ASU-57

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Allgemeine Information

Das ASU-57in der Garage.

Das ASU-57ist ein Russlandn Panzer mit einer Schlacht Bewertung von 4,3 Rang III. Es wurde eingeführt, inAktualisieren 1,59 „Flaming Arrows“. Es ist ein kleiner, mobiler 57 mm Lafette ähnlich dieZIS-30.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Das ASU -57 ist sehr schwierig, aber sehr interessant und macht Spaß zu spielen, und es ist nicht für die Arcade-Kämpfe, als seinen primärer Vorteil, Stealth empfohlen, verloren geht. Die ASU-57 ist ein Meister der Tarnung, berühmt und geliebt von der Gemeinschaft durch seine Fähigkeit, auf Panzer, schleichen sich durch seine extrem geringe Größe verwendet wird. Wenn die ASU-57 verwenden, Objekte, die anderen Tanks ignorieren oder einfach über Lage sind fahren, das Fahrzeug vollständig zu verstecken, so dass Hinterhalte und Überraschungsangriffe der Spezialität des ASU-57. Diese Größe ist mit Kosten verbunden, aber, wie die ASU-57 hat kaum mehr Überlebensfähigkeit als ein sowjetischer AA-LKW.

Fahrzeugeigenschaften

Die ASU-57 ist ein winziges, oben offenen, turm SPG bewaffnet mit einem 57-mm-Kanone mit guter Penetration. Es ist bekanntlich das kleinste Kettenfahrzeug im Spiel, mit einem Gewicht von nur 3,3 Tonnen. Seine völlige Fehlen von Rüstung macht es extrem verletzlich, seine einzige Verteidigung ist seine geringe Größe, ist es extrem schwierig zu bemerken machen, geschweige denn Erfolg. Es hat sehr gute Geschwindigkeit und hervorragende Wendigkeit, wobei für einen turmlose Panzerjäger sehr wendig. Die 57 mm Kanone beginnt mit solid Schuss Runden, die als jeder Schuss lästig ist, wird die Feuerstellung deutlicher machen. Aus diesem Grunde wird empfohlen, die APHE Runden und die Einstellung des Feuers zu erforschen die Anzahl der Aufnahmen zu reduzieren benötigt, um einen Feind zu töten.

Taktik

Buchstäblich jedes Fahrzeug, sei es Boden oder Luft, kann die ASU-57 innerhalb von Sekunden töten, wenn erlaubt, um es in ihren Sehenswürdigkeiten.

Counter-tactics

Vor-und Nachteile

Pros:

  • Kleine Größe und sehr geringes Gewicht.
  • Schwierige an den langen Strecke zum Ziel.
  • Einfach zu verbergen. Der Tank kann auf der anderen Seite der Karte gehen und nicht von jedermann gesehen werden.
  • Gute Geschwindigkeit und Mobilität.
  • Obwohl sehr verwundbar durch feindliche Flugzeuge zu strafing kann das Fahrzeug leicht aus ihrer Sicht (RB und SB) kaschiert werden.
  • Sehr niedriges Profil macht es unmöglich, die von den meisten feindlichen Panzer-Waffen, wenn direkt neben ihnen getroffen werden.
  • Leistungsstarke 57-mm-Kanone.
  • Zugang zu APCR Munition.

Cons:

  • Praktisch keine Rüstung.
  • Hohe Höchstgeschwindigkeit + keine Rüstung bedeutet, dass Sie selbst läuft in Objekte töten kann, die lediglich einen Tank verlangsamen würde.
  • Leicht und winzige Größe macht es leicht, von feindlichen und freundlichen Panzern herumschubsen.
  • Low Munition zählen.
  • Besatzung kann leicht mit dem Flugzeug Feuer oder Artillerie Ko gehen.
  • 57mm Kanone kann mit Panzerwinkel kämpfen zu behandeln.
  • 57mm Pistole tötet selten mit einem Schuss.
  • Sie müssen ständig Ihre Munition ändern verschiedene Gegner zu zielen. Nachdem die falsche Munition ausgestattet, wenn Sie bestimmte Panzer gegen wird ein Todesurteil sein.
  • Nicht für AB Spieler geeignet. Diese Tanks Hauptvorteil ist seine geringe Größe, so eine große rote Markierung, die nicht in den player's Gunsten spielen.
  • Keine Abwehrmaschinengewehre. SPAA kann eine echte Bedrohung, auch bei großer Reichweite sein.
  • Besatzung in die ASU-57 verpackt. Jeder Schaden genommen wird höchstwahrscheinlich zu mindestens einem toten Besatzungsmitglied.
  • Neigt zu Rumpf brechen.
  • Kann wirklich bestimmte Tanks an seinem BR eindringen kämpfen zu. Jumbos und Churchills wird oft Ihre Schalen prallen, auch von der Seite.
  • Schlechter horizontaler und vertikaler Verfahrweg der Pistole.
  • Ungeeignet für Verpflichtungen der langen Strecke. Sie geben Ihre Position entfernt und ein leichtes Ziel sein. Außerdem ist Ihre Waffe unwirksam auf große Entfernung.
  • Hohe Gras kann klare Sicht durch die Sicht behindern.

