Aktualisieren 1,79 „Project X“

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Aktualisieren 1,79 „Project X“ ([http! S://warthunder.com/en/game/changelog/current/830 Changelog ]) wurde am 12. Juni 2018 eingeführt.

Neue Fahrzeuge

Bodenfahrzeuge

VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA

Deutschland

UdSSR

Großbritannien

Japan

Frankreich

Flugzeug

VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA

  • FJ-4B
  • P-40F-10
  • F4U-4B Corsair VMF-514 PMLK Xbox One exklusiv
  • P-47D PMLK Cockpit aktualisiert
  • P-40E-1 (Arbeitetes Modell und aktualisiert Cockpit)

Deutschland

UdSSR

Großbritannien

  • Beaufighter Mk.21 (detailliertes Cockpit von einem Spieler erstellt wurde hinzugefügt)

Japan

Italien

Frankreich

Marine-Flotte

VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA

  • MTB Higgins 81 ft (PT-6)
  • MTB Elco 77 ft (PT-20)
  • MTB Higgins 78 ft (PT-71)
  • MTB Elco 80 ft (PT-103)
  • MGB 80 ft Nasty (PTF-7)
  • Sub Chaser 110 ft (SC-497)
  • Gunboat LCS (L) (3)
  • Sub Chaser 165 ft (PC-451)
  • MTB Elco 80 ft (PT-314)
  • MTB Higgins 78 ft (PT-200)
  • MTB Elco 80 ft (PT-565)
  • MTB (PT-810)
  • MGB Elco 77 ft (PT-59)
  • MGB USS Tucumcari (PGH-2)
  • MGB Asheville (PGM-84)
  • Zerstörer Clemson (DD-336)
  • Zerstörer Clemson (DD-213)
  • Zerstörer Fletcher (DD-445)
  • Leichte Kreuzer Omaha (USS Trenton)
  • MTB Elco 80 ft (PT-109)
  • Zerstörer Bennion (DD-662) PMLK exklusiv für Xbox One
  • Zerstörer Cowell (DD-547)

Deutschland

  • MTB LS
  • MTB S-38
  • MTB S-38b
  • Sweeper R-41
  • Sweeper R-130
  • Sweeper R-301
  • Anti Air Ferry SF40
  • Anti Air Ferry SF40
  • Artillerie Ferry AF D1
  • Artillerie Ferry AF D3
  • Gunboat MZ1
  • MTB S-100 (1945)
  • MTB S-100 (1944)
  • MTB (Hydrofoil) VS-10
  • MTB Klasse 140/141 (Jaguar)
  • MTB Pr. 206 GDRs
  • Angriff Schnell Craft Typ-Klasse 143 (Albatros)
  • Torpedo-Boot Typ 1924 (mod 1932)
  • Torpedo-Boot Typ 1939
  • Gunboat K-2
  • Zerstörer Typ 1936
  • Leichte Kreuzer KMS Emden (1944)
  • MTB S-204 Lang
  • Minenleger VS-8
  • Zerstörer Z-20 „Karl Galster“

Spiel ändert

Überarbeitete Luftkämpfe klingen

  • Neue Sounds für Flugzeuge Maschinengewehre und Kanonen wurden hinzugefügt.
  • Die Abhängigkeit des Schall charakteristisch für den Brenn Sound kreiert basierend auf dem Winkel am Flugzeug gun hinzugefügt worden Betrachtung nicht. Umgesetzt für 3. Person Blick auf player's Flugzeuge auf beiden verbündeten und feindlichen Luftfahrzeuge.
  • Die Abhängigkeit des Schall charakteristisch für das Brennen geschaffen von dem Winkel auf ground-based Waffen des Betrachtens wurde Sound, zugegeben. Umgesetzt für 3. Person Blick auf player's Fahrzeug auf beiden verbündeten und feindlichen Fahrzeuge.
  • Die Abhängigkeit der Schallcharakteristik des Motorbetriebes und der mechanischen Betriebes des tracks/wheels auf dem Winkel an Bodenfahrzeugen Sicht wurde hinzugefügt. Umgesetzt für 3. Person Blick auf player's Fahrzeug auf beiden verbündeten und feindlichen Fahrzeuge.
  • Für ein player's Flugzeuge haben die mechanischen Geräusche der Waffe auf einem bestimmten Betrachtungswinkel hinzugefügt, wenn sie von Dritten gesehen.
  • Für ein player's Flugzeuge, wie aus der dritten Person gesehen, während der Aufnahme, mit der Kameraposition gegenüber dem Pistolenlauf, die Geräusche der Kugeln hinzugefügt wurden.
  • Klänge fallen Fälle hinzugefügt, für Flugzeuge auf dem Boden stehen oder sich langsam auf der Oberfläche bewegt.
  • Wenn bei niedriger Geschwindigkeit an der Oberfläche der Erde schießen, oder in Ruhe, sind jetzt dort reverberating Schwanz.
  • Die Abhängigkeit des Klangcharakters der Aufnahmen für Allied / feindliche Flugzeuge hinzugefügt wurde, je nach Entfernung von Treffern.
  • Das Vordach Cockpit jetzt filtert stark externe Geräusche heraus, ihre Intensität stark reduziert.
  • Der Klang der Schüsse in Sichtweite des Cockpits nun aus zwei Hauptkomponenten bestehen. Dies sind Schüsse außerhalb des Flugzeugs, von der Canopy cockpit's filtriert und die Rucke / Schlägen der Maschinengewehr / gun Mechanismen sich in der Struktur des Flugzeugs.
  • Wenn der Verschlussmechanismus im Cockpit vorhanden ist, wird die mechanische Betätigung der Pistole während des Schusses zu hören sein.
  • In Türmchen an Bord von Flugzeugen, von der ersten Person-Ansicht, werden nun die mechanischen Geräusche von der Pistole und Revolvers zu hören.
  • Die mechanischen Sounds haben sich verändert, wenn sie von Maschinengewehren in Bodenfahrzeugen schießen, wenn sie von der ersten Person gesehen.
  • Mehr die Art des Nachhalls im Cockpit realistisch geändert, mit der Cockpithaube geschlossen.
  • Wenn Sie die Cockpithaube öffnen, geht das Cockpit Reverb sanft in den Nachhall des offenen Raumes.
  • Wenn es eine offene Türmchen auf dem Flugzeug ist, und eine Ansicht aus der ersten Person wird der Nachhall und die Sound-Umgebung werden das gleiche für ein offenes Cockpit zur Verfügung.
  • Der Klang der Mechanik des Flugzeugs Revolver wurde hinzugefügt, wenn sie sich dreht, wenn sie von der ersten Person gesehen.
  • Bei Überlastungen, der Charakter der Klang des Motors des Flugzeugs ändert sich geringfügig, wenn sie aus dem Cockpit beobachtet.
  • Nach einer Raketenabschuss, wenn im Anschluss an die Rakete auf die Kamera wechseln, können Sie nun den Klang des Raketenmotors in Abhängigkeit vom Betrachtungswinkel hören.
  • Der Klang des Aufpralls auf dem Flugzeugrahmen hinzugefügt, wenn auf einer harten Oberfläche wurde die Landung.
  • Der Klang des Flugzeugs Walzen auf einer harten Oberflächen wurde in der 3. Person-Ansicht und Cockpit hinzugefügt.
  • Der Klang von pneumatischen Bremsen an dem Rahmenuntergestell aus dem Cockpit des Flugzeugs wurde hinzugefügt.
  • Schall Korrekturen für Kanonen Bodenfahrzeug mit Mündungsbremsen ausgestattet vorgenommen wurden.

Neue Standorte und Missionen

  • Italien PMLK neuen Standort für den kombinierten Schlachten.
  • Ladoga PMLK neuen Standort für Luftkämpfe. Zwei missions: „Frontline“ und „Air Supremacy“.
  • [Vorherrschaft] Wallonien PMLK neue Mission für die „Ardennen“ Lage.

Lage und Mission Updates

  • Bodenfahrzeuge Location „Karelia“ und teilweise auf „Irland“ - Vegetation verändert wurde.
  • Bodenfahrzeuge Location „Kursk“ - Gärten im Dorf wurden hinzugefügt.
  • Hürtgen Bodenschlachten Lage PMLK Ausgleich und optische Veränderungen.
  • Ardennen Boden Schlachten Lage PMLK kleine Stadt an den zentralen Teil der Position hinzugefügt, die Anzahl der Sträucher und kleinere Bäume wurde verringert.
  • Zhengzhou Luftkämpfe Lage PMLK viele Korrekturen für Straßen und Brücken.

Naval Standorte und Missionen

  • African Golf PMLK Naval Standort für den kombinierten Schlachten.
  • Arabian für kombinierte Schlachten PMLK Naval Lage Golf.
  • Fidschi PMLK Naval Standort für den kombinierten Schlachten.
  • Northern Hafen PMLK Naval Standort für den kombinierten Schlachten.
  • Irish Bucht PMLK Naval Standort für den kombinierten Schlachten.
  • Mittelmeer Hafen PMLK Naval Standort für den kombinierten Schlachten.
  • Nordsee PMLK Naval Standort für den kombinierten Schlachten.
  • Norwegen PMLK Naval Standort für den kombinierten Schlachten.
  • Andamanensee PMLK Naval Standort für den kombinierten Schlachten.

