Aktualisieren 1,49 "Weapons of Victory"

Aus Warthunder Wiki DE
Wechseln zu: Navigation, Suche
Aktualisieren 1,47  „Big Guns“

aktualisieren 1,49 / 1.70.1945 "Weapons von Victory" ([http! S://warthunder.com/en/game/changelog/current/439 Changelog ]) wurde am 30. April 2015 vorgestellt Das Update zeichnet sich für das Hinzufügen der amerikanischen Panzerzerstörer Zweig, eine Reihe von historischen Karten und eine große Anzahl weiterer neuer Fahrzeuge. Das Update auf 30. April 2015 veröffentlicht wurde und die Zahl 1.70.1945 70 Jahre gegeben seit dem Ende des 2. Weltkrieges zu gedenken (30. April 1945 war der Tag sowjetischen Truppen Sieg in Berlin beansprucht).

Luftfahrt

Neue Flugzeuge

Vereinigte Staaten

UdSSR

Deutschland

Großes Großbritannien

Japan

munition

  • Die Menge an Fest RS-132Raketen auf dem Il-2 (1941), Il-2 (1942), und Il-2M (1943).
  • Die Munition Auswahl Fest von offensiven und defensiven Waffen für dieTBF-1c und Rächer Mk I.
  • Die Munition Auswahl von Angriffswaffen für das FestJu-87B-2 und Ju-87R-2.
  • Die Auswahl von Angriffswaffen für das FestF8F-1.
  • Fixed für Standard-Hispano Mk.V durch Überhitzung Jamming.
  • Die Munition Auswahl der Offensive Maschinengewehr UBS für das FestLaGG-3-34.

Änderungen und Korrekturen an Flugzeugen

  • Eine separate Forschungslinie für die britischen Marine-Kämpfer wurde hinzugefügt.
  • Alle Nimrods wurden in die Marine-Kämpfer Forschungslinie übertragen. Der Nimrod Mk.II ist, wieder einmal, für alle erforscht werden.
  • Die anti-g-load-suit Modifikation für die F-82E, F8F-1 und F8F-1B hinzugefügt.
  • Der Ort des Il-2M mit gepfeilten Flügeln hat Il-2M Typ 3 geändert.
  • Die Lokalisierung für die Canberra B Mk 2 und Canberra B (i) Mk 6 verändert.
  • Einen bestimmten Testflug für britischen Marineflieger wurde hinzugefügt.

Änderungen an Schädigungsmodelle

  • Schadensberechnungssystem für Flugzeuge wird verbessert. Dies berücksichtigt die Art des Schadens realistische.
  • Verbesserte Notlandung Mechanik hinzugefügt wurden.
  • Die Fähigkeit Fahrzeug X-Ray während Luftkämpfe Hinzugefügt zu ermöglichen.
  • Fixed Rüstung Fehler im Zusammenhang mit den BeaufighterMk.6c /Mk.X /Mk.21, und Spitfire M.Vb/trop /Mk.Vc.

Tarnt & Anpassung

Neue Skin für Flugzeuge

  • A-20G-25 PMLK „Skonk Works“, Flugzeuge Seriennummer 43-10213, 410. Bombardment Group, 647. Bombardment Squadron, Mai 1944 Camouflage von Yaroslav „brodyaga_enot" Dzyuin.
  • B-17G PMLK „Man O War II", Flugzeuge Seriennummer 42-38083, 322. Bombardment Squadron, der 91. Bombardment Group, Sommer 1944 Nose Kunst von Tony Starcer. Camouflage von Andrea Rolandi "Cambridge79".
  • P-51D-30 PMLK "Dooleybird", ein Mustang IV PMLK KM272, geflogen von F./Lt. WIE. Dooley, No. 19 Squadron RAF, 1945 Camouflage von Michael "__StrafeMike__" Ioannides.
  • Ki-200 PMLK "Prototype #403, wie es aussah, kurz nachdem er von US-Streitkräften gefangen zu werden. Camouflage von John "Sick2day" Hermance.
  • Ki-84 ko PMLK Tarnung mit insigna von 22. Sentai, Philippinen, Herbst 1944. Hypothetische Tarnung Dschungel. Camouflage von Pierre BLANCART "Petranera".

