AD-4

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Allgemeine Information

Die AD-4 in der Garage.

Das AD-4ist ein amerikanischer Angreifer mit einer Schlacht Bewertung von 5,7 (AB/RB) und 6,0 ​​(SB) Rang IV. Es wurde eingeführt, inAktualisieren 1.75 "La Résistance".

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Die AD-4 ist ein thorough-bred Boden Angreifer. Es kann mit einer Reihe von tödlichen anti-ground Waffen bewaffnet werden, die von mehreren hohen Nutzlast Bomben und Raketen HVAR zu einer massiven 56 Hydra-Raketen, mit höchster Präzision und tödlicher Wirkung. Obwohl in Flugleistung fehlt, kann der AD-4's Bewaffnung der Pilot alles vernichten, die bis endet vor seinem guns; destroying feindliche Flugzeuge in sehr wenigen Hits und sogar Licht Pillen- und Licht Tanks mit der richtigen Munition zerstören zu können. Wenn Bodenziele werden zerstört sind, kann der amerikanische Baum nicht besser bieten.

Fahrzeugeigenschaften

Die AD-4 ist in der Regel ein träge Flugzeuge, die zu nicht überraschen, sollen die Motorleistung und Gewicht des Flugzeugs berücksichtigen. In erleiden horizontal wiederum kämpft und alle Energie kämpft, wird der AD-4 schnell out-manuevered werden. Während es Geschwindigkeit hat, hat die AD-4 eine überraschend hohe Drehgeschwindigkeit, obwohl das hohe Gewicht Energieretention verursacht vielleicht zu einer der schlimmsten aller Flugzeuge in War Thunder.

Taktik

In einem Luft Spiel, müssen Sie wissen, wo sich die wichtigsten Ziele sind und sofort eine Beeline für sie machen. Mit Ihrem Gewicht und airspawn, können Sie eine relativ hohe Geschwindigkeit für die Zelle von zwischen 500 bis 600 km/h in einem ausgedehnten flachen Tauchgang erreichen. Einmal am Ziel-Bereich, ist Ihre Mission so viele Fahrzeuge zu zerstören, die zu Ihrem team's Sieg wie möglich beitragen, bevor feindliche Abfangjäger Sie zu erreichen. Wenn möglich, verwenden Sie die Hydra Rakete loadout, da sie unglaublich präzise sind und in der Lage, Licht Bunkern und alle Bodenfahrzeuge in einem direkten Treffer zu zerstören. Sie können auch Ihre AN/M3 cannons' API-T Runden verwenden, um Licht Bunkern und leichte Panzer durchdringen und zu zerstören. Wenn dies Ihr Ziel ist es, verwenden Sie den Universal-Gürtel Munition, wenn entriegelt, wie jede andere Runde bedeutet API-T ist. Bodenziele verwenden zwei API-T, dann eine HE-T und eine P Runde, es ist also nicht so effektiv im Vergleich zu Flugzeugen, während nicht mehr wirksam gegen Bodenziele als universell zu sein.

Spezifische Feinde erwähnenswert

ALL Kampfflugzeuge haben einen massiven Vorteil, den sie gegen Sie nutzen können, um bequem Sie zu besiegen. Jet, vor allem der Me.262, hat Geschwindigkeit, Energiebindung und schwere Bewaffnung, die es schwer für Sie in einem head-on zu gewinnen oder erhalten Sie Ihre Waffen auf Ziel außerhalb von einem. Wenn you're gegen einen kämpfen, Sie don't haben viel eine Möglichkeit, andere als zu versuchen, sie in einem head-on Schnepfe, bevor sie ihre Runden Dynamikbereich erhalten. Denken Sie daran, als die Me.262's guns eine bemerkenswert niedrige Mündungsgeschwindigkeit haben. Für Propeller Kämpfer, ist Ihre Taktik die gleiche und hat eine höhere Chance, dank Ihrer Gegner im Allgemeinen niedrigere Rüstungs Erfolg und Geschwindigkeit

Counter-tactics

Pros:

  • Unglaublich große und mächtige anti-ground Bewaffnung Auswahl.
  • Starke Kanonen für beide air-to-ground und air-to-air.
  • Relativ starke Struktur und Panzerung.
  • Schneller als sein Vorgänger, die AD-2.
  • Hohe Burst Drehgeschwindigkeit für seine Größe.

  Cons:

  • Langsamer als fast allen Ebenen wäre es zu treffen.
  • Kupplerin ermöglicht es Jets gegenüber.
  • Extrem schlechte Energiespeicherung.
  • Low nachhaltige Drehgeschwindigkeit.
  • Terrible Lager Flugzeuge (ungenaue Kanonen, langsam, schlecht Bewaffnungen).

