Aktualisieren 1,73 "Vive la France"

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Aktualisieren 1,73 "Vive la France" ([http! S://warthunder.com/en/game/changelog/current/765 Changelog ]) wurde 2017 die durch die Einführung am 1. November eingeführt Das Update wird unterschiedenFrankreich Luft Baum sowie den Beginn der PräsentationItalienisch Bodentruppen.

Neue Fahrzeuge

Flugzeug

Frankreich

Eingeführt in das Spiel !

Bodentruppen

Deutschland

Russland

  • BMP-1P (als recherchierbar Modifikation für; ]..! ;; BMP-1 ] ])

Japan

Italien

Spiel ändert

Lage und Mission Updates

  • Änderungen in der Respawn Schutzmechanik. Kill-Bereiche wurden verringert, neue Logik für Feind-Erkennung auf der Minikarte in der Nähe der Respawn-Zonen hinzugefügt wurde.
  • Respawn Schutzmechanik wurden die folgenden locations:verlassene Fabrik, Mozdok, Karelien, Normandie, White Rock Festung, Ash Fluss, Alpine Meadows, Berlin, Port Novorossiysk, Ardennen, Stalingrad, Volokolamsk hinzugefügt.
  • Haben einige Verbesserungen vorgenommen und Fehler für die folgenden locations:Novorossiysk, Belgien, Ash Fluss, Japan, Honolulu, Straße von Dover, Ardennen, 38th Parallel wurden behoben.
  • Änderungen im Boden Fahrzeugstandort Osteuropa und der Flugzeugposition Sizilien vorgenommen wurden.

Flugzeugmissionen

  • Anzahl der Bodenziele für geringe Menge von Spielern in einer Spielsitzung (11-21) erhöht.

Operationen für die unteren Ränge

  • In den Missionen, in denen Bahnlänge weniger als 1200m (hauptsächlich 900m), original Flugplätze werden durch neue mit einer Landebahn von 1200 m ersetzt. Jetzt ist es einfacher zu landen und starten.
  • Die Genauigkeit der Luftverteidigung abdeckt Bodenziele reduziert.
  • „[Operation] Counter-offensive“,„[Operation] Bastogne“, "[Operation] Henan Province" und „[Operation] Verstärkung auf Sizilien“haben neu ausbalanciert, so dass Bodeneinheiten sind näher an den freundlichen Team laicht. (Früher Verbündete hatten einen Vorteil in diesen Missionen). Ziele für die Bombardierung sind jetzt gleichermaßen erreichbar von beiden Mannschaften. [Operation] Honolulu jetzt hat die Bombardierung Zonen, und es ist möglich, den Feind Flugplatz zu zerstören.
  • "[Operation] Yoo Passage" Bombenzonen wurden für Bomber verlegt und Luft Spawns ist nun gleich weit entfernt von dem Missionszentrum.
  • "[Operation] Hafen Moresby. Die Entfernung zwischen Spawns sind nun ähnlich der anderen low-rank Operationen. Die Alliierten Flugplatz wird verschoben. Spawns wurden so eingestellt, dass die Alliierten nicht überlegen Vorteil.