Ground Vehicle-Modell, Schadensmodell, charakteristisch und Waffen changes:

Die vollständige Liste

  • Für Bodenfahrzeuge mit Blowout Munition Platten wurden neue Brandmechanik eingeführt. Brände in Fächern mit Blowout Platten nicht mit FPE verlöschen, wenn die Munition auf Feuer ist, und werden stattdessen gehen, nachdem die Treibladungen ausbrennen (15-30 Sekunden). Allerdings können Brände in anderen Teilen des Fahrzeugs starten. Wenn der gepanzerte Schutz der Munition Last getroffen wird, won't es in der Lage sein, die Mannschaft aus dem Feuer zu schützen und das Fahrzeug anschließend verloren.
  • Die Reihenfolge der Munition Verwendung wurde für die folgenden vehicles: angegeben
    • Nb.Fz
    • M16 MGMC
    • M15A1 CGMC
    • alle M4 mit 76mm Kanone
    • M2A4, M2A4 1st.Arm.Div.
    • M3 Stuart
    • Mk.7 Wagenlenker
    • M8 Scott, M5A1
    • M4A5, Pz.III N
    • M4A3 (105)
    • T14
    • Churchill Mk.VII
    • Valentine Mk.IX
    • Valentine Mk.XI
    • 3-Zoll-Gun Träger
    • bågskytt, SU-5-1
    • Chi-Ri II
  • StuG III F PMLK Die Menge an Munition hat 54 bis 44 Schüsse geändert. Source:Panzer Tracts 8 PMLK Sturmgeschütz PMLK S.Pak zu Sturmmoerser
  • Feuerrate von 7 bis 8 Schüsse pro Minute geändert für die folgenden Fahrzeuge wurde. Source:TM 9-2300 ARTILLERY MATERILEL und zugehörige Ausrüstung. Abteilung der Armee Mai 1949 // TM 9-374 90-MM GUNS M3 und M3A1 FÜR FAHRZEUGE COMBAT August 1950 // RAC Technische Situation Report Nr 38, 18. September 1945
    • M26
    • M26 T99
    • M26 Ariete
    • M46
    • M46 Tiger
    • ST-A1
    • ST-A2
    • Typ 61
    • M18 Super-Hellcat, M36
  • IS-3 PMLK Feuerrate wurde von 2,8 bis 3 Schüsse pro Minute geändert. Source:Руководство î Материальной части и Эксплуатации танка ИС-3 1955.
  • Feuerrate hat 7 bis 8 Schüsse pro Minute für die folgenden Fahrzeuge erhöht. Source:Documentation W127, Waffen-Arsenal #16, Die Deutschen Kampfwagen Kanonen 1935-1945
    • Tiger II (P)
    • Tiger II (H)
    • Tiger (H) Sla
  • Die Mechanik für first-order Munition Racks wurden für diesen Rang IV Fahrzeuge hinzugefügt.
    • ST-A1
    • ST-A2
    • Typ 61
    • M41
    • Ru251
    • Tiger II (P)
    • Tiger II (H)
    • Tiger II (H) Sla
    • Schwarzer Prinz
    • Centurion Mk.1
    • Centurion Mk.3
    • Strv 81 (Rb.52)
    • Caernarvon
    • FV4202
    • FV4004
    • M18 Super-Hellcat
    • M26
    • M26E1
    • M36
    • M41
    • M46
    • M46 Tiger
    • T26E1-1
    • T-34-100
    • T-34-85 (C-53)
    • T-44-100
    • T-44
  • Pz.III J1/L/M PMLK Munition loadfout wurde 92 bis 84 Schüsse geändert. Source:Panzer Tracts No.3-3 PMLK Panzerkampfwagen III Ausf.J, L, M und N PMLK Entwicklung und Produktion von 1941 bis 1943
  • Die Dicke des Rahmenmaterials von 1 bis 30 mm aus Baustahl für die folgenden Fahrzeuge : erhöht
    • ZiS-12 (94-KM)
    • ZiS-43, GAZ-AAA (4M)
    • GAZ-AAA (DShK)
    • GAZ-MM (72-K)
    • YAG-10 (29-K)
    • Typ 94
  • M82 Schale für T15 Serie Kanonen wurde T41 umbenannt. Source:RAC PMLK AFV Lagebericht No. 32 // RAC PMLK Ausgabe 20 Abschnitt A3 Bericht
  • M551 PMLK Turret Rotationsgeschwindigkeit wurde von 24 bis 40 Grad pro Sekunde verändert. Source:Trials konventioneller Bewaffnung auf US Sheridan M551 Report TR 119/1, FVRDE, 1970
  • Typ 74 PMLK Motorleistung Index wurde von 830 bis 720 PS geändert. Source: 戦 後 の 日本 戦 車 NACHKRIEGS JAPANESE Panzern, Author: 古 是 光 春 Furuze Mituharu, 一 戸 崇 雄 Itinohe Takao // 陸上 自衛隊 の MBT (MBT VON JGSDF), Autor 高橋 昇, 野 木 恵 一, 城 島 健 二
  • Typ 87 PMLK Motorleistung Index hat 750 bis 720 PS geändert. Source: 戦 後 の 日本 戦 車 NACHKRIEGS JAPANESE Panzern, Author: 古 是 光 春 Furuze Mituharu, 一 戸 崇 雄 Itinohe Takao // 陸上 自衛隊 の MBT (MBT VON JGSDF), Autor 高橋 昇, 野 木 恵 一, 城 島 健 二
  • SU-152 PMLK Anzahl respawns in SB-Modus wurde auf 2 geändert.
  • 37mm SA18 Kanone (FCM.36/H.35) PMLK Feuerrate von 10 bis 19,2 Aufnahmen pro Minute geändert wurde. Source:INSTRUCTION SUR L'ARMEMENT ET LE TIR DANS LES Unites DE CHARS Legers, Ministère de la Guerre - Division de l'Infanterie, Imprimerie Nationale (1937) // ARMEMENT DES CHARS ET Véhicules Blindés PMLK État-Major de l'Armée PMLK Section de l'Armement et des Études Techniken. SHAT Carton 7 N 4205-2 SAET PMLK Chars et Armements anti-chars
  • 37mm SA38 Kanone (R.39/H.39) PMLK Feuerrate von 10 bis 15 Schüsse pro Minute geändert wurde. Source:INSTRUCTION SUR L'ARMEMENT ET LE TIR DANS LES Unites DE CHARS Legers, Ministère de la Guerre - Division de l'Infanterie, Imprimerie Nationale (1937) // ARMEMENT DES CHARS ET Véhicules Blindés PMLK État-Major de l'Armée PMLK Section de l'Armement et des Études Techniken. SHAT Carton 7 N 4205-2 SAET PMLK Chars et Armements anti-chars
  • Maus, PMLK E-100 Das Material der Frontpanzerung Revolverteil aus gegossenem zu Rha korrigiert. Source:Panzer Tracts No. 6-3 Schwere Panzerkampfwagen Maus und E100 von Thomas L. Jentz und Hillary L. Doyle // "Kampfpanzer Maus Der Überschwere Panzer Porsche Typ 205" von Michael Fröhlich // "Spezial-Panzerfahrzeuge des deutschen Heeres" Von Walter Spielberger
  • CCKW 353 AA PMLK wurde ein Fehler mit einem Mangel an der Überhitzung der Waffe während eines längeren Brenn fixiert.
  • 105 mm T32 Schale (105 mm T5E1/T5E2) PMLK Typ Schale wurde von APBC geändert APCBC. Source:Table Formfaktoren von Projektilen von H.P. HITCHCOCK // ein analytisches UNTERSUCHUNG VON DATEN AUF Rüstungsdurchdringung BY TANK-FIRED, Projektile mit kinetischer Energie
  • 8.8cm Pzgr.39/43 (8.8cm KwK.43/PaK.43) PMLK Penetrationswerte für die Winkel der Begegnung zwischen Schale und Panzerung wurde korrigiert. Source:Dokumentation W 127:Datenblätter für Heeres-Waffen, Fahrzeuge, Gerat // DIE BEIM vorgänge Beschuss VON PANZERPLATTEN, Lilienthalgesellschaft für Luftfahrtforschung 166 (Berlin 1943)
    • 30 Grad (erhöht)
      • 10m:185 > 200
      • 100m:183 > 197
      • 500m:173 > 186
      • 1000m:161 > 173
      • 1500m:150 > 161
      • 2000m:139 > 149
    • 60 Grad (reduziert) :
      • 10m:105 > 80
      • 100m:103 > 79
      • 500m:97 > 75
      • 1000m:91 > 69
      • 1500m:85 > 65
      • 2000m:78 > 60
  • 8.8cm Pzgr. (8.8cm Flak.37/KwK.36) PMLK Penetrationswerte für die Winkel der Begegnung zwischen Schale und Panzerung wurde korrigiert. Source:Dokumentation W 127:Datenblätter für Heeres-Waffen, Fahrzeuge, Gerat // DIE BEIM vorgänge Beschuss VON PANZERPLATTEN, Lilienthalgesellschaft für Luftfahrtforschung 166 (Berlin 1943)
    • 30 Grad (leicht reduziert)
      • 10m:115 > 111
      • 100m:114 > 110
      • 500m:101 > 97
      • 1000m:93 > 89
      • 1500m:82 > 79
      • 2000m:79 > 76
    • 60 Grad (reduziert) :
      • 10m:65 > 50
      • 100m:64 > 49
      • 500m:57 > 43
      • 1000m:52 > 40
      • 1500m:46 > 35
      • 2000m:44 > 34
  • 12.8cm Pzgr. (12,8 cm K.40) PMLK Penetrationswerte für die Winkel der Begegnung zwischen Schale und Panzerung wird korrigiert. Source:Dokumentation W 127:Datenblätter für Heeres-Waffen, Fahrzeuge, Gerat
    • 30 Grad (leicht erhöht)
      • 10m:178 > 189
      • 100m:177 > 187
      • 500m:158 > 168
      • 1000m:138 > 146
      • 1500m:120 > 128
      • 2000m:105 > 111
    • 60 Grad (reduziert) :
      • 10m:101 > 95
      • 100m:100 > 94
      • 500m:89 > 84
      • 1000m:78 > 73
      • 1500m:68 > 64
      • 2000m:59 > 56
  • 10,5cm Pzgr.Rot (10,5cm KwK L/68) PMLK für die Shell die Bezeichnung (wurde zuvor bezeichnet als Pzgr.39) angegeben wurde. Penetrationswerte für die Winkel der Begegnung zwischen Schale und Panzerung wurde korrigiert. (Quelle !)
    • 30 Grad (leicht erhöht)
      • 10m:195 > 210
      • 100m:192 > 207
      • 500m:184 > 198
      • 1000m:171 > 184
      • 1500m:161 > 173
      • 2000m:152 > 164
    • 60 Grad (reduziert) :
      • 10m:110 > 84
      • 100m:109 > 83
      • 500m:104 > 79
      • 1000m:97 > 74
      • 1500m:91 > 69
      • 2000m:86 > 66
  • 94mm Aufnahme Mk.1 (32pdr Ordnance QF) PMLK Anfangsgeschwindigkeit des Schalen 1043-929 m/sec geändert wurde. Penetrationswerte für die Winkel der Begegnung zwischen Schale und Panzerung wurde korrigiert. Source:WO 291_1439 Vol 1 britische Panzer