Abziehbilder für Flugzeuge wurden hinzugefügt

  • Nosecone Kunst, No. 30 Squadron RAAF, Papua Neu Guinea 1943#
  • "Eat-Em-Alive" Emblem, No. 30 Squadron RAAF
  • Nr 77 Squadron RAAF P-40 Nasenkunst
  • Royal Australian Air Force Roundel, 1942-1946
  • "Lynx" Emblem von No. 416 Squadron RCAF
  • "The Fiery Queen" pin-up, No. 425 (Alouette) Squadron RCAF
  • Royal Canadian Air Force Roundel 1946-1965
  • "African Mask", Fighter (Pursuit) Gruppe III/6, 5. Staffel Insignien. Pierre Le Gloan
  • "Mosquito" Abzeichen von Hafenuguese 1. Expeditionary Fighter Squadron, Azoren-Inseln, 1941
  • "Penguin" Emblem von 5./St.G 2, 1940
  • Emblem des 150a Squadriglia, 2 ° Gruppo
  • Emblem des Squadriglia 278a, 132 ° Gruppo Autonomo A.S.
  • Emblem des 377a Squadriglia Autonoma
  • Brazilian Air Force Roundel
  • Indonesian Air Force Roundel
  • Iranische Luftwaffe Roundel
  • Pakistan Air Force Roundel
  • Hafenuguese Air Force Roundel
  • Royal Thai Airforce Roundel 1941-1945
  • South African Air Force Roundel
  • Emblem von No. 193 Squadron RAF
  • "Braying Donkey" Emblem, No. 37 Squadron RAF, Ägypten 1942
  • Emblem von No. 609 Squadron RAF
  • Emblem von No. 80 Squadron RAF
  • Emblem von No. 804 Naval Air Squadron, Fleet Air Arm der Royal Navy
  • "Shangri-La", Don Gentile's P-51B, 336. Kämpfer-Geschwader, 4. Kämpfer-Gruppe
  • Emblem des 68. Kämpfer-Auffänger-Geschwader
  • Emblem des 1. Pursuit Gruppe der AVG (American Volunteer Group)
  • Abzeichen des strike Fighter Squadron 11 (VFA-11), "The Red Rippers"
  • Persönliches Emblem von Maj. Vyacheslav Sirotin, 17. IAP