Ground Vehicle-Modell, Schadensmodell, charakteristisch und Waffen Veränderungen

  • FV-102 Striker, Ru 251 wurden Т-34-100:Rauch Bildschirm hinzugefügt.
  • T-114 ist jetzt amphibischen
  • BMP-1:The BMP-1-P Modifikation hinzugefügt wurde, ersetzt die vorhandenen Raketenwerfer mit einem neuen, dem Rauch Granatwerfer hat
  • Chieftain Mk.3/Mk.5/Mk.10 PMLK Feuerrate hat 7,8-8 Schüsse pro Minute erhöht. Source:Defense Bewertung 02/1970 Häuptling Kampfpanzer für 1970-s.
  • M4A2 PMLK falsche Vergrößerungswert wurde korrigiert
  • MBT-70/KPz-70 PMLK HEAT-FS Schale Masse 22-18,9 kg reduziert wurde, hat Rauch Schalenmasse 20-18,9 kg reduziert.
  • BTR-152А PMLK Fahrzeugtyp-Indikator wurde behoben. Früher wurde es als SPG anstelle eines SPAA gezeigt
  • SU-85, ISU-122/122С, Pz.IV Ausf.H, Tiger H1/E, Heavy Tank No.6, M4, M4 748 (a), M4A1, M4A2, um Calliope PMLK in denen Munition verwendet wird, wurde korrigiert
  • M4A2 PMLK die Menge an Munition für die 75mm Kanone 90 bis 97 Schüsse geändert wurde. Source: Katalog von Standard-Ordnance Artikel, Second Edition, Vol.1 1944
  • M24 PMLK Rauchgranaten von 6 bis 14 Source:Catalogue von Standard-Ordnance Artikel, Second Edition, Vol.1, erhältlich ist 9-2800 Militärfahrzeuge, 1944; TM erhöht 1947.
  • Panther II PMLK weight/mass hat 47 bis 53 Tonnen geändert. Source:Panzer Tracts № 5-4 Panzerkampvagen Panther II und Panther Ausfuehrung F // Waffen-Arsenal, Band 77 PMLK Deutsche Panzer-Raritaten.
  • Pz.IV/70 (A) PMLK Rauchgranaten von 6 erhöht verfügbar wurde 12. Source:"Panther Seine Variants" Der Spielberger deutschen Rüstung & Militärfahrzeuge &, Buch 1.
  • Tiger II (H) /10,5 Tiger II/Tiger II (H) Sla Rauchgranaten, von 6 bis 12 Source:Deutschland's Tiger Tanks:VK45.02 zu Tiger II Entwurf, Herstellung & erhöhte Modifications verfügbar ist.
  • Jagdtiger PMLK Rauchgranaten, von 6 bis 12 Source:Panzer Tracts No. 9:Jagdpanzer erhöhen Jagdpanzer 38 bis Jagdtiger verfügbar sind.
  • Jagdpanther/Bfw.Jagdpanther PMLK Rauchgranaten von 6 bis 30 Source:"Panther erhöhen verfügbar sind & Seine Variants" Der Spielberger deutschen Rüstung & Militärfahrzeuge / W. J. Spielberger PMLK Schweren Jagdpanzer Entwicklung PMLK, Produktion, Betrieb (Die Spielberger deutsche Rüstung und Militärfahrzeug-Serie)
  • M4A5 PMLK Ablenkplatte hat zum Motorraum hinzugefügt.
  • A1E1 Unabhängige PMLK AP Runde Geschwindigkeit wurde von 580 auf 563 m/s m/s reduziert. Sprengstoff-Typ wurde von TNT geändert melinite. Source:Tank Training Vol II PMLK Teil III Waffen Folge von Anweisungen 1932.
  • Chieftain Mk.5 PMLK Die Werte der Übersetzungsverhältnisse wurden verfeinert. Die maximalen Motordrehzahlen wurden erhöht von 2250 bis 2500. Die Höchstgeschwindigkeit wurde 43-48 km/h erhöht. Source:Tank, Kampf, 120-mm Pistole, Häuptling, Mk.5.User Handbook 1973.
  • Typ 62 PMLK Ein Fehler bei der Verwendung der sowjetischen 3BK2 Schale befestigt ist. Die Schale wurde von einem analogen chinesischen Schale PMLK Typ ersetzt 1956. Changes:weight/mass hat 7,3-7 kg geändert wurde, Anfangsgeschwindigkeit hat 842-845 m/sec geändert wurde, Explosion Typ weight/mass der Explosion Typ Pentolit, PMLK 0,68 geändert wurde kg. Source:Structure und Nutzungen von Shells (炮弹 的 构造 和 作用), Seite 78 Nanjing University of Science and Technology (ex. People's Befreiungsarmee Military Institute of Engineering), Juli 1974 Table of HEAT Projectiles' Hohlladungen, Sprengkörper Füllstoffe und Performances (破甲弹药 型 罩 及 装 药 结构 性能 一览表).

