  • Das Fehlen des ATGM Start Ton in Testfahrt wurde behoben.
  • Fahrzeuge nicht verlieren Geschwindigkeit mehr, während die Spieler die Statistik-Fenster überprüft werden.
  • T-34-85E „Streifen“ Abziehbild wurde behoben.

Wirtschaft und Forschung

  • Flakpanzer I wurde ZSU-57-2 PMLK Spawn Punktforderung in RB erhöht.
  • Für 85mm UdSSR Kanonen mit ballistischen D-5T/ZiS-53 PMLK für diese Schalen die Forschung, um geändert wurde. Die erste Standard-Shell (kostenlos) ist jetzt BR-365K, und Shell BR-365A ist jetzt recherchierbar.
  • ZiS-30 PMLK Fahrzeug Rang wurde verändert. Die Kosten für das Fahrzeug des Einkaufs hat sich von 2.100 bis 10.000 Löwen geändert. Geändert, um die Anzahl der Forschungspunkte erforderlich, um das Fahrzeug von 4000 bis 7900 RP zu erforschen. Crew Trainingspreis von 600 bis 3000 geändert.
  • PzKpfw IV Ausf F PMLK Fahrzeug Rang wurde verändert. Die Kosten für das Fahrzeug des Einkaufs hat sich von 5.900 bis 10.000 Löwen geändert. Geändert, um die Anzahl der Forschungspunkte erforderlich, um das Fahrzeug von 4000 bis 7900 RP zu erforschen. * Schulung der Besatzungen Preis von 1.800 bis 3.000 geändert.
  • M15 Drilling Motor Carriage PMLK Fahrzeug Rang wurde verändert. Die Kosten für das Fahrzeug des Einkaufs hat sich von 55.000 bis 77.000 Löwen geändert. Geändert, um die Anzahl der Forschungspunkte erforderlich, um das Fahrzeug zu erforschen von 14.000 auf 18.000 RP. Crew Trainingspreis von 16.000 bis 22.000 geändert.
  • ZIS-12 94km PMLK Fahrzeugrang wurde geändert. Die Kosten für das Fahrzeug des Einkaufs hat sich von 38.000 bis 77.000 Löwen geändert. Geändert, um die Anzahl der Forschungspunkte erforderlich, um das Fahrzeug zu erforschen von 11.000 bis 22.000 RP. Ausbildung der Besatzung Preis von 11.000 auf 22.000 geändert.
  • P-47N-15 PMLK Die Kosten für das Flugzeug für den Kauf von 190.000 auf 230.000 Löwen verändert hat. Geändert, um die Anzahl der Forschungspunkte erforderlich, um das Flugzeug zu erforschen von 50.000 bis 70.000 RP. Crew Trainingspreis von 55.000 bis 65.000 geändert. Reparaturkosten werden ebenfalls geändert.
  • P-38L-LO PMLK Die Kosten für das Flugzeug für den Kauf von 310.000 auf 190.000 Löwen verändert hat. Geändert, um die Anzahl der Forschungspunkte, die für das Forschungsflugzeug von 85.000 bis 50.000 RP. Ausbildung der Besatzung Preis von 90.000 bis 55.000 geändert. Reparaturkosten werden ebenfalls geändert.
  • P-38J-15 PMLK Die Kosten für das Flugzeug für den Kauf von 300.000 bis 190.000 Löwen verändert hat. Geändert, um die Anzahl der Forschungspunkte erforderlich, um das Flugzeug von 80.000 bis 50.000 zu erforschen. Crew Trainingspreis von 87.000 bis 55.000 geändert. Reparaturkosten werden ebenfalls geändert.
  • Ki-84 ko PMLK „Urwald“ Camouflage wurde aus dem Verkauf entfernt.
  • Ki-49-1 PMLK Hinzugefügt 20mm Geschützturm Modifikation Forschung ..
  • SM.79 1936 PMLK entfernt Motor Injektion Modifikation.
  • I-153 M-62, I-153 M-62 Shukowski PMLK 2x100 kg entfernt Bombenlast Option. nach "Airplane-153 mit einem Motor M-62. Technische Beschreibung. Buch 1. Oborongiz PMLK TsAGI, Moskau 1940 ".