Änderungen an Flugmodellen

  • F6F3 PMLK Funktionsweise des Antriebssystems (engine-propeller-system) geändert (verbesserte Beschleunigungsfunktionen beim Start) wurde, verbesserte geometrische Parameter der Flügel, eine verbesserte Kompression von Steuerflächen bei hohen Geschwindigkeiten, die Stabilität während der vertikalen Tauch verbessert.
  • Verbesserte B5N2 PMLK bei hohen Geschwindigkeiten, die Stabilität während der Bombardierung und Torpedierung Handhabung und verbesserte automatische Motorsteuerung.
  • TBF-1C PMLK Funktionsweise des Antriebssystems (engine-propeller-system) geändert wurde. Raffinierte die Geometrie der Steuerflächen (Handhabung verbessert wurde). Verbesserte Stabilität bei Manövern auf dem hohen Geschwindigkeiten (Neigung der Nase nach oben reduziert Pitching).
  • La-5F/FN PMLK automatische Motorsteuerung verbessert. Reduziert, um die Auswirkungen der Komprimierung auf Steuerflächen, „Verklemmen“ der Aufzüge minimiert wurde, während bei niedrigeren Drehzahlen manövriert und in „Maus Aim“ Modus. Die Gesamt Wendigkeit und Kontrollierbarkeit auf dieser Steuerart werden verbessert.
  • I-15 (alle) PMLK Flugmodell aktualisiert (neue Einstellungen für diesen Ebenen hinzugefügt wurden).
  • Gladiator Mk.II (alle) PMLK Flugmodell aktualisiert (neue Einstellungen für diese Flugzeuge wurden hinzugefügt). Antriebssystem (engine-propeller-system) wird überarbeitet. Flügelkasten wurden neu berechnet. Verbesserte Leistung bei Start und Landung.
  • Fairey Schwertfisch Mk I PMLK Flugmodell aktualisiert (neue Einstellungen wurden hinzugefügt). Antriebssystem (engine-propeller-system) wird überarbeitet. Flügelkasten wurden neu berechnet. Stabilität bei der Torpedierung wurde verbessert.
  • Ki-43-3 otsu PMLK Temperatursteuerung des Motors befestigt ist. Überhitzungstemperatur ist auf 230 Grad Celsius gleich.
  • F4U-1 (alle) PMLK Bug im Motor Funktionalität beem fixiert. Beschleunigungsfähigkeit während des Starts wurde verbessert. Stabilität während einer vertikalen Tauch- und in Manövern bei niedrigeren Drehzahlen verbessert.
  • PBY-5/5a, PMLK H6K4 ein Fehler behoben wurde, das mit ever-growing Winkelgeschwindigkeit zu unkontrollierbarer Rotation führte nach Bomben wurden, letztendlich zur Zerstörung des Flugzeugs führt.
  • He-111 (alle) PMLK Ein Fehler wurde behoben, wo Motoren, indem sie ab und wieder beschädigt werden könnten.
  • Ki-84 (alle) PMLK Ein Fehler wird behoben, was zu Fehlmengen der maximalen Motorleistung auf Meereshöhe geführt.
  • A-26 PMLK Ein Fehler wurde behoben, was zu der Unfähigkeit führte Notstrom zu verwenden.
  • Hs-129 PMLK Ein Fehler wird behoben, der es unmöglich machte, den Motor in der Luft mit einer Geschwindigkeit von weniger als 170 km/h zu starten.
  • Ju-87 D-5 PMLK Ein Fehler wurde behoben, was der Motor zufällig in Arkade Battles Abschalten geführt.
  • Taifuns ‚Mk 1a‘ und ‚1b Mk‘ PMLK Flugmodell aktualisiert wurde. Beide Flugzeuge werden nun in Übereinstimmung mit abgestimmt mit Napier Säbel II Motoren (maximal Krümmerdruck +7 psi bis 2065hp).
  • Taifun Mk 1b \ spätes Flugmodell wird aktualisiert. Flugzeug nun in Übereinstimmung mit der abgestimmten mit Napier Säbel IIa Motor (maximale Saugrohrdruck +9 psi bis 2235hp).
  • Hurrikan MK.I PMLK Flugmodell, geometrisch verfeinert, verbessert Gleichgewicht und aerodynamischen Eigenschaften aktualisiert wurde. Verbesserte Logik der Propellerdrehzahl-Steuerung in dem automatischen Motorsteuermodus. Raffinierte polars der einzelnen Abschnitte der Flügel und Schwanz. Präzisere Einstellung des Motors und eine bessere Überhitzen Berechnungen. Geändert, um die Beschränkungen für die Verwendung von Klappen und Fahrwerk, Klappen haben nun mehrere Bestimmungen.
  • Sea Hurrikan MK.I C PMLK Flugmodell nach dem zzzhht aktualisiert; s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/235942-hawker-sea-hurricane-mk-ic/ Datenblatt].
  • Sea Hurrikan MK.I B PMLK Flugmodell nach dem zzzhht aktualisiert; s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/235941-hawker-sea-hurricane-mk-ib/ Datenblatt].
  • Mustang MK.IA PMLK Flugmodell, geometrisch verfeinert, verbessert Gleichgewicht und aerodynamischen Eigenschaften aktualisiert wurde. Verbesserte Logik der Propellerdrehzahl-Steuerung in dem automatischen Motorsteuermodus. Raffinierte polars der einzelnen Abschnitte der Flügel und Schwanz. Präzisere Einstellung des Motors und eine bessere Überhitzen Berechnungen. Geändert, um die Beschränkungen für die Verwendung von Klappen und Fahrwerk, Klappen haben nun mehrere Bestimmungen.
  • Yak (alle) PMLK Fest Motor bei niedriger Drehzahl während Leerlaufs auf dem Boden Überhitzung (kann ohne Einschränkungen bleibt Leerlauf).
  • Spitfire (alle) -Flight Modell aktualisiert wurde, geometrisch verfeinert, verbessert Gleichgewicht und aerodynamische Eigenschaften. Adjusted Temperatureigenschaften. Verbesserte Logik der Propellerdrehzahl-Steuerung in dem automatischen Motorsteuermodus.
  • F8F-1/1B PMLK Changed die Betriebsart des Motors. 100% Motorsteuerhandgriffposition ist gleich „Military“ -Modus (53,5 Hg auf den ersten Gang des Laders, die Dauer der Verwendung PMLK 5 Minuten). Raffinierte geometrische, Balance und aerodynamische Eigenschaften.
  • P-47M PMLK Flugmodell nach dem zzzhht aktualisiert; s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/234553-republic-p-47m-1-re/ Datenblatt].
  • Yak-9M PMLK Flugmodell nach dem zzzhht aktualisiert; s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/235707-yakovlev-yak-9m/ Datenblatt].
  • Ki-21-1Ko PMLK Flugmodell nach dem zzzhht aktualisiert; s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/234534-mitsubishi-ki-21-i-kohei/ Datenblatt].
  • J2M2 PMLK Flugmodell nach dem zzzhht aktualisiert; s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/234529-mitsubishi-j2m2/ Datenblatt].
  • IL-2M-37 PMLK Flugmodell nach dem zzzhht aktualisiert; s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/234784-ilyushin-il-2m-ns-37/ Datenblatt].
  • IL-2M-1943 PMLK Flugmodell nach dem zzzhht aktualisiert; s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/234556-ilyushin-il-2m-1943/ Datenblatt].
  • AD-2 PMLK Flugmodell nach dem zzzhht aktualisiert; s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/234546-douglas-ad-2/ Datenblatt].
  • Fairey Firefly Mk.1 PMLK Flugmodell nach dem zzzhht aktualisiert; s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/235721-fairey-firefly-f-mk-i/ Datenblatt].
  • Fairey Firefly FR. Mk.V PMLK Flugmodell nach dem zzzhht aktualisiert; s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/235708-fairey-firefly-fr-mk-v/ Datenblatt].
  • Bf-109-B PMLK Flugmodell nach dem zzzhht aktualisiert; s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/235734-messerschmitt-bf-109-b-1/ Datenblatt].
  • Seafire mk XVIII PMLK Flugmodell nach dem zzzhht aktualisiert; s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/235736-seafire-fr-mk47/#entry4537392 Datenblatt].
  • Seafire Mk 47 PMLK Flugmodell nach dem zzzhht aktualisiert; s://forum.warthunder.com/index.php?/topic/235736-seafire-fr-mk47/ Datenblatt].