Flugzeugmodell, Schädigungsmodell, charakteristische Veränderungen und Waffen

  • Fw 190A-1 PMLK ammo \ Last für nose-mounted MGs wurde PMLK 900 pro mg korrigiert. Quelle.
  • Bf 109 G Serie PMLK R-6 Modifikation ammo Last für Flügel- montiert MG151 Kanonen korrigierten PMLK 135 Schüsse pro Kanone wurde. Quelle.
  • F4U-4 PMLK G-suit wurde hinzugefügt.
  • F4U-4b PMLK G-suit wurde hinzugefügt.
  • XF5F PMLK Anzeige von Informationen in Bezug auf Angriffswaffen wird korrigiert.
  • Ki-94-2 PMLK für separate Schieß Bindung mit unterschiedlichen Kaliberwaffen korrigiert wurde. Quelle.
  • D4Y3 PMLK Reihenfolge der Bombe Tropfen für 3х250kg Bombe loadout wurde korrigiert.
  • B-29 PMLK Informationen in Bezug auf die ammoload des hinteren defensive Türmchen wurde behoben.
  • Su-6 (АМ-42) PMLK Ablenkwinkel für die Abwehrbewaffnung wurde korrigiert.
  • Su-6 (М-71-F) -Deflection Winkel für die Abwehrbewaffnung wurde korrigiert.
  • SBD-3 PMLK Ablenkwinkel für die Abwehrbewaffnung wurde korrigiert.
  • Po-2 PMLK Ablenkwinkel für die Abwehrbewaffnung wurde korrigiert.
  • G.91 pre-serie -Secondary Bewaffnung Informationen von Kilogramm zu lbs geändert.
  • G.91 R / 1 PMLK Sekundärbewaffnung Informationen von Kilogramm zu lbs geändert.
  • P-51H-5 NA PMLK Bewaffnung Modifikation Forschungs Modifikationen die Abhängigkeit der Forschung über Suspension wurde korrigiert.
  • Tu-14Т PMLK Ablenkwinkel für die hintere Abwehrbewaffnung wird korrigiert.
  • J2M (alle Modifikationen) PMLK Rüstung korrigiert wurde. Quelle.
  • G4M1 PMLK Beschreibung in der Karte für den Typ 99 (nominal 80) bombardieren die von HE zu AP geändert wurde.
  • P-38 (alle Modifikationen) PMLK die Möglichkeit, die 2x500 fn Suspension Rüstungs Variante separat der Verwendung hinzugefügt. Quelle.
  • D4Y3 PMLK Die Beschreibung der Modifikation der Suspension Bewaffnung fixiert wurde für die Untersuchung. Quelle.
  • Pokryshkin der P-39N-0 PMLK für die Offensive 37mm Kanone Die Änderung in der Erforschung von Munition wird entfernt.
  • Ki-109 - Schädigungsmodell (Trennung von beschädigten Teilen des Flugzeugs befestigt wurde) befestigt ist.
  • Visualisierung der Informationen zum Schutz Kraftstofftank wird korrigiert.

Flugmodelländerungen

  • P-38 (alle Modifikationen) - Trägheitsmoment korrigiert, Thermodynamik aktualisiert, separate Regler für die Öl- und Wasserkühler hinzugefügt
  • P38-J, L, K - Motorleistung Abhängigkeit von der Höhe korrigiert wurde
  • F4F (alle Modifikationen) - Motorkompressorleistung korrigiert worden ist (dritte Stufe hinzugefügt). Trägheitsmoment korrigiert, Thermodynamik aktualisiert, separate Regler für die Öl- und Wasserkühler gegeben. Flossen wurden überarbeitet. Flügel polar aktualisiert.
  • Sud Luftfahrt SO.4050 Vautour IIA PMLK anfänglich konfiguriert wurde, um die Datenblatt nach.
  • Sud Luftfahrt SO.4050 Vautour IIB PMLK anfänglich konfiguriert wurde, um die Datenblatt nach.
  • VB-10 PMLK anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.
  • 33 VG PMLK anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.
  • Farman 222,2 PMLK anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.
  • SO 8000 Narval PMLK anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.

anfänglich konfiguriert wurde nach dem Datenblatt * Dassault MD.452A Mystere IIA PMLK.

  • MD.450B Ouragan PMLK anfänglich konfiguriert wurde, um die Datenblatt nach.
  • Bloch MB-174 A3 PMLK anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.

anfänglich konfiguriert wurde nach dem Datenblatt * Bloch MB-162 B5 PMLK.

  • Caudron Cr.714 PMLK anfänglich konfiguriert wurde, um die Datenblatt nach.
  • Dewoitine D 37x PMLK anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.
  • M. B. 157 PMLK anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.
  • NC-223.3 -Has Datenblatt anfänglich konfiguriert wurde gemäß.
  • Leo 451 frühe PMLK anfänglich konfiguriert wird, gemäß dem Datenblatt.

anfänglich konfiguriert wurde nach dem Datenblatt * Potez 630 PMLK. anfänglich konfiguriert wurde nach dem Datenblatt * Potez 631 PMLK. anfänglich konfiguriert wurde nach dem Datenblatt * Potez 633 PMLK.

  • Douglas AD-4 Skyraider PMLK anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.
  • Dewoitine D.500 PMLK anfänglich konfiguriert wurde, um die Datenblatt nach.
  • Dewoitine D.501 PMLK anfänglich konfiguriert wurde, um die Datenblatt nach.
  • Dewoitine D.510 PMLK anfänglich konfiguriert wurde, um die Datenblatt nach.
  • Morane-Saulnier MS.410C PMLK anfänglich konfiguriert wurde, gemäß dem Datenblatt.
  • Vultee A-35B PMLK anfänglich konfiguriert wurde, um die Datenblatt nach.

Grafik

  • Verbesserte Wasser macht in allen Karten verfügbar.