Andere

  • Deutsch und Französisch Tastaturlayout auf der Fixed „Hilfe von F1 Klicken auf“ Anzeige.
  • Flugzeuge bei hohen Geschwindigkeiten werden nun korrekt bewegen, wenn im Wiedergabemodus betrachtet werden.
  • Ein Fehler, bei dem AI in Schlachten ‚Konfrontation Enduring‘ würde nicht vom Flugplatz starten, wird behoben.
  • Nach der Aktivierung eines persönlichen Rabatts, wird nun der Preis des Fahrzeugs in der Forschung Registerkarte richtig nach dem Rabatt reduziert werden.
  • Es wurden Verbesserungen an der Staffel Suchfenster gemacht.
  • FPS fällt in den Hangar nach Fahrzeug entriegelt behoben wurden.
  • Artillerie Steuerung mit Joysticks wird verbessert.
  • Neuer Hangar wurde hinzugefügt. Pier für Flugboote und andere Marinefahrzeuge ..
  • Bug wo nach einem Brand des Bodenfahrzeug wouldn't Bewegung fixiert wurde Lösch.
  • Mehrere Verbesserungen der virtuellen Realität Headsets.
  • Bugs, wo die Geräusche der anderen Spieler getroffen wurden fixiert nicht abgespielten wurde.
  • Testflug für Marine piston-engine Flugzeug wird nun von einem Flugzeugträger starten.

Kleinere Updates, die danach kam

2016.09.29

  • KV-220 BR-365K (fälschlicherweise hinzugefügt) wurde mit der BR-365A Munition ersetzt.
  • Ein Fehler, bei dem ZSU-23-4 auf der Kappe Punkt aufzurüsten nicht in der Lage war, wird behoben.
  • Entfernungsmesser Position im Visier fixiert wurde.
  • Problem mit dem Herunterladen von benutzerdefinierten Hangars und Standorten wird behoben.

2016.10.01

  • Spawn Punkt Voraussetzung für ZSU-23-4 wurde behoben.
  • Schaden von APHE Runden wird erhöht. Diese Änderung wurde vorgenommen, Schadenseffekte zu halten (wie früher) nach den DM in den 1.63.2 Update Fixierung (Fragmente von Schalen Module falsch ignoriert wie Motoren und Getrieben).
  • Ein Fehler, bei dem es unmöglich war, 3D Dekorationen an der BT-5 und RBT-5 Türmchen zu setzen, wird behoben.
  • Visuelle Effekte für Flugzeuge 30mm (und höher Kaliber) Kanonen HE Schalen Wasser, Boden und Bodenfahrzeuge schlagen werden verbessert.
  • Crash-Fixes und Client-Stabilitätsverbesserungen.
  • Me 410 (alle Änderungen) PMLK Panzerungen werden aktualisiert.
  • F2A-3 Schadensmodell wurde überarbeitet.
  • Flaps Schadensmodell wurde verbessert.
  • User missions:fixed einen Fehler, der einige Missionen verursacht aus der Liste in UI verpassen.
  • PS4:Dualshock (R) 4-Achse und Tastenbezeichnungen fixiert wurden.
  • PS4:User Steuervorgaben festgelegt wurden.

2016.10.03

  • Client-Stabilität wurde verbessert

2016.10.04

1. Flecken

  • Client-Stabilität wurde verbessert

2. Flecken

  • Ein Fehler, bei dem ein T20 zerstört nicht zählen als eine Abtötung in der Statistik behoben wurde.

Ein Fehler mit der unteren Conqueror Mk.2 Panzerung wird behoben.

  • Ein Fehler mit der T-26E Panzerung wird behoben (Fahrerluke war nicht gepanzert).

Ein Fehler, der die falsche Höhe auf der ZSU-23-4 und Gepard während der Berechnung Fahrzeug Ertrinken fixiert wurde angenommen (beide SPAAGs gezählt höher als sie sind).

  • Hat Brummbar der mini-map Symbol (vorher wurde es als Medium Tank angezeigt anstelle einem SPG) festgesetzt worden.
  • Ein Fehler, bei dem es unmöglich war, 3D Dekorationen auf dem T-26-4 Revolver zu montieren, wird behoben.

2016.10.05

  • Bf 109K PMLK übermäßige Überhitzung des Motors wird behoben.
  • P-51D (alle Modifikationen) PMLK Motor überhitzt und Kühlung wurde korrigiert.
  • Client-Stabilität verbessert.

2016.10.06

  • Die Menge an SP (Spawn-Punkte) für für Bodenfahrzeuge in RB Kill Assist wurde erhöht.
  • PS4:fixed Absturz bei zu Hangar nach der Schlacht zurückkehrt.