Bodentruppen

Neue Bodenfahrzeuge

Vereinigte Staaten

Deutschland

UdSSR

GF Karten

Standorte

  • Berlin : Modi available: Vorherrschaft, Schlacht, Auslöser.
  • Normandie : Modi available: Vorherrschaft, Kampf, Durchbruch, Auslöser.
  • Hürtgenwalds : Modi available:Vorherrschaft, Schlacht, Auslöser.

Änderungen an bestehenden Standorten

  • Polen :A Felsvorsprung auf dem north-eastern Bereich des Sees hat Änderungen Balance added.Minor gewesen.
  • Mozdok :Many Veränderungen haben sich an diesem Ort gemacht. Für eine bessere Gameplay-Balance, haben neue Hügel und Abdeckungen wurden zusetzt.Verfahren Flußbett hat re-worked worden.
  • Osteuropa :Road in dem östlichen Teil der Stadt wird geändert.
  • White Rock Fortress :New Hügel und Abdeckung wurde die Komplexität des Kreuzfeuer im Osten des Forts zu erhöhen hinzugefügt, dies gab ursprünglich einen Vorteil zu einem der Teams.
  • Karelien :Many ändert sich an diesem Ort PMLK erhöhte Steinabdeckung vom westlichen Respawn Punkt, hat neue Eingänge in den Mittelpunkt, die Straße durch die Schlucht. Auf dem zentralen Kontrollpunkt gibt es eine neue sniper Position.

munition

  • Die Penetrations Mechanik panzerbrechender und APCR Schalen wurden geändert. Das Eindringen aller Schalen wird nun durch eine einzige method:Almost berechnet all diese Schalen nun dicker, non-sloped Panzerung als zuvor durchdringen kann, während deutlich weniger wirksam gegen geneigte Panzerung ist. Rüstung brechende Projektile (alle Typen) zeigen nun die schlechteste Leistung in Bezug auf das Eindringen von geneigter Rüstung.
  • Informationen über das Eindringen von Schalen in unterschiedlichen Rüstung Winkel unter die Schalen Tooltip hinzugefügt.
  • Die Menge an Zeit, die es für einen Treibstofftank Feuer nimmt eine Explosion verursachen wurde geändert. Nun wird es eine bestimmte Menge an Zeit in Anspruch nehmen (10 PMLK 15 Sek.) Vor Munition und Treibstofftanks von einem Feuer in anderen Modulen detonieren kann. Nach Ablauf dieser Zeit ist die Chance von Munition oder Kraftstofftank Explosion höher, als es war vorher in 1,47.
  • Alle high-explosive Muscheln, die nicht Tracer Schalen in Wirklichkeit waren, zeigen nun nicht mehr einen Tracer-Effekt im Spiel.
  • Die Mündungsgeschwindigkeit der 90mm armour-piercing Schalen für die M36 und M3A1 Kanonen wurden geändert, um 912m/sec.
  • Die Mündungsgeschwindigkeit armour-piercing Schalen für deutsche 75mm Kanonen mit einer Lauflänge von 43, 48 und 46 Kalibern verändert wurde. Die maximale Mündungsgeschwindigkeit wird nun von der PaK 40 (SPG Marder III) gekennzeichnet.
  • Die visuellen Effekte von Treffern in den Boden und auf Fahrzeuge, die von Geschossen mit normalen Kaliber Runden reduziert.