Spezifikationen

Armaments

Offensive Waffen

  • 4 x 20 mm AN/M3 Kanone, wing-mounted (200; ]. ;; Spiel-Wörterbuch,. !!! rpg ] ];! ; 800 gesamt)

Nutzlasten

  • 12 x HVARRaketen
  • 12 x HVAR Raketen + 1 x 2,216 lb Mk.13/44Torpedo
  • 2 x Tiny Tim Raketen + 12 x HVAR Raketen
  • 12 x HVAR Raketen + 2 x 500 lb AN-M64A1Bomben
  • 12 x HVAR Raketen + 2 x 1,000 lb AN-M65A1 Bomben
  • 2 x Tiny Tim Raketen + 12 x HVAR Raketen + 2.000 lb AN-M66A2 Bomben
  • 12 x HVAR Raketen + 2 x 500 lb AN-M64A1 Bomben + 1 x 2.000 lb AN-M66A2 Bombe
  • 12 x HVAR Raketen + 1 x 2.000 lb AN-M66A2 Bombe + 2 x 1.000 lb AN-M65A1 Bomben
  • 56 x Hydra-70 Raketen

rüstung

  • 40 mm Panzerglas vor Piloten.
  • 9,5 mm Stahlplatten unter dem Motor.
  • 9,5 mm Stahlblech hinter Piloten.

Motor & Mobilität

Motor

Name:Wright R-3350 18-cylinder Radial
  • Cooling type:Air
  • Max power:2406 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Takeoff power:2908 PS (Lager), ____ PS (verbessert)
  • Mass:1212 kg
Name:Wright R-3350 18-cylinder Radial
  • Cooling type:Air
  • Max power:2378 PS (Lager), 2699 PS (verbessert)
  • Takeoff power:2880 PS (Lager), 3202 PS (verbessert)
  • Mass:1212 kg
Name:Wright R-3350 18-cylinder Radial
  • Cooling type:Air
  • Max power:2378 PS (Lager), 2699 PS (verbessert)
  • Takeoff power:2880 PS (Lager), 3202 PS (verbessert)
  • Mass:1212 kg

Statistiken

Stock
  • Max speed:558 km/h
    • bei height:5,822 m
  • Max altitude:8,900 m
  • Drehen Sie Time:24.3 s
  • Preis von Climb:9.3 m/s
  • Takeoff run:600 m

Aufgerüstet

  • Max speed:621 km/h
    • bei height:5,822 m
  • Max altitude:8,900 m
  • Drehen Sie Time:22.1 s
  • Preis von Climb:24.7 m/s
  • Takeoff run:600 m
Stock
  • Max speed:545 km/h
    • bei height:5,822 m
  • Max altitude:8,900 m
  • Drehen Sie Time:24.6 s
  • Preis von Climb:11.5 m/s
  • Takeoff run:600 m

Aufgerüstet

  • Max speed:587 km/h
    • bei height:5,822 m
  • Max altitude:8,900 m
  • Drehen Sie Time:23.0 s
  • Preis von Climb:15.5 m/s
  • Takeoff run:600 m
Stock
  • Max speed:545 km/h
    • bei height:5,822 m
  • Max altitude:8,900 m
  • Drehen Sie Time:24.6 s
  • Preis von Climb:11.5 m/s
  • Takeoff run:600 m

Aufgerüstet

  • Max speed:587 km/h
    • bei height:5,822 m
  • Max altitude:8,900 m
  • Drehen Sie Time:23.0 s
  • Preis von Climb:15.5 m/s
  • Takeoff run:600 m

Leistung

AD-4/PS-Diagramm

Module und Verbesserungen

Als Angreifer ist Ihre Priorität eine effektive Bodenangriff Bewaffnung zu erhalten.
Beginnen Sie mit Offensive 20 mm ab, Universal-Gürtel mit einer höheren Zusammensetzung API-T Schalen für Bodenangriff zu entsperren.
Dann recherchieren SBC MK.I, die 12xHVAR/500lb Combo zu entsperren.

Ihre Auswahl hier hängt davon ab, ob oder ob nicht you're geht die AD-4 in Luft oder am Boden Schlachten zu verwenden.

Air

Forschung TC MK.I die 12xHVAR/Torpedo Combo für Karten mit hauptsächlich Marine-Zielen und wenig Bodenzielen, wie Norwegen zu entsperren. Dann greifen LFRC mk.12 den Pfad zu Hydra-70 später zu entriegeln. Mit Stufe 3 entriegelt, Forschung die mm Neue 20 Kanonen die AN/M3's schrecklich Genauigkeit Probleme zu beheben, zu Boden Streik effektiver zu machen. Als we're ausschließlich später Hydra-70s mit gehen zu, Reparatur Forschung Motor und Flügel zu entsperren Tier-4. Schließlich mit Tier 4 offen, erhalten Hydra-70 so schnell wie möglich.