    • 30 Grad (leicht erhöht) :
      • 10m:192 > 200
      • 100m:188 > 196
      • 500m:180 > 187
      • 1000m:167 > 174
      • 1500m:157 > 163
      • 2000m:149 > 155
    • 60 Grad (reduziert) :
      • 10m:108 > 83
      • 100m:106 > 81
      • 500m:102 > 78
      • 1000m:94 > 72
      • 1500m:89 > 68
      • 2000m:84 > 64
  • 12.7mm BS-41 Kugel PMLK Rüstung Eindringen erhöht wurde, mm:
    • 10m:27 > 29
    • 500m:25 > 27
    • 1000m:17 > 25
    • 1500m:7 > 11.
    • Source:Справочник î патронам стрелкового оружия Советской армии 1965.
  • 120mm L31 HESH (120mm L11) PMLK Das Gewicht der Explosivstoffmasse hat 3,1-4,1 kg geändert. Source:Department of Defense, Intelligenz Produktionsprogramm Projektil und Warhead Identifizierungsleitfaden PMLK Foreign
  • AMX M4/AMX-50 PMLK Die Dicke der Rumpfseite wurde von 30 auf 40 mm geändert wurde. Source:Swedish Übersetzung von Französisch Beschreibung AMX M4 mit St.chamond Prototyp 100 mm Revolver (Januar 1951) // Schwedisch Datenblatt zur Serienmodell 50 AMX 1951.
  • AMX-50 PMLK Munition loadout für die Kanone wurde 49 bis 50 Schüsse geändert. Source:Swedish Datenblatt zur Serienmodell 50 AMX 1951.
  • Churchill Mk.III PMLK Die Dicke der Panzerung des Revolvers Oberseite von 18 auf 19,05 mm geändert wurde. Source:Churchill IV Typisch für I, II, III, V & VI Zeichnung No:TD.5912 1943 August, WO 194/105, The National Archives, Kew
  • M4A5 PMLK die Panzerung Werte für folgende Bereiche verändert wurden, mm:
    • Revolver top:25.4 > 38,1
    • Seite und Rückseite des turret:63.5 > 69.85
    • Source:Canadian Armee Mikrofilme Reel 72,3
  • Crusader Mk.II PMLK Depression Winkel der Waffe wurde von -12 zu -15 Grad geändert. Source:Kreuzritter Cruiser Behälter Mk VI, Gawrych Wojciech J, Rüstung Foto // AFV Waffen Profil 8:Kreuzritter Cruiser Mk VI, James Bingham, Profil Veröffentlichungen
  • T114 PMLK Laden mechaniсs wurden korrigiert. Erst Auftrag Munition Rack wurde hinzugefügt, was bedeutet, dass keine Verzögerung bis zum vollständigen 3-shot „Magazin“ abgefeuert Nachladen zu starten.
  • Crusader Mk.II/Mk.III PMLK Turret Rotationsgeschwindigkeit wurde von 16 auf 36 Grad pro Minute erhöht. Source:Kreuzritter I, ICS, II, III IICS & Instruction Buch, Cat.No.62/438.
  • M60 PMLK Rüstung Wert für den oberen vorderen Teil des Rumpfes wurden von 108 bis 93 mm verändert. Source:Ballistic Schutz Analyse von M60-Serie Tanks.
  • Chieftain Mk.3 PMLK Motorleistung hat 650 bis 660 PS geändert. Source:The Häuptling Tank Engine. London:HMSO
  • Chieftain Mk.5 PMLK Motorleistung hat 720 bis 760 PS geändert. Source:The Häuptling Tank Engine. London:HMSO
  • Strv 81 PMLK Die Bezeichnung wurde verfeinert. Aktuelle PMLK Strv 81 (Rb.52)
  • Т-44 PMLK Der Winkel der Kanonenhöhen hat 28 bis 20 Grad geändert wurde. Source:Боевые машины Уралвагонзавода PMLK Т-54/Т-55 Издатели:Управление информации и связи с общественностью ФГУП „Производственное объединение "Уралвагонзавод"
  • AMX-50 surbaissé PMLK Die Fähigkeit Fahrzeug zu drehen, während in neutral wurde hinzugefügt.
  • Typ 61 PMLK Die Fähigkeit Fahrzeug zu drehen, während in neutral wurde entfernt. Source: 戦 後 の 日本 戦 車 NACHKRIEGS JAPANESE Panzern, Author: 古 是 光 春 Furuze Mituharu, 一 戸 崇 雄 Itinohe Takao // 陸上 自衛隊 の MBT (MBT VON JGSDF), Autor 高橋 昇, 野 木 恵 一, 城 島 健 二
  • Typ 60 SPRG PMLK Höchstgeschwindigkeit wurde 48-55 km/h geändert. Die Bezeichnung der Kanone und Sichtung Maschinengewehre, wird behoben. Depression Winkel der Kanone wurde von -15 zu -20 Grad geändert. Source: 制式 要 綱 60 式 自 走 106mm 無 反動 砲 (c) D8004C (Formel outline of Type 60 Self-propelled 106 mm Recoilless Gun (C), D 8004C).
  • Begleitpanzer 57 PMLK Modification „Laser-Entfernungsmesser“ wurde hinzugefügt. Die Stapelkapazität der first-order Munition Racks hat 24 bis 48 Schüsse geändert. Source:HENSCHEL Wehrtechnik Begleitpanzer 57 mm, Thyssen-Henschel-Bofors
  • YAG-10 (29-K) PMLK Folgende Parameter verfeinert und fixed: wurden
    • Masse wurde 12,2-10,5 t; geändert
    • Geschwindigkeit wurde 70-42 km/h; geändert
    • Munition wurde von 40 bis 48 Schüsse geändert.
    • Source:"Краткое описание зенитной моторизированной установки 29к" 1935
  • MBT/KPz-70, T-64A, T-64Б, M1 Abrams, Leopard 2K, Challenger 1 Die Genauigkeit des Stabilisators bei niedrigeren Geschwindigkeiten wurde erhöht Brennen.
  • FV438, Typ 60 ATM, FV102 PMLK Modifications „Horizontal Drive“ und „Elevation Mechanism“ wurden entfernt.
  • Die Bezeichnung für das Maschinengewehr Bräunung M1919A4 wurde für britische Landfahrzeuge zu L3A1 geändert.
  • Kugelblitz PMLK Das Energieschema der Kanonen wurde verfeinert. Bänder mit 600 Umdrehungen für jede Kanone wurden Bänder mit 100 Schuss verändert. Nachladen Geschwindigkeit wurde von 50 bis 10 Sekunden geändert. Source:Gepard. Die Geschichte der deutschen Anti-Aircraft Tanks. Walter J. Spielberger.
  • Die Bezeichnung für M15A1 CGMC wurde behoben. (Früher als M15 CGMC bezeichnet). Source:Catalogue von Standard-Ordnance Artikel, zweite Auflage, 1944.
  • HESH Die Werte der Steigungseffekt für PMLK HESH Schalen wurden überarbeitet und verfeinert. Nun ist die Effizienz dieser Schalen steigt mit dem Trefferwinkel und erreicht einen Maximalwert in einem Winkel von 60 Grad. Source:AD001531 "Ballistic Research Laboratory, Transaktionen von Symposium über Shaped Charges" November 1951 // AD309203 "Function und Spall Eigenschaften von 90mm, T142E3, HEP Shell, Comp A3-Loaded und Fuzed mit BD M91A1 Fuze" Juli 1959 // AD99939 "Test von Shell HEP T170e3 für 76mm Gun T91" Juni 1956 // AD305131 Effekte von Größe und Form der inerten Pads auf HEP Shell Performance, April 1959 // Armee Operational Research Group, Memorandum E.13, Panzer Wirksamkeit, Eroberer, Conway und Wagenlenker
  • Der Oberflächenwiderstand für alle Fahrzeuge mit Rädern wird verringert.
  • Ein Türmchen durch eine Explosion des Munitionslagers ist jetzt ein synchronisiertes physisches Objekt und können interagieren mit Fahrzeugen und Granaten zerrissen. Jetzt können sie als zusätzlicher Schutz verwendet werden.
  • Das Symbol "Crew replenishment" für italienische Bodenfahrzeuge wurde geändert.
  • Die Auswirkungen der Zugriffe auf verschiedene Objekte für alle Panzer-Raketen und Nebelgranaten wurden überarbeitet.
  • Der visuelle Teil der Aufnahme der Panzerkanone in der Nähe von Wasser, wird verbessert.
  • Type-87, Flakpz I Gepard, Marksman:The selektive Kraft für die automatische Pistolen definiert wurde. Für AAA ist es nun möglich, zwischen zwei types:primary und extern zu wechseln. Der Gürtel von sub-caliber Munition besteht nur noch 20 Runden pro Barrel und wird immer extern betrachtet werden.
  • Churchill Mk.III/VII, 3-inch Gun Carrier Schwarzer Prinz:Shelves, Kisten auf der Rückseite des Revolvers und andere Elemente auf die DM hinzugefügt.
  • Rüstunged Car Mk II AA - Die Dicke der Panzerung des Revolvers und Verschluss wurde verfeinert.
  • Schwerer Tank No.6 PMLK Depression Winkel der Pistole in den Sektoren, in denen es kann nicht geringer, aber aufgrund der Anwesenheit von Granatwerfern.
  • Typ 60 ATM, Sd.Kfz.234/2 wurden T18E2 PMLK Möglichkeiten für aktive Scouting und die Reparatur nach Verbündeten gegeben. Änderungen "Air Strike" und "Improved optics" wurden hinzugefügt.
  • AMX-30 (alle Modifikationen) PMLK Depression Winkel der Pistole Maschine mit der Kanone (-8 40) gepaart angegeben werden.
  • Tiger II (alle Modifikationen) - Die Rüstung des Maschinengewehre Ports im vorderen Rumpf verfeinert und überarbeitet werden.
  • Panther (alle Modifikationen) - Die Lage der Munition wurde verfeinert.
  • Panther (alle Modifikationen) - Die Position und die Menge der Munition wurden verfeinert.
  • Pz.II (alle Modifikationen) - Die Lage der Munition wurde verfeinert.
  • Matilda Mk.II - Die Position der Munition wurde verfeinert.
  • Conqueror - Neue Modifikation „Zusätzliches ballistisches Schutzpaket“ hinzugefügt wurde.
  • Magach 3 - Neue Modifikation des dynamischen Schutz „Blazer“ und das System Rauch Bildschirm hinzugefügt wurden.