Änderungen und Korrekturen von Bodenfahrzeugen

  • Die Dicke der oberen Frontpanzerung der M4A3E2 mit 75mm und 76mm Kanonen von 25,4 mm (1 Zoll) bis 63,5 mm (2,5 Zoll) korrigiert wird.
  • Die Munitionslast des Pz.III n 56-64 shells verändert.
  • Die Drehzahl des Tiger I Ausf. H1 des Revolvers hat sich von 7,5 degree/sec bis 12 degree/sec erhöht und für die Ausf. E des Revolvers, 7,5 degree/sec bis 14 degree/sec.
  • Mehrere Merkmale des T-35 wurden PMLK die Dicke der Panzerplatten aktualisiert, wobei der Tanks des gesamten Masse und die Hauptrevolverdrehzahl festgelegt wurde (nach Fehlerbericht Informationen von Nikon_D3x).
  • Die Munitionsbelastung wurde für die SPGs, IS-122, ISU-122S, und alle Änderungen des T-54 geändert.
  • Die Zeit bis zum 14 Sekunden.Verfahren Bug auf multi-turret Fahrzeugen, die die kontinuierliche Rotation des Turms wurde erhöht, nachdem die Antriebsmechanismen zerstört worden sind erlaubt Zeitschriften auf der M16 SPAA ändern zu können, wird behoben.
  • Die Munitionsbelastung des M41A1 wurde 57 bis 65 Schüsse geändert.
  • Die Motorleistung und Drehzahl für den Ferdinant und Pz. Bfw. VI (P) wurden fixiert. Motorleistung beträgt 530 PS bei 2600rpm. Die Höchstgeschwindigkeit 30km/h.
  • Die APCR Schale ZBM-8 wurde die Munitionsauswahl für die hinzugefügtT-54 1949. Die Schlacht Bewertungen dieser Tanks wird in einer der nächsten aktualisiert werdenBR Aktualisierung.
  • Die APCR Schale ZBM-8 und HEAT Shell ZBK-5 wurden als auswählbare Arten von Munition für die hinzugefügtT-54 1951. Die Schlacht Bewertungen dieser Tanks wird in einer der nächsten BR-Updates aktualisiert werden.
  • Die HEAT Schale M431 wurde die Munitionsauswahl für die hinzugefügtM47.
  • Die armour-piercing Schale M82 wurde für die mit der Munitionsauswahl hinzugefügtM26E1 und T32.
  • Die Feuerrate der120mm M58 Kanone wurde 3,6-4 Schüsse pro Minute erhöht.
  • Ein Fehler, bei dem die Munitionspatronen von DT Maschinengewehre nicht voll ist, wenn erste Laich in sowjetischen Panzer wurde behoben.

Tarnt & Anpassung

Neue Skin für Landfahrzeuge

  • Camouflages haben für die meisten USA Bodenfahrzeuge hinzugefügt.

Abziehbilder für Bodenfahrzeuge wurden hinzugefügt

  • M18 Hellcat, "Black Cat" emblem"
  • Месть за брата героя" (Rache für den Held Bruder) Text
  • "Major Jim" Text, 1. Rüstunged Abteilung
  • "Blondie" textEmblem des ‚66th Rüstunged Regiment‘
  • Emblem des ‚33rd Rüstunged Regiment‘
  • "Lidice" Text
  • Emblem des ‚Unterklasse Mecanizada Brunete n. ° 1‘
  • Emblem des ‚1er Régiment de Chasseurs à cheval‘
  • Emblem des ‚Egyptian 4. Panzerdivision‘
  • ‚Känguru‘ Emblem, von australischen Truppen gefangen Fahrzeugen
  • Emblem des ‚de 3e régiment chasseurs d'Afrique‘
  • "Chwat" Text
  • Emblem "Devils Head", vom 31. Panzerregiment 5. Panzerdivision
  • Emblem der ‚10. Panzerdivision‘
  • Emblem des ‚21. Panzerdivision‘
  • Emblem des ‚507. Heavy Panzer Battalion‘
  • "864" Tanknummer
  • "5100" Tanknummer
  • "Tadeusz" Text
  • Emblem des kanadischen 5. Rüstunged Abteilung
  • Text "k230"
  • 5 Garde-Kavallerie-Korps, Su-76M Markierungen

Spiel Änderungen

Auszeichnungen

  • Das after-battle Trophäe Award-System wurde geändert. Nun werden die Spieler eine aktive Trophäe erhalten, die eine zufällige Belohnung nach opened: vergibt sein
    • Trophäen können nicht nur Silber Löwen enthalten, sondern auch Änderungen für Fahrzeuge, einschließlich Premium-one (Talisman und back-ups). Sie können auch Rabatte auf Premiumfahrzeuge enthalten.
    • Premium-Modifikationen werden für Fahrzeuge der Nation verliehen, die während der Schlacht verwendet wurde sie nach vergeben werden.
    • Ausgezeichnet Modifikationen werden für die Fahrzeuge während des Kampfes eingesetzt werden sie nach vergeben werden.

Schnittstelle

  • Täglicher Auszeichnungen Schnittstelle wird geändert.
  • Format von Informationen, um feindliche Bodenfahrzeuge auf Schäden wird geändert.

Klingt Design

  • M1919A4 Tank Maschinengewehr Geräusche wurden updated.Degtyaryov (DT) Tank Maschinengewehre wurden aktualisiert.
  • Öffnen und das Cockpit zu schließen, während führt zu einem merklichen Klang Unterschied zu fliegen.

Geschäft

  • Von today's große Update wird die War Thunder Store jetzt in der gleichen lokalen Sprache öffnen, wie das Spiel an sich ist.

Kleinere Updates, die danach kam

30.04.2015

  • Einige Abstürze behoben werden.

