A6M2 mod. 11

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Allgemeine Information

Die A6M2 mod. 11 in der Garage.

Das A6M2 mod. 11ist ein japanischer Kämpfer mit einer Kampf Bewertung von 3,3 (AB/RB/SB) Rang II. Es wurde in Update 1.39 eingeführt.

Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen

Allgemeiner Spielstil

Die "Zero" ist fast das ideale dogfighter. Sehr gute wiederum Zeiten und zwei 20mm Kanonen machen dieses Flugzeug ein furchtbarer Feind. Verwenden Sie Ihre überlegene Wendezeit und eine insgesamt bessere Manövrierfähigkeit auf dem Schwanz des Feindes zu bekommen. Denken Sie an der niedrigen Munition zählen. Historisch gesehen, sowie im Spiel, wurde die A6M-Serie aller Rüstung abgezogen, um das Flugzeug (das Erreichen it's erstaunliche Wendigkeit) zu erleichtern. Dies bedeutet, dass Ihr Pilot leicht sniped und Ihre Kraftstofftanks, die nicht geschützt sind, Feuer fangen sehr leicht.

Obwohl diese Flugzeuge Bomben tragen können, macht es Ihnen ein leichtes Ziel und ist wirklich nicht wert, das zusätzliche Gewicht in RB/SB. Es ist langsamer im Vergleich zu den meisten der Opposition, also darauf achten, was um Sie herum.

Landung und Landebahn Manövrierfähigkeit ist gut, aber ohne Schwanz Haken können Sie Ihre selbst das Ende der Ladungsträger rast weg finden. Landung auf einem Träger mit dieser land-based Version erfordert eine sorgfältige Hand. Mit einer Annäherungsgeschwindigkeit von 120kph (90 Stundenmeilen), Landeklappen und Getriebe down-Ansatz einziehen umTräger von hinten. Wenn auf dem Flugdeck Aufsetzen sofort die Klappen nach oben ziehen, drücken Sie die Bremse und ziehen Sie mit dem Aufzug nach oben (über die Überziehgeschwindigkeit von 90kph/60mph).

Fahrzeugeigenschaften

Taktik

Spezifische Feinde erwähnenswert

Counter-tactics

Pros:

  • Abgesehen von Doppeldeckers (und der Ki-27), hat die beste wiederum Zeit und Wendigkeit.
  • Niedrige Stallgeschwindigkeit.
  • Leistungsstarke Kanonen.
  • Kleines Ziel.
  • Air Laich auf Seekarten.

Cons:

  • Mäßig langsam
  • Kein Harnisch oder Pilotschutz (nur das Metallgehäuse)
  • Viele Bars im Cockpit
  • Kein Schwanz Haken. Später A6Ms dieses Problem beheben
  • Nicht sehr gut in Tauchgängen
  • Guns leicht über Wärme
  • Feuer sehr wahrscheinlich. Die häufigsten Tod gesetzt wird steigen und Abbrennen.
  • Low Kanone Munition zählen.

Spezifikationen

Armaments

Offensive Waffen

  • 2 x 20 mmTyp 99 Mk 1 Kanonen, wing-mounted (60; ]. ;; Spiel-Wörterbuch,. !!! rpg ] ];! ; 120 gesamt)
  • 2 x 7,7 mmType 97 Maschinengewehre, nose-mounted (680 RPG=1.360 total)

Nutzlasten

  • Ohne Last
  • 2 x 60 kg Navy Type 97 Nummer 6 BodenBomben

Motor & Mobilität

Motor

Name:Nakajima Sakae 12 14-cylinder radialen
  • Cooling type:Water
  • Max power:763 PS (Lager), 938 PS (verbessert)
  • Takeoff power:875 PS (Lager), 1050 PS (verbessert)
  • Mass:630 kg
Name:Nakajima Sakae 12 14-cylinder radialen
  • Cooling type:Water
  • Max power:755 PS (Lager), 840 PS (verbessert)
  • Takeoff power:867 PS (Lager), 952 PS (verbessert)
  • Mass:630 kg
Name:Nakajima Sakae 12 14-cylinder radialen
  • Cooling type:Water
  • Max power:755 PS (Lager), 840 PS (verbessert)
  • Takeoff power:867 PS (Lager), 952 PS (verbessert)
  • Mass:630 kg

Statistiken

Stock
  • Max speed:487 km/h
    • bei height:4,400 m
  • Max altitude:10,300 m
  • Drehen Sie Time:17.9 s
  • Preis von Climb:10.1 m/s
  • Takeoff run:175 m