Spezifikationen

Armament

1 x 57 mmcH-51M Kanone
  • Munition Capacity:30 Shells
  • Gun Depression:-4 °
  • Gun Elevation:12 °
  • Turret Rotation Speed:7.1 ° /s (Vektor), __._ ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Prior + volle Mannschaft) , __._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Reload Rate:6.5s (Vektor), s __._ (volle Mannschaft), __._ s (Prior + Expert Qualif .), 5,0 s (Prior + Ace Qualif .)
1 x 57 mmcH-51M Kanone
  • Munition Capacity:30 Shells
  • Gun Depression:-4 °
  • Gun Elevation:12 °
  • Turret Rotation Speed:7.1 ° /s (Vektor), __._ ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Prior + volle Mannschaft) , __._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Reload Rate:6.5s (Vektor), s __._ (volle Mannschaft), __._ s (Prior + Expert Qualif .), 5,0 s (Prior + Ace Qualif .)
1 x 57 mmcH-51M Kanone
  • Munition Capacity:30 Shells
  • Gun Depression:-4 °
  • Gun Elevation:12 °
  • Turret Rotation Speed:7.1 ° /s (Vektor), __._ ° /s (Upgraded), __._ ° /s (Prior + volle Mannschaft) , __._ ° /s (Prior + Expert Qualif .), __._ ° /s (Prior + Ace Qualif .)
  • Reload Rate:6.5s (Vektor), s __._ (volle Mannschaft), __._ s (Prior + Expert Qualif .), 5,0 s (Prior + Ace Qualif .)

munition

munition Penetration'''in mm'''@ 90 ° Typ
Gefechtskopf
Geschwindigkeit
in m/s
Projektil
Masse in kg
Fuse Verzögerung
in m:
Fuse Empfindlichkeit
in mm:
Explosivstoffmasse in
TNT-Äquivalent
in g:
Normalisierungs Bei 30 °
von horizontal:
Ricochet:
10m 100m 500m 1000m 1500m 2000m 0% 50% 100%
BR-271SP 128 126 112 96 82 72 APBC 1020 3.4 N/A N/A N/A + 4 ° 42 ° 27 ° 19 °
BR-271M 142 140 116 91 72 56 APCBC 975 2,8 1.2 20 22,1 + 4 ° 42 ° 27 ° 19 °
O-271 5 5 5 5 5 5 HE 695 3,7 0,4 0,01 220 + 0 &deg 11 ° 10 ° 9 °
BR-271N 196 193 155 117 89 67 APCR 1125 2,4 N/A N/A N/A + 1,5 ° 24 ° 20 ° 18 °

Ammo-Racks

Ammo-Racks der ASU-57.
Voll
Munition
1.
Rack leer
2.
Rack leer
3.
Rack leer
Empfehlungen Visuelle
Diskrepanz
30 25 (+5) 19 (+11) 1 (+29) Rechte Seite empty:19 (+11) Nein

Crew

  • Commander/Gunner
  • Loader
  • Treiber

Total:3 Crew-Mitglieder

Rüstung

Rüstung type:

  • Rha
Rüstung Front (Neigungswinkel) Seiten Hinten (Neigungswinkel) Dach Bauch
Karosserie , !!! 4 mm 6 mm ( 9°) ; 6 mm !!!

Notes:

  • Fahrwerk Räder sind 10 mm dick ist, sind Spuren 15 mm dick

Motor & Mobilität

Weight:3,3 ton

Max Speed:50 km/h
Stock

  • Motor Power:78 hp @ 3600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:23.64 hp/ton
  • Maximale Inclination:40 °

Aufgerüstet

  • Motor Power:____ hp @ 3600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
  • Maximum Inclination:__ °
Weight:3,3 ton

Max Speed:46 km/h
Stock

  • Motor Power:49 hp @ 3600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:14.85 hp/ton
  • Maximale Inclination:40 °

Aufgerüstet

  • Motor Power:____ hp @ 3600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
  • Maximum Inclination:__ °
Weight:3,3 ton

Max Speed:46 km/h
Stock

  • Motor Power:49 hp @ 3600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio:14.85 hp/ton
  • Maximale Inclination:40 °

Aufgerüstet

  • Motor Power:____ hp @ 3600 rpm
  • Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
  • Maximum Inclination:__ °