Flugzeugmodell, Schädigungsmodell, charakteristisch und Waffen changes:

Die vollständige Liste

  • Ein Fehler, bei dem gelegentlich Effekt Wert der neuen MG und Kanone Modifikationen „Time Between Failures bedeutet“ wurde niedriger angezeigt, als es tatsächlich wurde behoben wurde.
  • Bf 109 G2 PMLK Rüstunged Plattendicke (d schützt Kraftstofftank) wurde von 21mm bis 27mm korrigiert
  • Ju 87D-5 PMLK Modifikationen „offensive 7mm MGs“ „New 7 mm MGs“ haben für 7,92 WB-81B Maschinengewehre für 7,92 mm MGs in Pistolenhülsen hinzugefügt.
  • SB2C-4, SB2C-5, wurden für 12,7 mm MGs in Pistolenhülsen für 12.7mm DGP-1 Maschinengewehre F8F-1B PMLK Modifications „Offensive 12mm MGs“ „New 12mm MGs“ hinzugefügt.
  • OS2U (alle Modifikationen) PMLK Guidance Winkel für die defensiven Türmchen angepasst worden (Quelle !).
  • TBF-1C PMLK Guidance Winkel für die defensiven Türmchen angepasst worden (Quelle 1 !), (Quelle 2 !).
  • Rächer Mk.II -Guidance Winkel für die defensiven Türmchen angepasst worden (Quelle 1 !), (Quelle 2 !).

(; S://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/237698-zavyshennoe-vremya-perezaryadki-bomb-v-menyu-ekipazha-a-35v Quelle ] zzzhht!) * A-35B Bomb Nachladezeit in dem Crew-Menü wird korrigiert

  • N1K2 Ja PMLK wurde einige fehlende Informationen über die Offensivwaffen in x-ray Ansicht hinzugefügt ([http! S://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/233363-1750160-n1k1-ja-chastichnoe-otsutstvie-opisanie-kursovogo-vooruzheniya Quelle ]).
  • Ki-87 PMLK Die Nomenklatur der Bombe Waffen wurde geändert ([http! S://forum.warthunder.com/index.php?/topic/389122-173183-ki-49-i-wrong-bomb Quelle ]).
  • Ki-49 (alle Modifikationen) PMLK Bombenlast mit 800 kg Bombe wurde nach dem Datenblatt entnommen ([http! Quelle s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/389122-173183-ki-49-i-wrong-bomb ])
  • SB-2M-100 PMLK Dep-19 Modifikation wurde entfernt. RP oder GE verbrachte auf die Änderung Entriegeln wird zurückerstattet.
  • Whirlwind Mk I PMLK Externe Bombe Waffen wurde hinzugefügt (Quelle !).
  • Ki-27 otsu PMLK zusätzliche Treibstofftanks entfernt worden ist (Quelle 1 !), (Quelle 2 !).
  • Leo 451 PMLK früh die Führung Winkel der defensiven Waffen wurden angepasst.
  • Lincoln B.Mk.II PMLK Bomb Last 14х1000lb wurde hinzugefügt (Quelle !).
  • Ki-61 (alle Modifikationen) PMLK Informationen über die Rüstung Treibstofftanks wurde korrigiert (Quelle !).
  • Il-28 PMLK Rüstung wurde verfeinert (Quelle !).
  • D4Y (alle Modifikationen) PMLK Bombardierung Waffen eingestellt und korrigiert wurden, Marine- und Armee Typen nach.
  • Kikka PMLK Bombardierung Preset mit 800 kg Bombe panzerbrech wurde entfernt.
  • F6F (alle Modifikationen) PMLK Mk.13 Torpedo hat zu Mk.13/44 Torpedo geändert.
  • P-80A-5 PMLK zu F-80A-5 umbenannte.
  • B-29 PMLK Bomb Drop Ordnung korrigiert wurde.
  • I-16 (Typ 24,27,28) PMLK Rüstung korrigiert wurde (Quelle !).
  • Breda 88 (P.XI) PMLK Die Kamera von Verteidigungswaffen wurde verfeinert (Quelle !).
  • Ki-67 PMLK Rüstung wurde hinzugefügt (Quelle !).
  • FW 190 A-8 PMLK Rüstung wenn R-8 Modifikation verwendet wurde hinzugefügt.

(; S://forum.warthunder.com/index.php?/topic/411619-ki-102-otsu-fighterattacker-status-mismatch Quelle ] zzzhht!) * Ki-102 otsu PMLK Typ des Flugzeugs wurde geändert.

  • Fw 190 A-8 (USA) PMLK Die Informationen über den Motor in der X-Ray Ansicht behoben wurde.
  • Yer-2 (alle Modifikationen) PMLK Eröffnung eines bomb-bay in Gegenwart einer Bombe Sprengkörper mit der Öffnung der Türen bomb-bay behoben worden zu stören.
  • Ki-45 otsu PMLK auf die Zeit zwischen Ausfällen für eine 37mm Typ 94 Kanone, um die Informationen über die Änderung eingestellt wurde.
  • Ki-108 PMLK Air Start wurde hinzugefügt.
  • Su-6 (АМ-42) PMLK Bomb Setup mit 4x100 kg wurde hinzugefügt. Die Nichtverfügbarkeit von Bomben für die Modifizierung von DZ-40 wird behoben (Varianten mit 6x100 und 2x250 kg sind verfügbar, wenn 23mm VYA-23 Pistolen).
  • He 111 H-6 - Separate Bombe Abwurf für 1000 kg Bomben wurde hinzugefügt.
  • He 111 H-16 - Separate Bombe Abwurf für 1000 kg Bomben wurde hinzugefügt.
  • P-47 (alle Modifikationen) PMLK Air RESPAWN wurde entfernt.
  • Hudson Mk.V PMLK Anzeige des Chassis-Racks, wird behoben.
  • Me 163 B PMLK Anzeige des Rotors in dem Hangar rotierenden wird korrigiert.

Anzeige der Munition * LaGG-3-34 PMLK für NS-37 Kanone in der X-Ray Ansicht, wurde behoben.