2016.10.07

  • Ein Fehler, bei dem Triebwerksschub fallen gelassen, wenn ein Spieler steuert Menü festgelegt wurde geöffnet.
  • Ein Fehler wurde behoben, wo ein Spieler ein Steuer Layout durch die "Control Setup-Wizard" auswählt und dann eine der Standardtastenbelegungen durch das "Controls" Optionsmenü entfernt, wäre es dann die Taste Reset nach einem Neustart des Clients auf den Standardschlüssel verbindlich, wenn links leeren.
  • T-29 PMLK falsche Waffe mantlet Dicke wurde behoben.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

2016.10.09

Ein Fehler, der auftreten würde, wenn Tanks mit einem Gamepad während Artillerie Ziels zu steuern, oder wenn ein Funkbefehls Auswählen, fixiert wurde.

  • Mehrere Fehler, die während der Schlacht micro-freezes verursacht wurden behoben.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

2016.10.14

Ein Fehler, der während der Änderung die Blickwinkel auftreten würde, an einem Flugzeug mit Zielfernrohren zum „Scharfschützen“ Modus wurde fixiert.

  • Ein Bug, wo Sprachbefehle (und mit Flugzeugen in AB) mit dem Statistikmenü aktiviert werden können offen, und während einer Nachricht eingeben oder einen Bericht zu senden, wird behoben
  • M6A1:a Fehler, wurde nicht neutralen Lenk befestigt ermöglichen würde. Ein Fehler, der eine Seite der Tracks von stationär während des Drehens fixiert wurde verhindert.
  • Client-Stabilität wurde verbessert

2016.10.17

  • I-153 (alle Modifikationen) PMLK Spezifizierte Berechnung für Luftstrom auf dem horizontalen Leitwerk, Inertia Berechnungen aktualisiert und in allen Achsen (weniger „Wackel“ mit voller Kontrolle) gedämpft. Bearbeitet Trägheit Berechnungen. Verbesserte Behandlung in allen Flugzuständen, wobei das System von separaten Betankungs und dem Verbrauch von Kraftstoff aus den Tanks eingeschaltet ist (die Steuerbarkeit verbessert).
  • Ki-61 (Ko, Otsu, hei) wurde PMLK Betriebs Vordach hinzugefügt.
  • A7He1 PMLK Spezifizierte Berechnung für Luftstrom auf dem horizontalen Leitflächen (weniger „Wackel“ mit voller Kontrolle), Inertia Berechnungen aktualisiert und in allen Achsen gedämpft. Bearbeitet Trägheit Berechnungen. Verbesserte in allen Flugzuständen Handhabung, das System der separaten Betankungs und den Verbrauch von Kraftstoff aus den Tanks eingeschaltet ist. Ein Kopftank für Rückenflug wurde hinzugefügt.
  • J2M (alle Modifikationen) PMLK Spezifizierte Berechnung für Luftstrom auf dem horizontalen Leitwerk, Inertia Berechnungen aktualisiert und in allen Achsen (weniger „Wackel“ mit voller Kontrolle) gedämpft. Bearbeitet Trägheit Berechnungen. Verbesserte in allen Flugzuständen Handhabung, das System der separaten Betankungs und den Verbrauch von Kraftstoff aus den Tanks eingeschaltet ist. Die Kühlsystemleistung korrigiert worden ist (es braucht mehr Zeit, zu überhitzen).
  • MiG-3 (alle Modifikationen) PMLK Datenblatt Eigenschaften wurden korrigiert. Separate Kraftstofftanks wurden hinzugefügt, Thermodynamik umgesetzt wurde nach der Ausführung des ursprünglichen Radiatoren des Flugzeugs. (Es mehr Zeit zur Überhitzung stattfindet).
  • Fw 190A (alle Änderungen) PMLK Völlig neuen FM, die alle letzten Aktualisierungen wie Kraftstofftanks Verbrauch Priorität, Trägheit Berechnungen Schwerpunkt Änderungen enthält. Datenblatt aktualisiert. (Bessere Steuerbarkeit bei hohen Geschwindigkeiten, nose-heaviness reduziert).
  • Fw 190D, Та 152 (alle Modifikationen) PMLK Flaps Leistung korrigiert wurde (take-off und Landung wurde leichter), Schwerpunkt korrigiert wurde. In dem Moment, wenn der M kritischen Moment erreicht ist neu berechnet worden.
  • P-51D PMLK dorsalen Strake Einfluss auf Flugzeugleistung wurde korrigiert. (better steadiness for all D-series except D-5 model)

20.10.2016

  • A bug where the game did not indicate the start of a battle (game icon in the task menu did not flash) while game client was minimised has been fixed.
  • A bug where incorrect number of remaining back-ups was displayed has been fixed.
  • A rare bug when re-connecting to a game that had ended caused a crew lock has been fixed.
  • A bug that prevented the “free” (floating) camera from activating has been fixed.
  • A bug where the standard camo was not “remembered” on a specific ground vehicle when chosen in battle has been fixed.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