Wirtschaft und Forschung

  • B-57A - Schlacht Bewertung für alle Spielmodi wurde auf 7,7 geändert.
  • Canberra B Mk.2 - Schlacht Bewertung für alle Spiel-Modi geändert auf 7,7 wurde.
  • Be-6 - Ein Fehler mit niedrigen Multiplikatoren für Belohnungen in Realistische und SImulator Battles wurde behoben.
  • Marcolin der C.R.42 CN PMLK in der Liste der deutschen Fahrzeuge für Spieler Versteckt, die es nicht kaufen.

Schnittstelle

  • Rote Farbe Abziehbilder für alle Nationen wurden für einfache Bedienung auf Wintertarnung hinzugefügt.

Geräusche

  • Alle Motortyp Sound-Effekt-Parameter ändert sich, wenn auf der 3. Person-Ansicht abhängig von der Blickwinkel wechseln.
  • Der Klang aller Arten von Flugzeugmotoren wurde für eine höhere Dichte und Realismus überarbeitet.
  • Die maximale für Flugzeugmotoren verfügbar Lautstärke hat sich in den Spieleinstellungen erhöht.

In einem Flugzeug * Cockpit-Ansicht zeigt nun die Absorption von externen Sounds richtig. Dies hängt auch von dem Flugzeug Baldachin-Status (opened/closed/missing).

  • Die Klänge für den Häuptling, Comet, Zenturio, Cromwell, haben Valentine Motoren authentische Wirkung geändert.
  • Der Klang des T-64A (1971) Motor wurde näher an die authentische Wirkung verändert.

Andere

  • Tiefenpuffer beim Speichern Screenshots (Vorschlag auf dem Forum) umgesetzt wurde.
    • Um es in der Konfigurationsdatei des Spiels eine Option „depthScreenshot:b hinzufügen müssen zu aktivieren=Ja“im Debug-Block. Danach wird Drücken F12/Printscreen zwei Screenshots erstellen, die auf den „Screenshots“ -Ordner, einen Standard ein und einen Screenshot mit Tiefenschärfe hinzugefügt werden.

.ru berichtet Fehlerkorrekturen

  • Fixed Fähigkeit Zielkamera Flugzeugachse für PS4 zu ändern ([http! S://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/222591-slezhenie-za-tselyu-na-knopke-l2-v-avia-nikak-ne-vozmozhno-ubrat-i-ne-ispolzovat/ Quelle ]).
  • Das Fehlen der Synchronisation für den Befehl „auf die Karte“, indem es von Mini-Karte wird behoben (Quelle !).
  • Fixed Ho-Ri Pistole Richtung Update in HUD X-Ray (Quelle !).
  • Das Verschwinden des "Crew XP Points" Text in der Crew-Informationsblock Fest ([http! S://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/225257-otsutstvuet-nadpis-ochki-opyta-ekipazha/ Quelle ]).
  • Fix Fahrzeugsteuer Einfrieren, wenn Nachrichten in privaten Chats eingeben ([http! S://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/207267-bag-pri-nabore-lichnykh-soobshchenii-vo-vremya-boya Quelle ]).

.com berichtete Fehlerkorrekturen

  • Fixed undurchführbar Höhenmesser auf CL-13A Säbel (Quelle !).

Game mechanics

  • Die Möglichkeit, eigene Beobachtung Absehen für Bodenfahrzeuge zu schaffen, wird hinzugefügt (mehr Informationen über sie später veröffentlicht werden).
  • Neue Mechanik für Munition Speicher Zerstörung. Wenn nun einer der Lagerflächen zerstört werden und es nicht detonieren oder Feuer fängt, wird das Modul markiert werden, wie im Schadensmodell zerstört und kann nicht mehr beschädigt werden. Auch alle in diesem Modul gespeichert Schalen werden als zerstört markiert und können nicht verwendet werden. Replenishing auf einem Eroberungspunkt wird wieder herstellen und diese Module mit neuen Schalen neu zu laden.
  • Neuer Zeitplan mit einer schrittweisen Erhöhung der Ebene verfügbaren Fahrzeuge hat in Staffel Schlachten eingeführt.

Kleinere Updates, die danach kam

2017.11.06

MBT-70/KPz-70

  • Kanone Nachladezeit von 10 auf 6 Aufnahmen pro Minute geändert. Source:Rolf Hilmes PMLK Kampfpanzer, Die Entwicklungen der Nachkriegzeit. R. P. Hunnicutt PMLK Abrams, Die Geschichte des amerikanischen MBT, Volume 2.

M551

  • Shell Feuerrate wurde von 4 auf 5 Schuss pro Minute geändert.
  • ATMG Nachladezeit von 30 auf 15 Sekunden geändert.
  • Die Anzahl der ATGMs wurde auf 10 Raketen begrenzt. Source:"Comparative Eigenschaften von Kampfpanzern " Fort Knox 1973 / DARCOM P-706-253 "Engineering Design handbook:Breech Mechanism Design" / FM 17-12 1977 Version C1 "Tank Gunnery".