  • Ju 88 A-4 PMLK feste Anzeige der Besatzung in der X-Ray Ansicht ist.
  • Yak-2, Yak-4, I-29 PMLK Öltanks, Ölkühler und Flugzeugschadensmodell getrennt wurden.
  • P-38E - Display of the broken glazing of the cockpit canopy has been fixed.
  • er 51 (all modifications) - Display of the flaps position in the cabin view has been fixed.
  • The disappearance of exhaust effect on multi-engine aircraft when losing one engine has been fixed.
  • Interference of different modules in the X-Ray view has been fixed.
  • Yak-9UT - Display with the modification of interchangeable guns in the X-Ray view has been fixed .
  • Yak-17 - Lack of DM for fuel tanks have been added.
  • Lincoln B Mk II - 14х1000 lbs bomb load has been added
  • er 177 — The PC 1400 Х (Fritz X) controlled bomb has been added. You can aim by adjusting the pitch and yaw axes. The control of the bomb is implemented in a similar way to how rudder controls work, with the point on which the bomb will land being indicated by the bombsight crosshair. Crosshair risks (the lines of the crosshair) indicate the zone in which the aerodynamic capabilities of the controlled bomb allow you to correct its course to the intended target. So for example, the closer you are to the ground, the less adjustments will be possible.
  • The nomenclature of ammunition has been completely redesigned - ShVAK cannon and B-20, turret-mounted ShVAK and B-20 — API-T round has been removed (Rüstung-piercing incendiary tracer). This projectile was not produced and was not used in the USSR.
    • Universal turret belts are replaced with “armoured targets”. Belts that have been updated:
      • Early variant before 1941
        • Default:T-HEFI
        • Tracers:T-HEFI-I
        • Air:HE-HEFI-HE-T
        • Stealth:HEF-HEF
      • Post 1941
        • Default:(without changes)
        • Universal:
          • New:FIT-HEF-API-FIT
          • Old:FIT-HEF-HEF-HEFI-API
        • Rüstunged targets:
          • New:API-FIT-API-API
          • Old:APIT-БЗ-FIT
        • Tracers:
          • New:FIT-FIT-FIT
          • Old:APIT-HEF-FIT
        • Stealth:(without changes)
        • Ground targets:
          • New:HEF-FIT-API
          • Old:HEFI-HEF-APIT
      • For turret mounted ShVAK and B-20 cannons:
        • Default:
          • New:FIT-HEF
          • Old:FIT-API
        • Rüstunged targets:FIT-API-API
        • Universal:
          • New:API-HIT-HEF
          • Old:APIT-API
        • Air targets:
          • New:FIT-HEF-HEFI
          • Old:HEF-APIT
    • Source - Christian Koll “SOVIET CANNON:A COMPREHENSIVE STUDY OF SOVIET GUNS AND AMMUNITION IN CALIBRES 12.7MM TO 57MM” 2009
  • I-16 type 27, I-16 type 28, I-153P — The type of belts and the order of rounds inside belts for ShVAK cannons have been changed to early variant (before 1941).
  • DGP-1 - Display of electrical cables has been fixed; the weight of the container has been fixed (source)
  • Mk 108 cannon - Cannon mass has been adjusted (source).
  • Mk 103 cannon - Ignition-tracer ammunition has been changed to incendiary ammunition.
  • BK 3.7 cannon - The mass of ammunition has been corrected.
  • S-21 rocket — Mass and type of explosive filler has been specified.

Flugmodelländerungen

Die vollständige Liste

  • Nimrod (all modifications), Fury (all modifications) - Geometry data updated. Aerodynamic characteristics of wing, fuselage and tail corrected, polars have been tuned. Amount of fuel and weapon load now affect centre of gravity more correctly. Aircraft speed values and power rating updated. Landing-gear shock absorber stiffness has been tuned. Fuel consumption rates have been corrected. Thermodynamik updated.
  • Nimrod Mk II:WEP modification added
  • Re.2000 int – WEP modification added
  • Beaufort / Blenheim / Mosquito - Geometry data updated. Aerodynamic characteristics of wing, fuselage and tail corrected, polars have been tuned. Mass values of different aircraft parts updated, separate fuel tanks enabled, amount of fuel and weapon load now affect centre of gravity more correctly. Aircraft may stay afloat for some time after emergency landing on water surface. Thermodynamik updated. Propulsion system performance updated. Controllability and maneuverability in mouse-aim mode have been improved.
  • F8F1 / F8F1-B - Geometry data updated. Aerodynamic characteristics of wing, fuselage and tail corrected, polars have been tuned. Mass values of different aircraft parts updated, separate fuel tanks enabled, amount of fuel and weapon load now affect centre of gravity more correctly. Aircraft may stay afloat for some time after emergency landing on water surface. Thermodynamik updated. Propulsion system performance updated. F8F-1 engine reworked for 70"Hg. WEP modification added.
  • Ki-27 otsu - Geometry data updated. Aerodynamic characteristics of wing, fuselage and tail corrected, polars have been tuned. Mass values of different aircraft parts updated, separate fuel tanks enabled, amount of fuel and weapon load now affect centre of gravity more correctly.
  • Yaк-9u/ut/p, Yaк-3 VК-107 - Impact air pressure affects engine altitude more.
  • J7W1 - Rudder efficiency has been reduced, center of mass has been improved as well as performance at high angles-of-attack, controllability in AB has become “smoother”.
  • Kikka - New Ishikawajima Ne-20 Kai engine with increased rpm and up to 650 kg thrust at sea level in take-off mode. Take-off booster thrust has been increased to 800 kg each. Their operating time has been reduced see the full data in the datasheet.
  • F9F-8 - Intermediate flaps position has been removed according to aircraft flight manual. “New boosters” modification performance has been corrected (modification now also affects rudder performance)
  • MiG-9,9P,15,15bis,17 - Flap combat position has been removed according to Technical Description.
  • Whirlwind Mk I - Fuel consumption rate has been corrected.
  • Seafire FR 47 - Flap take-off position has been added according to aircraft flight manual.
  • MD.452 IIA - the name of the engine manufacturer has been corrected
  • F4F-3/4 - Flap block added when the speed exceeds 130 MPH according to aircraft flight manual. Engine power chart error has been corrected.
  • P-51H-5NA - Engine altitude characteristics at the second speed of the supercharger has been corrected
  • P-47 (all modifications) - fuel dope consumption rate has been increased (WEP time of operation has been reduced)
  • Кi-87 - Altitude performance of the turbo compressor and engine has been updated (engine power has been increased to 1850 HP at critical alt. see the full data in the datasheet).
  • ltitude) I-185 (all modifications) - Non-combat engine modes have been tuned. Thermodynamik updated. Centre of mass and inertia updated, max g-load value has been increased. Breaking system force has been increased.
  • SNEB rockets, T10 - Characteristics of French rockets has been corrected (mass, additional air resistance of the pods, engine characteristics).
  • FW-190A/D Ta-152C/H - Controllability using instructor mode has been improved. Automatic mode “rear tank-front tank” replaced with “front tank - rear tank”. Which causes pilot to experience more G load than before (no matter how much fuel is filled). Stability has been improved with full controls in all modes. Volume of the supplying tank has been reduced, thus the time of flight at negative G has also been reduced. Landing gear suspension travel has been recalculated and causes less “bouncing” during landing
  • Bf-109z - tuned according to the datasheet
  • Bf-110c-7 - tuned according to the datasheet
  • Bf-110f-2 - tuned according to the datasheet
  • Bf-110g-2 - tuned according to the datasheet
  • IAR-81C - tuned according to the datasheet
  • Re-2000 GA - tuned according to the datasheet
  • Ki-32 - tuned according to the datasheet
  • F4U-7 - tuned according to the datasheet
  • Leo-451_late - tuned according to the datasheet
  • P-40F - tuned according to the datasheet
  • FJ-4B - tuned according to the datasheet
  • IL-28Sh - tuned according to the datasheet

Wirtschaft und Forschung

  • The cost of aircraft torpedoes has been reduced.
  • Sd.Kfz.234/2 - moved to 2nd tier.
  • Marder III / Marder III H - Have been grouped in the research tree in one group.
  • BMP-1 - Has been moved to rank V before Objekt 906.
  • Objekt 906 - Has been moved to rank VI after BMP-1. Battle Rating has been changed for all game modes from 7.3 to 8.0.
  • Daimler AC Mk.II - Has been moved from the AAA line and placed after the Tetrarch Mk.I and before Valentine Mk.I.
  • Bf 110 C-4 the modification has been renamed to Bf 110 C-7 and moved to rank II.
  • Do 217 J-1, Do 217 J-2 — moved to rank I and added to a group in research tree.
  • BR Changes:
  • FW 190 D-13:
    • AB:6.0 → 5.7
    • RB:5.7 → 5.3
    • SB:5.7 → 5.3
  • FW 190 D-12:
    • AB:6.3 → 6.0
    • RB:5.7 → 5.3
    • SB:5.7 → 5.3
  • Do 217 J-1:
    • AB:3.0 → 2.7
    • RB:3.0 → 2.7
    • SB:3.3 → 3.0
  • Do 217 J-2:
    • RB:3.0 → 2.7
    • SB:3.3 → 3.0
  • P-38J-15 Richard Bong:
    • RB:4.0 → 4.3

Schnittstelle

  • US and German decals have been moved to separate groups:USA:USA (tanks), Deutschland, Deutschland (tanks).
  • The ability to ‘mirror’ decals on vehicles has been added.
  • Setting enabling automatic selection of camouflage on ground vehicles has been added to the menu in "customization" of ground vehicles.
  • New feature “Protections analysis” has been added to the armour view mode. Select a potential enemy tank specify the shell type and the range of fire. By moving the cursor over the ground vehicle armour you can find out the probability of penetration, the equivalent of protection from the specified ammunition and also damage depending on the distance of the attack, the angle of the hit (corresponds to the direction of the view in the hangar).
  • The ability to display the camouflage on a damaged vehicle model has been added in the “Customization” menu (show damaged model). For aircraft, with the help of the cursor it is possible to specify the separate damaged element of a covering.
  • The names of some ground vehicles and aircraft in the research trees, and some armament, have been adjusted.