25.10.2016

1st Patch

  • A rare bug which would occur during airstrikes in ground vehicle Arkade Battles, where the weaponry of an aircraft would be inoperable when attempting to fly it again, has been fixed.
  • A bug, where switching control modes would cause mouse-aim to become inoperable, has been fixed.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

2nd Patch

  • In the battle results you can now see detailed information about from which bonuses the award will be calculated:basic award, talisman, premium account, boosters.
  • RP rewards has been redistributed:
  • Air AB:+10% to modifications, -10% to vehicle research.
  • Air RB:+20% to modifications, -15% to vehicle research.
  • Air SB:+30% to modifications, -20% to vehicle research.
  • Ground battles (AB, RB and SB):+10% to modifications, -10% to vehicle research.
  • BR changes for aircraft and ground vehicles (id=0&single=true click here to check the list of changes).
  • Costs for repair of aircraft and ground vehicles has been slightly revised. (click here to check the list of changes) Purchase cost for MiG-15 has been reduced and for MiG-17 increased.

26.10.2016

Dear tankers!

Battles in Realistic and Simulator battles require better accuracy, aiming and precision. The players in these modes hardly ever hit their allies unintentionally. That’s why we decided to turn off friendly fire damage from guns, tank mounted rockets and missiles and MGs. Damage from friendly aircraft rockets, bombs and artillery is still possible.

27.10.2016

  • Real tank sights magnification has been implemented on rank IV ground vehicles, except for a few vehicles that had real magnification of less than 3x (Panzerbefelhswagen VI P, Pzkpfw VI Tiger P, A43 Black Prince, IS-2 1943, ISU-122/122S/152).
  • BR’s in RB for following vehicles have been changed:B-18А - from 2.3 to 1.7, KV-122 - from 6.0 to 5.7.

28.10.2016

  • The visual representation of the moon when viewed from ground vehicles, especially in sniper view, has been improved.
  • A new festive halloween-themed hangar has been added.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

02.11.2016

  • The aiming reticule display for rocket tanks has been fixed.
  • The halloween-themed hangar has been replaced with the normal hangar.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

16.11.2016

  • A bug where it was impossible to report a user who created a chatroom has been fixed.
  • A bug where sometimes Squadron chat tab was not displayed has been fixed.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

21.11.2016

  • A bug where holding the PrtScr button in fullscreen mode resulted sometimes in a freezing of the client, has been fixed.
  • A bug where screenshots were not created in compatibility with old videocards mode and with anti-aliasing, has been fixed.
  • RakJPz 2. A bug where the sniper scope was shifting whilst targeting some obstacles has been fixed.
  • A bug where in some cases, the incorrect crew research value of the ace qualification was displayed, has been fixed.
  • La-5FN. A bug where by selecting the modifications; “Rear armor plate” and “Rüstunged glass” in the X-Ray view, displayed the incorrect armour values, has been fixed.
  • A bug where for OS (Operating System) WS2012 and WS2016, Dx11 was chosen automatically, has been fixed.
  • A bug where closing the client for an aircraft in bailout lead to extra death as being counted, has been fixed.
  • A bug where in aircraft battles, it was possible that the texture of the moon was displayed in low-resolution has been fixed.
  • A bug where by flying through the clouds resulted in the textures flickering, has been fixed.
  • A bug where the position of the landing gear lever was show in the incorrect position has been fixed.
  • Significantly improved synchronization of destruction of object collision with tanks.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

23.11.2016

1st Patch

Damage Model

  • Fuel tank detonation mechanics have been changed. Now, if the tanks are partitioned off from the crew, the ammo rack their explosion may not destroy the tank. Explosion parameters depend on the fuel tank volume.
  • Ballistic calculator and armour indicator distance in tank arcade battles has been reduced from 1200 m to 1000 m and from 800 to 600 m respectively

Visual effects

  • Hit marks and penetration holes have been updated.

Steuerung

  • Control settings are grouped by type of the vehicles and general controls has been moved to separate tab.
  • In each tab control settings are grouped and navigation bar has been added.
  • Settings group “Controls mode”, which partly duplicates the switch for the instructor mode:AIM, simplified, realistic, full-real, has been added. Now by setting of different instructor modes you can see which options are active in this instructor mode.
  • Possibility to switching off the instructor modes in the battle has been added:Aircraft control > Controls mode > Toggle controls mode.
  • The using of the manual or automatic transmission is no longer dependent on the instructor mode, but can be switched in separate setting:Tank control > Movement > Automatic transmission.
  • Possibility to switch manual/automatic transmission mode during the battle has been added::Tank control > Movement > Transmission mode.
  • A bug related to the inability to remove assigned to the 5th joystick button to exit in the menu can be reassigned now:Common controls > Interface > Menu.
  • A bug that occurred when the settings were reset to default, the axes adjustments were not reset, has been fixed.
  • A bug where it was not possible to remove the assigned key for view switching, has been fixed.