M60A2

  • Shell Feuerrate wurde von 4 auf 5 Schuss pro Minute geändert.
  • ATMG Nachladezeit von 30 auf 15 Sekunden geändert.
  • Die Anzahl der ATGMs wurde auf 7 Raketen begrenzt. Source:"Comparative Eigenschaften von Kampfpanzern " Fort Knox 1973 / DARCOM P-706-253 "Engineering Design handbook:Breech Mechanism Design" / FM 17-12 1977 Version C1 "Tank Gunnery".

Churchill Mk.I

  • Die Anzahl der Rauchgranaten wurde von 6 auf 25. Source:Army Operational Research Group, Memorandum No.F.12, Tankdaten Band I PMLK britischen Tanks geändert.

Churchill Mk.III

  • Die Anzahl der Rauchgranaten wurde von 6 auf 30 Source:Army Operational Research Group, Memorandum No.F.12, Tankdaten Band I PMLK britischen Tanks geändert.

Churchill Mk.VII

  • Die Anzahl der Rauchgranaten von 6 bis 20. Source:Army Operational Research Group, Memorandum No.F.12, Tankdaten Volume geändert wurde PMLK I britischen Tanks

Cromwell Mk.V

  • Die Anzahl der Rauchgranaten wurde von 6 auf 20. Source:Army Operational Research Group, Memorandum No.F.12, Tankdaten Band I PMLK britischen Tanks geändert.

Valentine Mk.I

  • Die Anzahl der Rauchgranaten hat von 6 bis 18. Source:Army Operational Research Group, Memorandum No.F.12, Tankdaten Band I PMLK britischen Tanks geändert.

Cromwell Mk.I

  • Die Anzahl der Rauchgranaten wurde von 6 auf 30 Source:Army Operational Research Group, Memorandum No.F.12, Tankdaten Band I PMLK britischen Tanks geändert.

Crusader Mk.III

  • Die Anzahl der Rauchgranaten wurde von 6 auf 30 Source:Army Operational Research Group, Memorandum No.F.12, Tankdaten Band I PMLK britischen Tanks geändert.

Comet/Comet Iron Duke

  • Die Anzahl der Rauchgranaten wurde von 6 auf 30 Source:Army Operational Research Group, Memorandum No.F.12, Tankdaten Band I PMLK britischen Tanks geändert.

Sd.Kfz.234/2

  • Ein Fehler beeinträchtigt Rauchgranate Nachladen wurde behoben.

M4A3 (105)

  • Ein Fehler beeinträchtigt Rauchgranate Nachladen wurde behoben.

Typ 61

  • Die Reihenfolge der verfügbaren Munition behoben wurde.

M48A1

  • Kanone Feuerrate wurde 7,8-8 Schüsse pro Minute geändert. Source: TM9-500 PMLK Datenblatt für Ordnance Typen Material / TM9-7012 90mm Gun Vollkettenkampfpanzer M48, M48A1 & M48C / FM 17-12 1977 Behälter Gunnery

bågskytt

  • Kanone Feuerrate wurde von 8,7 bis 10,5 Aufnahmen pro Minute geändert.
  • Horizontal Erhöhungsgeschwindigkeit wurde von 4,5 bis 2,5 Grad pro Sekunde verändert. Source:Army Operational Research Group, Bericht No.291 PMLK Bericht über Munition Stau- und Lade von 17 pr. Pistole in SPI / V/EL Bericht Nr 45. S. P. 17-pdr Valentine. Allgemeine Leistung von Traverse Ausrüstung.

E-100

  • Die Dicke der unteren Panzerplatte hat 120 bis 150 mm geändert. Source:Wanne "E-100" 21A 38301-U2, Adlerwerke / Jentz, T. und Doyle, H. PMLK Panzer Tracts No.6-3 Schwere Panzerkampfwagen Maus und E 100 Entwicklung und Produktion von 1942 bis 1945.

M36/M18 Super-Hellcat

  • Die Feuerrate ist von 6,3 bis 7 Schüsse pro Minute geändert. Source:RAC Technische Situation Report Nr 38, 18. September 1945

Pz.II C/F/DAK Ein Fehler, der das Fahrzeug verursachen würde übermßig see-saw beim Bremsen, in dem vorderen Spur Komponenten Eintauchen unter Bodenniveau ergibt, befestigt ist. Pz.III (alle) Ein Fehler, der das Fahrzeug verursachen würde übermßig see-saw beim Bremsen, in dem vorderen Spur Komponenten Eintauchen unter Bodenniveau ergibt, befestigt ist. StuG III A/F/G, StuH 42 Ein Fehler, der das Fahrzeug verursachen würde übermßig see-saw beim Bremsen, in dem vorderen Spur Komponenten Eintauchen unter Bodenniveau ergibt, befestigt ist.