56 Hydra-70 Raketen können potenziell 23 Tanks oder Licht pillboxes zu zerstören verwendet werden, kann keine andere Sprengkörper konkurrieren. Dies macht es die offensichtliche und einzige Wahl für die AD-4 in Luftschleifen.

Boden

Forschung TC MK.I, um den Pfad zu MBC Mk.I. zu eröffnen
Dann recherchieren Kompressor für die zusätzliche Motorleistung.
Mit Stufe 3 offen, Forschung MBC MK.I, dann Motor und neue 20 mm Kanonen.
Schließlich mit Stufe 4 offen, Forschung LBC Mk.I.

Hydra-70s kann genau sein, aber ihr post-penetration Schaden gegen Fahrzeuge Kräfte Boden ist erbärmlich. Die großen und die 2000 Pfund 1000lb Bomben zur Verfügung, die AD-4 sind sehr viel zuverlässiger bei im Allgemeinen zu töten, und Hvars haben weit überlegen Tötung Macht, wenn sie getroffen.

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Screenshots und Fan-Kunst

AD-4 Skyrider, Rolle Performing Bodenangriff.

Hautund tarnt für die ___ von live.warthunder.com.

Zusätzliche Informationen (Links)

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] USA Flugzeuge [Zusammenbruch] [erweitern]

USAAF / USAF Kämpfer
US-Marine-Kämpfer
USAAF / USAF / USN Angreifer & Stukas
USAAF / USAF / USN Bombers
Premium & Geschenk Flugzeuge
Rank 2
Rank 3
Rank 5
    

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-usa.png AD-4Skyraider
Nation VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA
teilen>Design Familie Douglas Aircraft Company
gebraucht>Art Angreifer
Kampfstil Bodenangriff

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ Otzk??? kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ Otzk??? kg
Gewicht abnehmen ~ Otzk??? kg
Flügelfläche ~ Otzk? m²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Druckluftbremse Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor ???? hp
überdrehen>WEP Dauer unendlich
erreicht>Höchstgeschwindigkeit ~ Otzk??.?? kph bei ?000 m
Steigrate ~ Otzk?.?? m/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ Otzk??.?? kph
Drehen Sie Zeit ~ Otzk?.00 s
Flächenbelastung (leer) ~ Otzk??.00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ Otzk??? lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ Otzk??? lb
Gewicht abnehmen ~ Otzk??? lb
Flügelfläche ~ Otzk?? ft²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Druckluftbremse Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor ???? hp
überdrehen>WEP Dauer unendlich
erreicht>Höchstgeschwindigkeit ~ Otzk??.?? mph auf ????? m
Steigrate ??.?? ft/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ Otzk??.?? mph
Drehen Sie Zeit ??.00 s
Flächenbelastung (leer) ~ Otzk?.?? lb/ft²
Hauptwaffen
? x ?? RPG
? x ?00 RPG
Payload Option 1
nichts Loaded saubere Flugzeug
Payload Option 2
? x ? ? Bomb
Payload Option 3
? x ? ? Bomb
Payload Option 4
? x ? ? Rakete
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung ??? kph
brechen>Getriebe LMIT ??? kph
verringern>Max statisch + G's ~ ??
verringern>Max statische -G's ~ 21
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <??? kph
beginnt>Ruder <??0 kph
beginnt>Aufzüge <??0 kph
Kühler > ??0 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung ??? mph
brechen>Getriebe LMIT ??? mph
verringern>Max statisch + G's ~ ??
verringern>Max statische -G's ~ ??
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <??? mph
beginnt>Ruder <??? mph
beginnt>Aufzüge <??? mph
Kühler > ??? mph
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät steuerbar ist,
Tonhöhe steuerbar ist
keine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) steuerbar ist,
Radiator (Öl) ist nicht kontrollierbar
Öl und Wasser usES kombiniert Heizkörperregelung
eintritt>Laders steuerbar ist,
eintritt>Turbolader steuerbar ist,
Kompressor Einstellung 1
arbeiten>Optimale Höhe
2000 m
6562 ft
100% Maschinenleistung ??00 hp
mit>WEP Maschinenleistung ???? hp
Verdichterstufen 2
arbeiten>Optimale Höhe
4300 m
14108 ft
100% Maschinenleistung ???? hp
mit>WEP Maschinenleistung ???? hp
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)