Module und Verbesserungen

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Entwicklung

In mid-1940s, irgendwann entweder spät in Weltkrieg II oder post-war wurde ein Vorschlag gemacht, ein Fahrzeug für die Luftlandetruppen zu entwickeln. Das Fahrzeug war eine leichte Sturmgeschütz der Lage sein, die Fallschirmjäger zu unterstützen, indem sie mit dem Flugzeug transportierbar ist. Die Aufgabe wurde zu zwei Designbüros gegeben, OKB-40 unter der Leitung von Nikolaj Astrov in Mytischi und der andere zu Anatoly Karvtsev in Moskau. Astrov gestaltet sein Fahrzeug als dasASU-76Mit einem 76 mm D-56T gun ausgerüstet. Das Design ist zu schwer und seine Rüstung viel zu dünn für einen angemessenen Schutz endete und wurde abgebrochen. Kartsev's Projekt war dasK-73das war amphibische und verwendet, um eine 57 mm Ch-51 anti-tank Pistole als Bewaffnung. Dies wurde noch dünn gepanzert als die ASU-76 und wurde ebenfalls aufgehoben.

Im Jahr 1949 war Astrov der Lage der Arbeit an seinem Design fortzusetzen, aber mit Spezifikationen, die das Fahrzeug leichter und verwenden Sie die 57 mm Ch-51 Pistole statt aufgrund seiner anti-tank Leistungen gemacht werden. Das neu gestaltete Fahrzeug wurde markiertObjekt 572und bestand die Testphasen im Jahr 1949. Es wurde für den Dienst als die formell akzeptiertASU-571951 und Produktion dauerte von 1950 bis 1952 mit Mengen zu tausend hergestellt werden.

Verwendungszweck

Die ASU-57, als fliegendes Fahrzeug wurde aus Flugzeugen und Land über einen rocket-assisted Fallschirm air-dropped werden. Es wurde dann von seiner Luft Crew bemannt und unterstützt die Luftlandetruppen in ihrem Betrieb. Jede Luft Division hatte 54 Fahrzeuge zur Verfügung. Es erwies sich als erfolgreich trotz seiner schwachen Rüstung und Kleinkaliber als diese Art von Fahrzeug in den Händen in der Luft Truppen von unschätzbarem Wert war, in der Lage eine mobile Artillerie Fahrzeug hinter den feindlichen Linien zu verwenden. Die ASU-57 blieb im Dienst in der sowjetischen Luftstreitkräfte seit rund 20 Jahren, bevor sie durch die ersetzt werdenASU-85.

Die ASU-57 wurde auch an die sowjetischen Union's Verbündeten von 1960 bis 70er Jahre vergeben. Eine solche enthalten Ägypten, East Deutschland, Nordkorea, Polen, saharauischen Republik, Vietnam, Jugoslawien und Äthiopien.

Screenshots und Fan-Kunst

Hautund tarntfür die _____ von live.warthunder.com.

Videos

Die ASU-57




Zusätzliche Informationen (Links)

[Devblog] ASU-57:Air Lieferung

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] Sowjetische Panzer [Zusammenbruch] [erweitern]

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Arkade Realistisch
Simulator

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Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-sov.png ASU-57
Nation UdSSR
klassifiziert>Art Panzerzerstörer
Rang 3
Kampf Bewertung
4.3
4.3
4.3

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Gewicht
3.300 kg
7275 lb
Zahl der Besatzungsmitglieder 3
Panzerung Dicke
6/4/6/0 mm
0.24/0.16/0.24/0.00 inches
Statistiken
erzeugt PS>Motorleistung (Lager)
78 hp
49 PS
49 PS
erzeugt PS>Motorleistung (Upgrade)
___ hp
55 PS
55 PS
HP/ton Verhältnis (stock)
23.64
24.02
14.85
15.09
14.85
15.09
HP/ton Verhältnis (verbessert)
__.__
__.__
16.67
16.93
16.67
16.93
Höchstgeschwindigkeit
50 km/h
31,0 mph
46 km/h
28,5 mph
46 km/h
28,5 mph
Hauptwaffe
1 x 57 mm Ch-51M Kanone
Ammo Stauung 30 Runden
Vertikale Führung - 4 ° /12 °
Horizontale Führung - 7 ° /7 °
Wirtschaft
benötigt>Erforderlich RP 26.000 RP
kaufen>Fahrzeugkosten 100.000 SL
trainieren>Crew Schulungskosten 29.000 SL
im Kampf hvzd- zerstört>Max Reparaturkosten *
710 SL
910 SL
1050 SL
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (Lager)
7h 21m
14h 43m
14h 43m
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (verbessert)
2h 27m
4h 54m
4h 54m
Warning:this Sidebar ist ein WIP und falsch sein kann. Zuletzt aktualisiert 1.75.0.221.