2015.05.05

Client:

  • Ein Fehler in dem Spawn-Punkte nicht nach dem Drücken der „in den Kampf“, um fest ändern ist.
  • Die Anzeige von negativen Veränderungen Ratings Turnier wird behoben.
  • Zooming während TrackIR in Flugzeugcockpits mit Zielfernrohren fixiert wurde verwenden.
  • Die Handhabung des T95 während der Bewegung nach vorn, wird behoben.
  • Ein Fehler Cruise-Control für Bodenfahrzeuge, wurde behoben. Es wird keine Kraft mehr, das Fahrzeug zu stoppen, wenn von der zweiten Gangschalt zum ersten.
  • Ein Fehler, die Fahrzeuge führen würde Boden Neutralgang zu bewegen, vorwärts wurde fixiert.
  • Ein Fehler, der es möglich, blätterte die Behälter aus zu bewegen, wurde gefixt.
  • Das Verhalten von Kollisionen mit Fahrzeugwracks in Bodentruppen verbessert.
  • Kameraansichten Rakete Hits wurden für Bodentruppen gegeben.
  • Mehrere Schnittstellenprobleme behoben wurden.

Server:

  • J2M4 PMLK Die Zeit, zu überhitzen es dauert erhöht.
  • Der Effekt der folgenden Muscheln, sobald sie Rüstung eingedrungen sind, hat increased:90mm М431 gewesen, 100mm ZBМ8, 100mm ZBK5,122мм ZBM7,122mm ZBК10.
  • Die Top-Rüstung Dicke der Jagdpanther wurde von 17mm bis 25mm erhöht.
  • Das Fehlen von Rüstung Fragmentierung, wenn dünne Rüstung von HEAT Schalen eingedrungen war, wurde behoben.
  • Das Verhalten von APCBC und APBC Schalen, wenn Rüstung bei großen Winkeln treffen wird aktualisiert.
  • Bug, der manchmal Seiten- und Höhenruder steuert Schaden verursacht wurde behoben.

2015.05.06

  • Freundliche Feuer gegen Verbündeten wurde in Bodentruppen Arkade Battles deaktiviert. bei einem Verbündeten Ziel wird in Ihrem Fadenkreuz Blaufärbung führen, die Ihr Fahrzeug die Bewaffnung deaktivieren wird, während es auf Ihrem Verbündeten richtet. Shell abprallen kann immer noch zu Schäden an Verbündeten beschädigen.
  • Ein grafischer Fehler, wo die AD-2 (Flugzeug) in der Luft schweben würde es in dem Hangar, während ein Bild, fixiert wurde.
  • Fixed grafische Fehler für die Bf-109B und XP-55.
  • Grafische Fehler in den Cockpits der Yak-9K, Yak-9M, J7W1 und Bf-109 E-1/E-3 behoben.
  • Einen grafischen Fehler in den Maschinengewehren von Bodenfahrzeugen behoben, wo Funken erscheinen würden beim Schießen.

2015.05.07

1. Flecken

  • Die maximale Feuerrate der M7 Pistole (M10 GMC) hat 12 bis 9,6 Schüsse pro Minute gesenkt.
  • Die maximale Feuerrate der M1 Gewehr (M18 GMC) hat 12 bis 9,6 Schüsse pro Minute gesenkt.
  • Der koaxiale Maschinengewehr Typ des M26e1 wird behoben. Die М1918А4 geändert hat M2HB high-calibre, und die Munition Last hat 3000-1000 verringert.
  • Die maximale Feuerrate der D-49 Pistole (Su-122-54 SPG) hat 4,2-4,86 Schüsse pro Minute erhöht.
  • Die Feuerraten der M1 und M7 Pistolen (М4А1/А2/А3 76 und М6А1 Tanks) haben 12-10,2 Schüsse pro Minute gesenkt.
  • Die Werte Pzgr 39 105 mm Penetration der Schale befestigt sind.
  • Die Wirksamkeit der geneigten Rüstung, wenn sie von APCR getroffen Runden bei 55-60 Grad-Winkel, zugenommen hat.

2. Flecken

  • Mehrere Client-Abstürze wurden behoben.

2015.05.08

  • Zugefügten Schaden direkt an Besatzungsmitglieder von kinetic-energy Projektile increased;
  • Turret Rotationsgeschwindigkeit von T34 Serie Tanks wird bei 25 Grad pro Sekunde eingestellt. Laut „T-34 Leitlinie“ p. 23;
  • Damage Wirkung der panzerbrechenden Runden 75-85mm fixiert ist entsprechend der Menge an Sprengstoff sie have;
  • Ki-21-1 PMLK Die RPM der Motor läuft an, wenn taking-off geändert wurde. Nun ist es auf 2400 RPM. Maximale Geschwindigkeit wird durch WEP (Drossel bei 100%) erreicht.

2015.12.05

  • Mehrere Client-Abstürze wurden behoben.