Schnittstelle

  • If a player has at least one rank 5 vehicles in any nation, they will receive 2 additional presets. Thus maximum number of vehicle presets is increased by 2 (2 for tanks and 2 for aircraft).

Andere

  • Switching to the next vehicle after closing the statistics window or a map in the spectator view has been fixed.
  • A bug where rockets were moving by fits when turret was rotating has been fixed (Cromwell RP-3, M26 T99).
  • Stalingrad. A bug where it was possible to shoot through the walls of some buildings, has been fixed.
  • Gaijin.Net Agent - “Background Update” option has been added. Launcher will check automatically if there are any pending updates available to download.

BR Changes for aircraft in SB​

  • We are running a further adjustment of BR changes for aircraft to suit the requirements in the “Enduring Confrontation” game mode. This time the changes are targeted in improving gameplay at the 5th rank:
  • id=1691800678&single=true Battle Ratings changes for EC SB
  • Optimization of the aircraft selected at the beginning of a battle (for Deutschland).
  • A more even distribution in the BR fork at 5th rank in “Enduring Confrontation”, with the aim of reducing the multitude of timer locks for vehicles with more or less similar characteristics.

.com and .ru reported bug fixes:

  • Spontaneous damage to the tail on the Nimrod MK2 during acceleration (Tarakanator, J1775_Venom).
  • XP-50:Spontaneous motor failure by increasing of the thrust (RedTribe).
  • Error by displaying of the crew skill for aircraft under certain conditions (IFF_).
  • Error by saving of the control settings (A_Peryite).
  • RakJPz 2 HOT wrong performance (Zoober).
  • Wrong Squadron tag display in friend list has been fixed.
  • No ammo indicator in replays has been fixed.
  • Statistics window not working in battle has been fixed.
  • Bug that caused AI to crash on the airfield has been fixed.
  • Wrong display of the fuel pod in B-57A X-ray view has been fixed.

2nd Patch

  • A bug where some sounds were missing in the aircraft cockpit has been fixed.
  • A bug where ground vehicles were not being displayed in some cases (incorrect server visibility) has been fixed.
  • Unnatural wobbling of the Hawker Hunter has been fixed.
  • Some micro-freezes in air battles has been fixed.
  • Client-Stabilität wurde verbessert

25.11.2016

  • A bug, where the sound of ground vehicle didn’t change when switching from sniper sight to 3rd person view, has been fixed.
  • A bug, where the radial command window wasn’t working during battle, has been fixed.
  • A bug, where the sound of engine start for single-engine aircraft was from the right wing, has been fixed.
  • Bug with displacement of viewpoint in the telescopic sight at horizon level, tarmac on the runway now displays correctly.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

28.11.2016

  • A bug that caused quick commands to cancel zoom, whilst zooming in have been fixed.
  • A bug where the camera “changed axis” in the operator’s view during a replay has been fixed.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

30.11.2016

  • A bug, where axis settings on the keyboard would perform incorrectly, has been fixed.
  • A rare bug on the location “Stalingrad”, where in some cases during combined battles destroyed train carriages would be restored, has been fixed.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

; rrRTTT; 2016.12.06=

  • AD-2 Skyrider PMLK einen Fehler behoben, die Rakete aus den Augen aus der Cockpit-Ansicht verschwunden.
  • Meteor (alle Varianten) PMLK einen Fehler behoben, bei dem das Fahrwerk, während auf den Tod des Piloten geführt zurückgezogen.
  • On-Grafikkarten mit 1 GB Speicher, ist eine hohe Qualität Textur jetzt (wieder) zur Verfügung.
  • Ein Fehler, der friert verursacht, wenn Gebäude wurden behoben wurde zerstört.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

2016.12.07

  • RP Belohnungen wurden rebalanced:
    • Belohnungen für Marineschiffe und Boden AI Ziele in Luftkämpfen zerstört werden durch 10% erhöht.
    • Belohnungen für verschiedene Arten von Fahrzeugen in Bodenschlachten zerstört wurden (reduziert oder erhöht) in Übereinstimmung mit den Belohnungen in SL angepasst.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

2016.12.09

  • Ein Fehler, bei dem nach ATGM des Brennen sie auf dem Tank Schaden Anzeige nicht behoben verschwinden hat.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

2016.12.14

  • Fixed Verschwinden des Schattens.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

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