2017.11.08

(; S://forum.warthunder.com/index.php?/topic/385487-forwarded-invisible-friendly-plane/ Quelle ] zzzhht!) * Ein seltener Fehler in der Cockpit-Ansicht, die nicht angezeigt werden, auf andere Spieler des Flugzeugs führen, wurde behoben.

  • Ein Fehler, der Artillerieschlag Indikator verursacht falsch behoben wurde angezeigt ([http! S://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/219990-169480-raznye-tseleukazateli-dlya-arty/ Quelle ]).
  • Ein Fehler in minimal-Client, wo alle Reserve Flugzeuge niedriger Qualität Texturen hatte, wurde behoben.
  • AD-2 wurde AD-4 PMLK Flugzeugposition in Testflug fixiert.
  • P-61A PMLK Spoiler Querruder Position wurde behoben.
  • Flugzeugmotorengeräusche Balance verbessert.

2017.11.09

  • Ein Fehler, bei dem eine minimale Empfindlichkeit der Sehenswürdigkeiten Fest 0% Wert haben könnte wurde
  • Ein Fehler, bei dem Tracer in der Ferne zu hell angezeigt wurde, wurde behoben
  • Custom Sichtung Absehen Funktionalität wurde verbessert
  • Ein Bug mit Fahne Anzeige Teams in RB wird behoben
  • Waves Anzeige im Kompatibilitätsmodus für alte Grafikkarten wird behoben
  • Client-Stabilität wurde verbessert

2017.11.13

Enduring Konfrontation

  • Die Menge der Kämpfer, die AI und AI Bombern Angreifer bedecken hat von 4 auf 2 geändert wurde.
  • Jetzt kann jeder Spieler nur durch eine Abdeckung Kämpfer angegriffen werden (die zweite muss weiterhin begleiten, bis der zweite feindliche Spieler kommt oder bis der erste Kämpfer vom Spieler zerstört).
  • Die Genauigkeit der Kanoniere für AI Angreifer und AI Bomber wurde von 40% reduziert. Die Brenn Genauigkeit von AI-Kämpfer wird von 40% auch reduziert.
  • AI Bomber, AI Angreifer und KI-Kämpfer sind jetzt das Ziel für anti-aircraft Artillerie und die AAA auf sie das Feuer eröffnen.
  • Ein Paar von AI gesteuerten Flugzeugs, der den Flugplatz bedecken wird nun AI Bomber und Angreifer angreifen, die korrekt in die Zone ihrer Verantwortung flog.

Ein Fehler, die zum Verschwinden von AI und Kämpfer Angreifern, wenn die Karte Grenze erreicht wird behoben wurde, führen. Nun das Flugzeug die Karte Grenzübergang wird einer nach dem anderen verschwinden. In der Vergangenheit verschwand die ganze Gruppe, wenn das erste Flugzeug die Grenze überschritten.

  • Effizienz für anti-aircraft Artillerie, die nicht abgesehen von den Flugplätzen Abwehr ist um 2 mal reduziert. AAA auf den Flugplätzen hat immer noch die höchstmögliche Effizienz.
  • Ein Fehler, bei dem der Spieler Flugzeug nicht zerstört wurde, als festes auf feindliche Flugplätzen wurde die Landung.
  • Anzahl der gleichzeitig aktiven Aufgaben reduziert.
  • Die Zeit, um neue Aufgaben für die Ausstellung hat (Pause zwischen den Aufgaben) erhöht.
  • Die Menge der Sieg an das Team vergeben Punkte für die Aufgabe von der Art der abgeschlossenen Aufgabe hängt nun abgeschlossen (bisher jede Aufgabe brachte 5000 Punkte) :
    • Die Zerstörung der Bombardierung Zone - 2000 points;
    • Die Zerstörung des Flugplatzes - 3500 points;
    • Die Zerstörung der Spotter Flugzeug - 3500 points;
    • Die Zerstörung der Konvoi - 5000 points;
    • Die Zerstörung der AI-Bomber - 5000 points;
    • Die Zerstörung der AI Angreifer - 5000 points;
    • Sieg im Boden Schlacht - 5000 points;
    • Entdeckung einer neuen Aufgabe für Ihr Team bringt noch 1000 Punkte.