2015.05.15

  • Einen Fehler mit Trimmer-Einstellungen behoben, wo er sie in einer falschen Position vor der Schlacht zeigen würde.
  • Die Möglichkeit, zu überprüfen, Benutzer Flugzeug in benutzerdefinierten Missionen CDK:added.

2015.05.16

  • Schnittstelle Fehler bei der Verwendung von Open GL fest machen
  • Сollimator Sicht Fehler behoben

2015.05.21

  • PS4:Bug und Crash-Fixes.
  • PS4:Fixed Head-Tracking-Einstellungen für die PlayStation® Kamera.
  • Fehlerbehebungen und kleinere Balance-Fixes for:
    • Mozdok
    • Krymsk
    • Polen
    • Berlin
    • Normandie
  • Grafische Fehler auf aufgeführten Flugzeuge fixed:G4M1, Lancaster Mk.I, Lancaster MK.III, Me.262A-1a, Me.262C-1a, Me.262A-1/U4, Tu-2, Tu-2S, Tu-2S-44, Tu-2S-59, Yer-2 M-105, Yer-2 M-105R LU, Yer-2M-105 TAT, Yer-2M-105R TAT gewesen , Yer-2 ACh-30B früh, Yer-2 ACh-30B spät.
  • Grafische Fehler auf aufgeführten Bodenfahrzeuge haben fixed:T-26E, IS-3, М4А2, M18, Т95, М103, Ferdinand gewesen.
  • Mehrere Client-Abstürze wurden behoben.
  • PC:The Fähigkeit Auflösung zu wechseln, ohne den Spiel-Client neu gestartet wurde hinzugefügt.
  • Die Möglichkeit, zu überprüfen, Benutzer Flugzeug in benutzerdefinierten Missionen CDK:added.

2015.05.25

  • Die gewählte Anzahl von Spielern in einer Sitzung benutzerdefinierte Schlacht wird nun die Anzahl der A.S. beeinflussen in diesem Spiel.
  • Der Anzeigemodus für Fahrzeuge in dem Schiedsrichter-Modus wird verbessert.
  • Die Anzeige von Sonnenlicht wird gefixt.
  • Bugs und Fehler im Battlelog behoben wurden.

2015.05.27

  • Falsche Anzeige von Belohnungen in nach Kampfstatistik für Benutzer ohne Premium-Account wird behoben.
  • Anzeige von falschen Ergebnissen in Turnierkämpfen wurde behoben.
  • Fehler führen Blitze zu machen, wenn Maschinengewehre in Sniper-Modus Brennen beseitigt werden.
  • Flackern Wasser Reflexionen behoben wurden.
  • Die Kontrastwirkung im Sniper-Modus wurde verbessert.
  • Client-Stabilität wird verbessert.
  • Spieler können nicht über den Boden Kampfgebiet in „Karelia“ (Anzeige am mini-map) gehen.

2015.05.29

  • Ein Fehler wurde behoben falsche Berechnungen von RP verursacht verdient, wenn Fahrzeuge der frühen Reihen zu spielen.
  • Falsche Anzeige von regen, wenn im Cockpit Ansicht behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der die Wiederherstellung der bereits zerstörten Gegenstände auf Bodentruppen verursacht abbildet, wenn ein Spieler einen bereits laufenden Kampf verbunden.
  • Die falsche Statusanzeige von Spielern in der Freundesliste behoben, während der Spieler in der Schlacht ist.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die killcam einen falschen Grund für die Zerstörung eines Bodenfahrzeugs angezeigt.
  • Ein Fehler in Bodenschlachten wurde behoben, der es ermöglicht, gleichzeitig zwei Luftfahrt mini-events zu starten.
  • Kleinere Korrekturen im Interface des Spiels.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

2015.05.31

  • Zuschauer und Artillerie Kamerasteuerung behoben wurden.