Game mechanics

  • Delays implemented for ground vehicle active modification use, 15-second for fire-fighting equipment and 60-second for crew replenishment. The timer starts from the endpoint use of fire extinguisher or replenishment of the crew member, respectively.
  • The conditions for gaining the battle award “Pfadfindertum” have been changed - the award will be given for destruction of a target by an ally which has been scouted by the player.
  • The conditions for gaining the battle award “According to Intelligence” have been changed - award will be given for the destruction of enemy vehicles based on the allied scouting results.
  • New battle award “Help with Repairing” has been added - the award will be given for helping an ally with repairing of their vehicle not more than 3 times in one battle.
  • New battle tasks have been added:
  • “One Step Ahead” - receive the required number of times the battle award “According to Intelligence”.
  • “Scout” - receive the required number of times the battle award “Pfadfindertum”.
  • “Set to Work” - receive the required number of times the battle award “Help with Repairing”.
  • Changes in the PvE-missions “Assault”:
  • Daily award for aircraft and ground vehicle assault is not und Sie können sie beide innerhalb eines Tages erhalten.
  • Universal-Backup-Fahrzeug für geeignete Art der Fahrzeuge (aircraft/ground Fahrzeug) wurde die Auszeichnung für den Sieg gegeben.
  • Anzahl der Feinde in den Angreifer Wellen hängt von der Anzahl der Spieler in der Sitzung verbleiben.
  • Die Mindestanzahl der Spieler benötigt, um das Ereignis zu starten wird reduziert.
  • Änderungen in dem PvE-mission „Angriff. Tank Arcade“:
  • Mission in der Lage „Maginot-Linie“ wurde hinzugefügt. In dieser Mission werden kämpfen Spieler gegen Französisch Fahrzeuge kontrolliert durch AI (1-5 Schwierigkeitsgrad).
  • Mission in der Lage „Fulda“ wurde hinzugefügt. In dieser Mission die Spieler kämpfen gegen Fahrzeuge der NATO gesteuert durch AI (6. Schwierigkeitsgrad).
  • Nach dem erfolgreichen Abschluss der feindlichen Wellen, mehrere auswählbare Boni, die alle Module, Besatzung und Munition wieder herstellen und zusätzliche Nutzung der FPE und Crew Nachschub geben wird um die Basis laichen. Am 1. und 2. Schwierigkeitsgrad gibt es nicht mehr als zwei Boni nach jeder Welle, auf dem 3. nicht mehr als 3 und so weiter. Zur gleichen Zeit kann es nicht mehr als 10 Boni in der Lage.
  • Der Algorithmus für den Verlust der player's Team Punkte, wenn der Feind im Inneren des verteidigten Sektor und Algorithmus Boni für die Berechnung des Ergebnisses jeder Welle verändert wurden basiert. Nun werden diese Parameter nicht intermittierend einmal pro Welle verändern, sondern durch eine arithmetische Progression.
  • AI Tanks werden nun verschiedene Shells verwenden.
  • Verlust der Munition in AI Tanks wird sie nicht zulassen, dass auf den Spieler schießen.
  • Die Anzahl der AI Flugzeuge angreifenden Spieler reduziert wurde.

Bekannte Issues:

  • Fehler können mit der allgemeinen Schutzklasse in der Schutzanalysefunktion auftreten. In dem Fall, dass der Gesamtschutzes Dimension größere Werte zeigt (mehr als 1000 mm äquivalent) bezieht sich dies auf primäre Module (Motor, Kanone usw.), wo die Panzerbesatzung und andere kleinere Module nicht beschädigt werden.
  • T-62M-1 kann Textur Probleme und Störungen angezeigt werden soll.

Kleinere Updates, die danach kam

2018.12.06

  • Game Absturz verursacht durch ein beschädigtes Modell des Fahrzeugs sieht, wird behoben.
  • P-36 (alle Modifikationen) PMLK Die Position der Hauptstiele Fahrwerks befestigt ist.

2018.06.13

  • XM-1 (GM) PMLK Die Mechanik der steuerbaren Aufhängung hat (nur Clearance) hinzugefügt. Die Munition verwendet, um Munitionsverbrauch wird verfeinert. Jetzt mit einer minimalen Menge von Muscheln in eine Schlacht genommen, werden diese hinter knock-out Platten platziert werden.

2018.06.15

1. Flecken

  • Ein Fehler, bei dem die auf die „Alt“ -Taste zugeordneten Aktionen nicht funktionieren würde, wenn eine andere Taste auch gedrückt wurde, wurde behoben.
  • A für Fahrzeug X-Ray Ansicht, wo niedrige detaillierte Besatzungsmitglieder angezeigt würden (im Gegensatz zu der normalen, höheren detaillierten Qualität) in Bezug Bug, behob.
  • Ein Fehler, der Client-Abstürze verursachen würde auftreten, wenn einige Replays behoben worden zu sehen versucht.

2. Flecken

  • Typ 90 - Möglichkeit späten Winter Tarnung kaufen wurde hinzugefügt.
  • Ein Fehler, bei dem ATGM Symbole werden nicht im Zuschauermodus angezeigt, wurde behoben.
  • Ein Fehler mit der Überlagerung des Symbol und Text "Replenishment von first-order Munition Racks“wird behoben.
  • Ein Client-Absturz durch nach dem Verlust Verbindung zum Hangar zurückkehren, wird behoben.

Werkstatt, ändern items:

  • Basierend auf den Ergebnissen des Experiments mit dem Austausch von Hüten für seltener wir diese Option zu deaktivieren, für PC-Spieler nächste Woche entschieden. Wir planen den Austausch-Option für nur PS4 Spieler zu lassen, wie PS4 Spieler keinen neuen Hut auf dem Markt purchase/sell kann.

PS4

  • Ein Fehler, bei dem die Taste für Artillerieschlag nicht in terrain Modus nicht mehr funktionierte, wird behoben.

2018.06.16

  • Crashfix:Fixed einen Absturz, die manchmal auftreten würde, wenn die Bombenzielvorrichtung Ansicht eingeben.
  • Crashfix:Fixed reagiert nicht mehr zu einem Absturz \ Client immer die gelegentlich mit Umwelt-Objekte (Zäune usw.) Zerstörung aufgetreten.
  • Optimization:previously könnten lange ferne Schatten zusätzliche Male wiedergegeben werden, in Bildrate Tropfen zur Folge hat.

2018.06.18

T32 * T-62M-1, PMLK Die Reihenfolge der Munition Verwendung angegeben wurde.

  • XM-803 PMLK wurde ein Fehler mit sehr schnellen Auffüllung des Nachladen Mechanismus befestigt.
  • Challenger 1 PMLK Die Bezeichnungen der Maschinengewehre wurden korrigiert.
  • SU-57 PMLK Anzahl der Besatzungsmitglieder wurde von 4 auf 5 geändert.
  • Centurion Mk.5 AVRE PMLK des Fahrers Ein Fehler mit einem Mangel an der Crew-Ersatz mit der Helfer wurde behoben.
  • Typ 74, XM-1 (GM) PMLK Die Modifizierung „Entfernungsmesser“ auf die Modifikation „Laser-Entfernungsmesser“ geändert wurde.
  • 120mm Schale L15A3 PMLK einen Fehler, wo die gleichen panzerbrechenden Werte als L15A5 korrigiert wurden zugeordnet ist.
  • 120mm Schale OFL 120 G1 PMLK ein Fehler mit panzerbrechenden Werte korrigiert wurde.
    • 10 m:550 → 500
    • 500 m:540 → 485
    • 1000 m:530 → 475
    • 2000 m:510 → 460
      • Source:GIAT Industries, Systèmes d'arme, 2000.
  • AMX-40 PMLK Die Werte des Elevationswinkels von -10/20 Grad bis -7/20 Grad verändert wurden. Source:En cylopédie des verkohlt de bekämpft tome 1 par Marc Chassillan // RAIDS HS N ° 029 Kampfpanzern IN ACTION T4

2018.06.19

  • Eröffnung der Seeschlacht CBT.
  • Wirtschaft:after ein feindliches Fahrzeug zu zerstören, wenn der Unterschied zwischen einem BR angreifenden Fahrzeug und seinem Ziel mehr als 1,7 BR ist, wird die Belohnung des Angreifers in SL proportional zur Differenz BR reduziert werden. Dies gilt nur, wenn der Angreifer von höheren BR ist.