die Aufgabe, für den Abschluss hängt nun von der Aktivität der Spieler auf dieser Aufgabe * Die Höhe der Siegpunkte für das Team gegeben. Wenn die Aktivität während der Aufgabe 25% oder mehr war, wird die Auszeichnung in den Punkten auf die Werte aus der Tabelle entspricht oben. Wenn die Aktivität der Spieler als 25% weniger ist, dann wird die Aufgabe nur 1000 Siegpunkte bringen. Aufgaben, die von dieser rule: abgedeckt werden

    • die Angreifer Abdeckung (activity:be in der Nähe von den Angreifern, während sie die task); ausführen
    • die Angreifer zu zerstören (activity:destroying den Feind attackers);
    • die Bomber Abdeckung (activity:be in der Nähe der Bomber, während sie die task); ausführen
    • Destroying die Bomber (activity:destroying des Feindes bombers);
    • Abdecken der Spotter Flugzeug (activity:be in der Nähe des Spotter Flugzeug, während sie die task); ausführen
    • Die Zerstörung der Spotter Flugzeug (activity:destroying den Feind Spotter aircraft);
    • Hilfe im Boden Schlacht (activity:destroying feindlichen Fahrzeuge, die in der Nähe des freundlichen vehicles); sind
  • Die maximale Entfernung von Spielern aus der Deckung Ziel, an dem wird die Aktivität auf dem Rang eines battles: gezählt hängt
    • 1. Platz - bis 3000m;
    • 2. Platz - bis 4500m;
    • 3. Rang - bis 6000m;
    • 4. Rang - bis 7500m;
    • 5. Rang - bis zu 9000m.
  • Ein Fehler in der anfänglichen Anzeige der Front wegen der Allied Team einen spürbaren Vorteil gegenüber den Gebieten empfangen wurden, die in 90% der Fälle festgelegt. Nun ist die Generation der Front obwohl zufällig nicht mehr gibt einen solchen Vorteil zu den Alliierten.

Ein Fehler wurde mit Detektion gegnerischer Flugplätzen wurde behoben (Quelle).

  • Ein Fehler, bei dem der Flugplatz, die in feindlichen Gebiet als Folge der Frontlinienverschiebung war nicht behoben wurde zerstört (Quelle).
  • Für drei Arten von Flugplätzen, die in Enduring Konfrontation Missionen, die die Positionen des Erscheinens des Flugzeugs re-arranged wurden verwendet. Aus diesem Grunde war es möglich, die take-off Länge von 120 Metern für zwei Arten von Rollbahnen mit einer Länge der take-off Linie von 1200m und von 60 Metern für Flugplatz mit der Länge der take-off Linie von 1400m zu erhöhen.
  • Fehler im Aussehen des Flak, die die Bombardierung Zonen bedecken werden behoben. Auch die Flakartillerie korrekt verschwinden, wenn die Basis zerstört wird, oder wenn es verschwindet als Folge einer Verschiebung in der Front.

  Alle Arten der Flugzeugmissionen

  • Nun nach der Zerstörung des Licht stehender Fahrzeuge (Artillerie, Flak) oder dauerhafter Feuerstellungen in den ersten 9 Minuten, wird es leicht getönt sein, die die Visualisierung von zerstörten Zielen in SB (in der Vergangenheit das Ziel brannte die erleichtern erste 45 Sekunden nach zerstört wird, wonach alle Effekte verschwunden).

2017.11.14

Enduring Konfrontation

  • Basis und Flugplatz Haltbarkeit wurde von 10% erhöht.
  • Priorität werden Flugplätze werden gezielt erste und nicht die feindlichen Ziele für AI Bomber wurde geändert, jetzt feindliche Basen zu wählen.
  • Die Anzahl der gleichzeitig aktiven Ziele für Bombardierung wurde eine zeitweise reduziert.

2017.11.21

  • Linux OS:A Bug, der den Client verursacht auf den Standort ‚Hürtgenwalds‘ zum Absturz war fixed;
  • Grass gibt nicht länger auf eine upright/natural Position nach Fahrzeugen über it; gefahren
  • Respawn Schutzmechanik wurden die folgenden locations:Second Schlacht von El-Alamein, Hürtgenwalds, 38. Breitengrad, Karpaten, Kuban, Kursk, Sinai, Urwald hinzugefügt.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

2017.11.24

Ein Fehler, wo die Flamme aus Düsentriebwerk sichtbar in Richtschützen Ansicht war, wurde behoben (Quelle !). Ein Bug * wo Missionen in Orten „Kursk“ und „Sinai“ mit einem falschen Spielmodus gestartet wurden, wird behoben.

  • Client-Stabilität wird verbessert.

2017.11.29

  • A auftretenden Fehler, wenn ein ripped-off Flügel keine sichtbaren Komponenten hatte (Kraftstofftanks, Klappen und andere Teile) wurden fixed;
  • Im VR-Modus Der Kanonier Ansicht wird behoben (es funktioniert bisher nicht auf einigen aircraft);

Ein Fehler auf das Fahrwerk in Bezug zurückgezogen wird, während geschädigten fixed; wurde

  • Client-Stabilität wird verbessert.