2015.05.06

  • Signifikant Chance von Ricochet reduziert, wenn Kaliber einer Schale 4 oder mehr Mal mehr als die Rüstung des Ziels.
  • Fixed Munitionsträger für M18 SPG:maximum Schalenkapazität von 54 bis 45 reduziert, Munitionskapazität Maschinengewehr von 1000 bis 800. Änderungen reduziert, die gemäß „History of American Lichttank v.1“, Seite 489.
  • Fixed Dicke von Panzerplatte vor Maschinengewehr auf Tiger I Tanks. Richtige Dicke dieses Elementes ist 100 mm, nach „Tiger Deutschland's Tanks D.W. zu Tiger I:Design, Produktion & Modifikationen“von Thomas L. Jentz
  • Fixed Beschreibung der Hüll-Typ für 105 mm panzerbrech shell Pzgr für StuH 42 SPG.
  • Fixed Munitionskapazität für M2-Maschinengewehr auf 600 für M4, M4A1, M4A1 (76) W, M4A3 (105) HVSS, M4A3 (76) W HVSS, M4A3E2 von 1000 und M4A3E2 (76) W nach „TM9-2800 Military Vehicles “Oktober 1947, Seiten. 139-147.
  • Munitionskapazität für Maschinen befestigt Pistolen auf M4А2 1000-300, nach „ТМ9-731В“ Seite 37.
  • Höchstgeschwindigkeit von М26 und М26E1 Tanks Fest bis 40 km/h (25 mph) nach „TM9-2800 Military Vehicles“ Oktober 1947, Seite 149.
  • Fixed Munitionskapazität für M2-Maschinengewehr auf M10 SPG 1000-300 nach „TM9-731G 3-inch gun Motorschlitten M10A1“, Seite 50.
  • Es wurde eine maximale Geschwindigkeit und Rückwärtsgang für M10 SPG; 5th Getriebegeschwindigkeit beträgt 26 mph (41 km/h), Umkehrgeschwindigkeit beträgt 3 mph (4 km/h). Änderungen, die nach „TM9-731G 3-inch Pistole Motorschlitten M10A1“ Seite 11.
  • Maximale Geschwindigkeit von М18 SPG Fest bis 72 km/h (45 mph) nach „TM9-2800 Military Vehicles“ Oktober 1947 Seite 49.
  • Fixed Feuerrate von 75mm M3 GMC 12-6 Schüssen pro Minute, je nach Seite 3 „ТМ9-306 75-mm gun M1897A4 in Kampffahrzeugen montiert“.
  • Reduzierten Revolver wiederum Geschwindigkeit für М4А3 (105) Tank bis 6 Grad pro Sekunde, nach ТМ9-759 "Tank, Medium М4А3" Seite 51. Haubitze Tanks haben nur mit manuellem Revolver wiederum ausgestattet.
  • Fixed SU-76M SPG Anzeige auf Minimap wurde SPG als Tank gezeigt.
  • Fixed Unfähigkeit für SU-57 SPG Benutzer camo camo ändern.
  • Reduzierte Clip Wechselzeit für Wirbelwind 6-4 Sekunden.
  • Fixed Mangel an Tracer in 30mm AP-I Schale für Kugelblitz anti-aircraft.

2015.06.09

  • Das Verhalten von Bombern in low-altitude Angriffssituationen verbessert.
  • Die Wirkung des Spinner Verkleidung Feste, wenn es unsichtbar bei gleichzeitiger Reduzierung Drehzahl werden würde.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

2015.06.13

  • Sperrballon Beschreibungen im Kampf Protokoll korrigiert wurden.
  • Falsche Meldungen die beschädigten Teile eines Flugzeugs anzeigt, wenn festgelegt wurden zerstört.
  • Das Kamerasichtfeld des Fahrers in Zuschauer-Modus wird behoben.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

2015.06.15

  • Verbesserungen der Netzstabilität.

2015.06.16

  • Client-Stabilität wird verbessert.
  • Falsche Anzeige von Schäden in killcam Ansicht, wird behoben.
  • Ein Fehler, bei dem Bodenfahrzeuge nach unten verlangsamen würde, während auf rauen Oberflächen zu bewegen, wurde gefixt.
  • Game-Schnittstelle Korrekturen und Verbesserungen.
  • Die fehlerhafte Anzeige von beschädigten Rudern an Bord von Flugzeugen, wird behoben.
  • Bugs auf die Anzeige von Ereignisrangliste Daten bezogen wird behoben.
  • Die Anzeige von Gras in der Optik-Einstellungen Menü PMLK Spieloptionen wurden verschoben.

2015.06.18

  • Ein Fehler, bei dem der Schaden Anzeige in Flugzeugen Schlachten würde nicht zeigen, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem die Warteschlange nicht sichtbar wäre, wird behoben.
  • Die Positionierung der Schlacht Chat behoben. Die Indikatoren werden nicht mehr überlappen.
  • Verbesserungen und Korrekturen, um das Spiel-Interface.
  • Client-Stabilität auf 32-bit Betriebssystemen wird verbessert.
  • Client-Stabilität wird verbessert.
  • PS4:'Show cursor' Maus wurde als Kontrollbindung hinzugefügt.

2015.06.22

  • A, um den Schaden von Projektilen im Zusammenhang Fehler behoben Sprengstoff wurde enthält.
  • Client-Stabilität wird verbessert.
  • Client-Performance wurde verbessert.

24.06.2015

  • Fixed the progress bar for unlocking decals and camouflages (Error reported here).
  • On the dialog "Select a crew", the button "Choose a crew" has been fixed.
  • Client-Stabilität wird verbessert.

26.06.2015

  • Error where no grass was in location Mozdok has been fixed.
  • A bug relating to the damage of AP projectiles containing explosives has been fixed.


[erweitern] [Zusammenbruch] Aktualisierung [Zusammenbruch] [erweitern]

Open Beta
Veröffentlichung