2018.06.20

Ein Bug zum Fliegen von Flugzeugen in Bodenkämpfen im Zusammenhang, wo Flugzeuge Waffen in einem überhitzten Zustand sein würden, wenn das Laichen, wird behoben (Quelle !). Einige seltenen Fehler im Spiel lagging/hanging Zusammenhang werden behoben.

2018.06.21

1. Flecken

  • Ein Fehler, bei der Panzerkanone Genauigkeit verschlechtert blieb nach wurde die Waffe fixiert wurde repariert.

2. Flecken

  • Schiffsreparaturkosten wurden Änderungen an zzzhht re-calculated finden; s://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/e/2PACX-1vRdBlLo0_wE3y3KqHF7o4vnWavc1Kdt1D6MnN81D_gPhcS1rxJMQd4OCpPDgi2ndKQbh5kA3_f97yWW/pubhtml Blatt]. Lassen Sie Ihr Feedback im Naval Forum Thema (für die Mitglieder des CBT)

2018.06.22

Seeschlachten CBT :

  • Inkonsistenz in der Waffe Namensgebung wurde behoben
  • Fahrgeschwindigkeit der MG und Autokanone Türmchen wurde erhöht
  • Recherchierbar Änderungen wurden aktualisiert
  • X-ray Ansicht Fehler, wenn wurden einige Module nicht behoben wurden angezeigt
  • Torpedos treiben Modus Änderungen Fehler behoben
  • Ammo Rack Detonationsbedingungen und Wirkungen corrected:detonation und Feuer in ammo Gestellen waren (Flotten Zeitschriften) bedeutet Zerstörung für das kleinere Handwerk. Wie für Zerstörer und Kreuzer, bedeutet Feuer Munition zu verlieren und führt zu einem Feuer um die Lagerung. Wenn das Magazin (Munition Rack) vollständig mit kinetischen Schaden oder durch Schrapnell zerstört wird, wird es explodieren oder Feuer fangen.
  • Boot DM gewesen updated:they anfälliger für kinetische Schäden sind
  • Besatzung Fertigkeitsbeschreibung wurde behoben

2018.06.25

  • Ein Bug, wo die Zoom-Einstellungen aus der Sicht der ersten Person nicht gespeichert wurden, wenn sie den statistics/map und zurück wechseln, wird behoben.
  • Wasserwiedergabeleistung im Bereich des Flugzeug Schlachten wurde verbessert.

Seeschlachten CBT:

  • Ein Fehler, bei dem die Warnung "you „aufgrund der starken Wellen erscheinen würde falsch ertrinken, wird behoben.
  • Die Kosten für die Forschung und Einkauf von Schiffen bei der ersten Ränge reduziert wurden.
  • Belohnungen und Reparaturkosten neu berechnet wurden

2018.06.26

  • F4U-7 - Luftziele Band hinzugefügt
  • Multi-engined Flugzeug DM:damage von low-calibre auto-cannons gegen Flügel aktualisiert wird aktualisiert.
  • High-calibre Flugzeuge Waffen PMLK Installation eines neuen Waffen Modul, Änderungen an der Brennzeit bis zum Verklemmen.
  • FJ-4B - Bräunung-Colt Mk.12 Mod 3. Feuerrate korrigiert. Falsche Meldung angezeigt, wenn wing Pylon montiert Bomben wurden Abfallen gehindert fixiert wurde. Bomben werden nun freien Fall ohne nicht vorhandene Bombenschacht Türen.
  • Bomb Masse und explosiver Wert für Italienisch und Französisch Bomber wurden aktualisiert
  • Ein Bug, wo andere Besatzungsmitglieder auf die Fahrerposition wechseln couldn't wurde behoben.

Seeschlachten CBT:

  • Kanonenboot K-2 hinzugefügt deutschen Forschungsbaum
  • Bugs mit AP Riemen für 20mm Oerlikon Kanonen und 12.7mm Bräunung MG Forschung wurde behoben
  • Ein Fehler mit einem maximalen Drehzahl Wert in der Kreuzer Infokarte Trenton wurde korrigiert
  • LCS (l) (3) :a bug wo er Schalen im Aktionsfenster wiederholt wurden, wurde behoben
  • Hauptturmpanzerung wurde behoben. Gun shield Panzerung wurde behoben.

2018.06.27

  • Die Möglichkeit hat Coupons in der Werkstatt für PC-Spieler des Austauschs deaktiviert wurde und wird nur für PS4 Benutzer bleiben.
  • In naher Zukunft werden wir die Option für PS4 Spieler auszutauschen Coupons oder zu tauschen sie für Warbonds in der Werkstatt hinzufügen. Darüber hinaus wird PS4 Spieler die Möglichkeit haben Schlüssel für trophy Truhen mit goldenen Eagles zu kaufen (diese Trophäe Brust ist auf PC-Spieler auf dem [http! S://trade.gaijin.net/ Markt ])
  • Seeschlacht Tastatursperre Fehler nach in-game Chat zwischen Siebwechsel wurde behoben.
  • FM PMLK Bf 110 (alle Modifikationen) PMLK einen Fehler, max G-load zu niedrig war, wurde behoben.

2018.06.28

Seeschlacht CBT

  • 20mm Vierling und 76-152mm Kanone Sounds behoben wurden.
  • Seeschlacht Tastatursperre Fehler nach in-game Chat zwischen Siebwechsel wurde behoben.

2018.06.29

  • Ein Fehler, bei dem ein Bodenfahrzeug, wenn FPE Ausrüstung zu verbrennen fortgesetzt worden war, wurde behoben eingesetzt.
  • Performance für „Italien“ Standort wird verbessert.
  • PS4, Xbox - „Spot the Ball“ Eine Option „Country Balls“ im Handel spezielle hinzugefügt wurde.
  • Sounds für die Marine-12.7-37mm Geschütze wurden verbessert.

2018.06.30

  • Ein Fehler, bei dem ein Bodenfahrzeug, wenn FPE Ausrüstung zu verbrennen fortgesetzt worden war, wurde behoben eingesetzt.
  • Performance für „Italien“ Standort wird verbessert.
  • PS4, Xbox - „Spot the Ball“ Eine Option „Country Balls“ im Handel spezielle hinzugefügt wurde.
  • Sounds für die Marine-12.7-37mm Geschütze wurden verbessert.

2018.03.07

Seeschlacht CBT

  • Ein Fehler, bei dem einige der Schalen nicht ihre maximale Reichweite wird gefixt erreichen könnten.
  • Der Abstand, bei dem AI Kanonier Feuer geöffnet hat refined:
Caliber, mm Die Entfernung, m
7.62/7.92 1500
12.7/15 2000
20/25 2500
30 3000
37/40 4000
57 4500
76 8000
88 9000
102/105 10000
120/127/128 15000
150/152 18000

2018.04.07

Seeschlachten CBT

  • Die ungleiche Verteilung der Respawn-Bereiche auf Marine-Karten wurde behoben.

2018.06.07

Naval CBT changes:

  • Das Volumen des Kollisionswarngeräusch in Seeschlachten reduziert wurde, spiegelt der Ton gespielt nun Abstand, mit dem auf das Objekt eine Kollision möglich ist, nähert sich die Lautstärke erhöht sich, wenn das Schiff das Objekt.
  • Feueralarm jetzt klaxon Volumen senkt automatisch nach einer kurzen Verzögerung, wenn keine FPE Modifikation zur Verfügung steht.

andere changes:

  • Ein Fehler, bei dem, nachdem er in dem „Ein Feuerball“ Event teilnahm, fixiert die FPS fallen würde in anderen Schlachten Kräfte Boden wurde.

2018.12.07

1. Flecken

Die Einstellung, welche Arten von Tarnung (fiktiv, unhistorisch oder historische) einem Spieler sieht auf andere Spieler Fahrzeuge in einer Schlacht nun erweitert wurde Abziehbilder aufzunehmen. (Optionen → Fahrzeuge Anpassung → Inhalt anzeigen in der Schlacht).

2. Flecken

Änderungen Kampf Bewertung implementiert für Luft- und Bodenfahrzeuge (Liste in diesem Thema !).