2017.11.30

1. Flecken

  • Eine Animation für den Auswahlrahmen im Menü, wenn sie mit einem Gamepad Navigation wurde hinzugefügt.
  • Das Aussehen der Profil Informationstafel wird verbessert.
  • Navigation durch die Schnittstelle mit einem Gamepad wurde verbessert.

Ground Vehicle-Modell, Schadensmodell, charakteristisch und Waffen changes:

  • IS-6 und IS-3:The Panzerung des mittleren Teils des mantlet korrigiert wurden. Zuvor der zentrale Teil des mantlet vorgesehen schweren Schutz als die festgelegten Dicke der Panzerung.
  • BMP-1 PMLK jetzt ist der Kommandant nicht ATGM in der Lage sein erforderlich zu starten. Kontrolle wurde der Schütze zugeordnet.
  • Obj. 906 PMLK Steuerung für die gekoppelte Maschinengewehr wurde an den Richtschützen zugeordnet.

Lage und Mission updates:

  • Sands of Sinai (AB) :
    • Lage der Respawn-Zonen hat changed;
    • Briefing für verschiedene Spielmodi (AB, RB. SB) wurde hinzugefügt.
    • Die Kampfzone wurde auf zwei Kilometer erhöht.
  • Sinai:
    • Ein Fehler mit der Anzeige der Erfassungszonen in der Lage war nicht korrekt behoben wurde.
  • Kursk:
    • Ein Fehler, durch die Mission[Eroberung] wurde im falschen Spiel-Modus gestartet wird behoben.

2. Flecken

  • Wirtschaft und Battle Rating Änderungen (Geplante Reduzierung der Forschungs- und Anschaffungskosten für Rang III-V Bodenfahrzeuge) :
    • Geplante Verlagerung von Bodenfahrzeugen von Rang 5 bis Rang 6.
    • Planwirtschaft Änderungen für Bodenfahrzeuge.
    • Geplante Flugzeug BR Änderungen.

2017.12.04

Ein Fehler wird in der folgenden Grundkämpfen RESPAWN aufgetreten sein kann, wobei die Richtung eines Kanone des Fahrzeugs in der falschen Position verriegelt werden würde, fixiert wurde.

  • Ein Fehler in Bodenschlachten auf dem Standort „Die Felder in der Normandie“, wo das Gras um ein Fahrzeug nicht richtig angezeigt werden würde, wird behoben (Quelle !).
  • Ein Bug nach Respawn auftritt, wo die Markierung des Feindes, die Sie vorher zerstört hatte auf der Karte für kurze Zeit zeigen würde, wurde behoben.
  • Ein Fehler in Bodenschlachten, wo die Entfernungsmesser verschieden sind und falsche Abstände würden darstellen, wenn sie durch den Ansichtsmodi Radfahren, wurde behoben (Quelle !).

Ein Fehler in dem AI Flugzeug abgestürzt, während in Aushalten Konfrontation Modus fixiert wurde auszuziehen.

  • Ein Fehler, bei dem es nicht möglich war, Bomben auf einem Flugplatz für die N.C.223.3 fallen zu lassen, wird behoben.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

2017.12.05

  • SO. 8000 Narval SL Belohnungen in Silber Lions haben in RB und SB erhöht
  • Ein Fehler, der auftreten würde, wenn mit der Reparatur ihres Fahrzeugs ein Teammitglied zu unterstützen, wobei die Reparatur helfen würde, wird behoben nicht.
  • A bug relating to the synchronization between the server and client, where in rare cases the client may have incorrectly shown the ‘server’ position of an aircraft, has been improved (source).

12.12.2017

  • Two new missions have been added to PvE “Assault. Air arcade” on locations Tunesien (players battle against Italian aircraft) and Sizilien (players battle against French aircraft)
  • A bug where the Striker’s ammo was not being moved from storage to the launcher has been fixed.
  • A bug where markers from the previous battle were displayed has been fixed
  • Client-Stabilität wird verbessert.

13.12.2017

  • A bug where the ground vehicle tracks animation was displayed incorrectly in replays has been fixed
  • A bug where ammunition modules on the ZSU-57-2 were displayed incorrectly in display mode has been fixed
  • Client-Stabilität wird verbessert.

14.12.2017

  • A bug where a “drowned” message was displayed for critically damaged flying boats/hydroplanes upon landing on the ground has been corrected;
  • A bug where in rare cases, ATGMs could destroy tanks through the walls of houses and masonry, has been fixed;
  • Client-Stabilität wird verbessert.

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