2018.07.17

  • Typ 74 PMLK Feuerrate von 7 bis 9 Schüssen pro Minute erhöht. Source:Japan Defense Agency (5. September 1974), 仮 制式 要 綱 74 式 戦 車 XD9002[Bau Zusammenfassung, Typ 74 Tank, XD 9002], Japan Defense Agency.
  • 120mm L15A3/L15A5 PMLK Penetrationswerte wurden korrigiert. Penetration bei normalen erheblich reduziert. Penetration bei 60 Grad Winkel, wurde erhöht. Source:DEFE 15/1183 // DEFE 25/576 Zukunft Behälter Politik (Pre- und Post 1995) // DEFE 70,207 Ersatz von Häuptling Behälter (Zukunft Kampfpanzer PMLK MBT 80) Politik
  • 120 mm L23A1 PMLK Penetrationswerte wurden korrigiert. Penetration bei normalen erheblich reduziert. Penetration bei 60 Grad-Winkel wurden erhöht. Quelle. db Herausforderer
  • Herausforderer PMLK Tank Rüstung und Schutz aktualisiert. Für weitere Informationen siehe devblog.
  • Herausforderer PMLK Namen „Herausforderer Mk.2“ korrigiert
  • T-64B PMLK einen Fehler mit reduziertem Schutzwert des Rumpfes und der Turm wurde gefixt. Quelle "Защита танков" ред. В.А. Григорян изд. МГТУ им. Н.Э.Баумана // Частные вопросы конечной баллистики" ред. В.А. Григорян изд. МГТУ им. Н.Э.Баумана // Репорт PMLK
  • Genauigkeit ist für die folgenden guns: korrigiert
    • 100-mm D-10Т/S/Т2S
    • 105-mm KwK L/68 Kanone
    • 105-mm CN105 F1
    • 105-mm L7 und Modifikationen
    • 105-mm M68 und Modifikationen
    • 115-mm U-5ТS
    • 120-mm GIAT CN120-25 G1
    • 120-mm L11A5
    • 120-mm Rheinmetall L/44
    • 120-mm Typ 90
    • 125-mm 2А26
    • 125-mm 2А46М-1
    • 152-mm XM150E5
  • Zuvor hatten diese Waffen eine Ausbreitung über 1mrad auf 1000 m Entfernung. Nun ist die Ausbreitung wurde korrigiert mRad in dieser Entfernung 0.38-0.5. Sources:ARTILLERY DIVISION REPORT ON EVALUATION OF Vorproduktion SHOT, APDS, 105-MM, M392A1 FOR M68 GUN (U) AD0317307, Bericht Nr. DPS/OAC-I/60/2 Juni 1960 // FUNKTIONS CHROME-PLATED 105MM M68 GUN TUBES MIT MUNITION ADA031639 Treibspiegel September 1976

2018.07.20

Die Besitzer des sowjetischen Projekts 1124 MLRS Gunboat wird nun das Fahrzeug in ihre Forschung Baum sehen. Sie werden jedoch nicht in den aktuellen Seeschlachten teilnehmen können zu, es kann immer noch in Testfahrt verwendet werden. Der sowjetische Forschung Baum wird sehr bald hinzugefügt werden.

2018.07.25

  • Seeschlachten Reparaturkostenänderungen (Liste in diesem Thema !).
  • RP Belohnungen für Naval CBT verdoppelt wurden.

2018.07.30

  • Ein Fehler wurde behoben, wo Bodenfahrzeuge durch kleinere Hindernisse immobilisiert werden könnten, wie Zäune, Büsche, etc.;
  • Ein Fehler, bei dem in AB Bodentruppen, Bomben waren nicht sichtbar gewesen fixed;
  • Seltene nacheilenden nach den „Kampf“, um im Bereich der Flugzeug Schlachten Aktivierung wurde fixed;

2018.07.31

      • Seeschlachten CBT: ***

Erster sowjetischer Marineforschungsbaum wurde hinzugefügt

Torpedo boats:

  • G-5
  • D-3
  • Projekt 123bis
  • Projekt 123K „Komsomolez“
  • Projekt 183
  • Projekt 206
  • Projekt 206M

Artillerie Boote, Meer Jäger, gepanzerte Schiffe und Patrouillen ships:

  • OD-200
  • MO-4
  • BMO
  • MPK Pr.122A
  • MPK-163
  • Pr.191M
  • Pr.1124 (1940)
  • Pr.1124 (1945)
  • Pr.1124 MLRS (premium)
  • MBK pr.186
  • MBK-161 (1944)
  • Pr. 1204 spät
  • SKR Pr. 159

Zerstörers:

Licht cruiser:

  • "Krasny Kavkaz"

fester bugs:

  • Arten von Munition für deutsche Granaten wurden hinzugefügt.
  • Targeting Modifikationen für primäre Armament, Auxiliary Armament und Anti-Air Armament behoben wurden.
  • Die Anzahl der Besatzungsmitglieder für den Kreuzer Emden 464-582 geändert wurde.
  • Höchstgeschwindigkeit des Kreuzer Emden von 44,4 km/h (24 Knoten) auf 54,4 km/h (29,4 Knoten) geändert wurde.

2018.01.08

      • Seeschlachten CBT: ***

Folgende Fehler wurden fixed:

  • Die Anzahl der Fahrzeuge, die für den Übergang zum dritten Rang der sowjetischen Flotte PMLK jetzt müssen Sie nur zwei Schiffe zum Kauf erworben werden muss.
  • Nachladezeit für die DShK Maschinengewehre wurde 6-4 Sekunden geändert.
  • Die Bedingungen für die Zerstörung haben die sowjetischen G-5 Reserve Boot geändert. Zuvor wurde das Boot nicht einmal, nachdem alle Module zerstört worden war ausgeknockt.
  • Projekt 123bis und Projekt 123K Komsomolets:the Zeit Torpedos auf die sowjetischen Schiffe umladen auf 60 Sekunden geändert wurde.
  • Die Kosten für den Kauf und die Erforschung Boote Projekt 123bis und Projekt 123K Komsomolez reduziert.
  • Die Rotationsgeschwindigkeit der Revolver auf sowjetischen Torpedos und Artillerie Booten des ersten Ranges wird von 10-15% erhöht.
  • Ein Fehler auftritt in einigen seltenen Fällen, wenn Schiff Kanoniere auto-shooting, wo sie auf falsche Ziele würden zielen und schießen, wurde behoben.

BR Änderungen (Arkade und realistisch sind gleich) :

  • Die BR des LCS (L) (3) auf 2,7 geändert wurde, hat das Schiff auch bis zum Ende des ersten Ranges in der Forschung Baum verschoben.
  • Die BR der leichten und schweren SF40 Kähne wurden auf 2,3 erhöht.
  • Die BR des K-2 Kanonenboot wurde auf 3,7 gesenkt.
  • BR Änderungen für die sowjetischen Panzer boats:
    • Pr. 191m PMLK 2.0
    • Pr. 1124 (1940) PMLK 2.3
    • Pr. 1124 (1945) 2.3 PMLK
    • MBK Pr.186 PMLK 2.7
    • Pr. 1204 PMLK Späte 2.7
    • MBK-161 (1944) PMLK 3.0

2018.08.09

Ein Fehler wurde in denen Fahrzeuge auf dem Boden (eingeschlossen Flugzeuge) weniger Schaden von Bomben und Raketen empfangen wurde behoben (Quelle 1 , [http! S://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/241124-i-snova-problema-s-bombami/ Quelle 2 ]).

  • Ein Bug, bei dem Busch Dekorationen mit Schnee auf Winter Karten nicht abgedeckt wurden, wird behoben.
  • Ein Fehler, bei dem nach dem Austritt aus einer „Damaged Modellvorschau“ der Schaden noch sichtbar auf dem Fahrzeugmodell in der Halle war, wird behoben.
  • Ein Fehler, bei dem in der „Damaged Modellvorschau“ für Flugzeuge, würde der Motor Rauchen nach einer Weile beginnen, wird behoben.
  • Ein Fehler, durch Verwendung der „Damaged Modell Vorschau“ in der Marine Hangar das Abspielen von zufälligen Klängen erstellt wird behoben.
  • Ein Fehler, bei dem in AB Boden während einer Schlacht noch von dem Kanonier Ansicht war das Geräusch des Schießens Schlacht gespielt wurde behoben nach dem Einschalten.
  • Ein Fehler, bei dem nach dem Flugzeug Raketen ein paar Mal neu geladen, würden sie nicht mehr einen visuellen Explosion Effekt erzeugen, wird behoben.

2018.10.08

Am 13. August „Project X“ Mir Trophäen im Kampf stoppe fallen gelassen, und wir haben über die Möglichkeit, den Austausch von 4 Trophäen der vorherigen Serie ( „Advancing Storm“ I) zur „Project X“ Trophäe in der Werkstatt gedreht (nur für PC). Der Austausch funktioniert nur an diesem Wochenende (11th-12th August) und wird am Montag, 13. August werden ausgeschaltet.

2018.08.14

  • PS4 und Xbox Ein Spieler ist nun in der Lage Schlüssel für die „Storm I“ und „Project X“ Trophäen oder die Trophäen selbst für Golden Eagles mit dem in Spiel Itemshop zu kaufen. Jede trophy enthält Gutscheine für eine der folgenden items:a einzigartige Tarnung, decal oder Vehikel.
  • Wegen des Mangels an der Möglichkeit für PS4 und Xbox Einen Spieler der „Storm I“ und „Project X“ Trophäen im zufälligen Kampf in der Vergangenheit zu erhalten, so aktivierten wir diese Option für eine begrenzte Zeit (1 Monat). Die Trophäen werden innerhalb einer gewissen Wahrscheinlichkeit und Regelmäßigkeit in zufälligen Kämpfen in allen Spielmodi fallen gelassen werden. Die Mindestanforderungen für den Erhalt der Wettbewerbe sind mindestens ein Fahrzeug des Rangs III in dem bemannten und Setup gewinnen 50% oder mehr Aktivität in einer Schlacht (außer kooperativer PvE „Angriff“ -Modus) haben.
  • Neue Abschnitte in der Werkstatt sind für PS4 und Xbox One players: „Storm I Trophäe“ und „Project X Trophäe“ für den Austausch der Coupons dieser Trophäen zur Verfügung.
  • Die Autoren der Benutzerinhalte in den „Storm I“ und „Project X“ Trophäen werden ihren Anteil an den Erlöse aus dem Verkauf der Schlüssel für die Trophäen für Golden Eagles im in-game Shop in GJN (Gaijin-Münzes) erhalten.


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