Aufgerüstet

  • Max speed:532 km/h
    • bei height:4,400 m
  • Max altitude:10,300 m
  • Drehen Sie Time:16.7 s
  • Preis von Climb:20.9 m/s
  • Takeoff run:175 m
Stock
  • Max speed:476 km/h
    • bei height:4,400 m
  • Max altitude:10,300 m
  • Drehen Sie Time:18.2 s
  • Preis von Climb:10.1 m/s
  • Takeoff run:175 m

Aufgerüstet

  • Max speed:510 km/h
    • bei height:4,400 m
  • Max altitude:10,300 m
  • Drehen Sie Time:17.0 s
  • Preis von Climb:13.3 m/s
  • Takeoff run:175 m
Stock
  • Max speed:476 km/h
    • bei height:4,400 m
  • Max altitude:10,300 m
  • Drehen Sie Time:18.2 s
  • Preis von Climb:10.1 m/s
  • Takeoff run:175 m

Aufgerüstet

  • Max speed:510 km/h
    • bei height:4,400 m
  • Max altitude:10,300 m
  • Drehen Sie Time:17.0 s
  • Preis von Climb:13.3 m/s
  • Takeoff run:175 m

Leistung

A6M2 mod. 11/PS-Diagramm

Module und Verbesserungen

Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung

Die A6M2 mod. 11 war der dritte Prototyp gebaut werden. Es wurde von einem 950 PS Nakajima Sakae Motor angetrieben. Die Produktion begann im Jahr 1939 und insgesamt 64 gebaut wurden. Diese Flugzeuge haben Kampf in China sehen.

Screenshots und Fan-Kunst

Haut und tarnt für die A6M2 Serie von live.warthunder

Zusätzliche Informationen (Links)

Verweise


[erweitern] [Zusammenbruch] Japan Aircraft [Zusammenbruch] [erweitern]

    

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Arkade Realistisch
Simulator

Icon-country-jap.png A6M2 mod. 11
Nation Japan
teilen>Design Familie Reisen
gebraucht>Art Kämpfer
Escort Kämpfer
Kampfstil Schalten Kämpfen
Energie Kämpfen
strike Fighter

   Metric✓       Imperial   

   Metric       Imperial✓   

Eigenschaften
Leergewicht ~ 1849 kg
Leergewicht + Kraftstoff ~ 2.250 kg
Gewicht abnehmen ~ 2.421 kg
Flügelfläche ~ 22 m²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Druckluftbremse Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 820 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 532,98 kph auf 4400 m
Steigrate ~ 13.33 m/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 280,99 kph
Drehen Sie Zeit ~ 20.15 s
Flächenbelastung (leer) ~ 82.00 kg/m²
Eigenschaften
Leergewicht ~ 4075 lb
Leergewicht + Kraftstoff ~ 4960 lb
Gewicht abnehmen ~ 5337 lb
Flügelfläche ~ 242 ft²
# Klappenstellungen 3
Zahl der Motoren 1
ermöglichen>Druckluftbremse Nein
ARRESTOR Gang Nein
Statistiken
erzeugt PS>Leistung pro Motor 820 PS
überdrehen>WEP Dauer unendlich
achived>Höchstgeschwindigkeit ~ 331,18 Stundenmeilen auf 14436 m
Steigrate 43.73 ft/s
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit ~ 174,60 Stundenmeilen
Drehen Sie Zeit 20.15 s
Flächenbelastung (leer) ~ 16.79 lb/ft²
Hauptwaffen
2 xTyp 99 Mk 1 60 RPG
2 xType 97 680 RPG
Payload Option 1
ohne Last saubere Flugzeug
Payload Option 2
2 x💣 60 kg Type 97 mod.6 Bomb
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 660 kph
brechen>Getriebe LMIT 310 kph
brechen>Kampf Flaps 510 kph
verringern>Max statisch + G's ~ 18
verringern>Max statische -G's ~ 10
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <310 kph
beginnt>Ruder <420 kph
beginnt>Aufzüge <410 kph
Kühler > 220 kph
sind>Limits
Max Geschwindigkeitsbegrenzung 410 Stundenmeilen
brechen>Getriebe LMIT 193 Stundenmeilen
brechen>Kampf Flaps 317 Stundenmeilen
verringern>Max statisch + G's ~ 18
verringern>Max statische -G's ~ 10
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten
beginnt>Ailerons <193 mph
beginnt>Ruder <261 mph
beginnt>Aufzüge <255 mph
Kühler > 137 Stundenmeilen
))) wählen; Manuelle Kontrolle
gehen>Rührgerät steuerbar ist,
Tonhöhe steuerbar ist
keine automatische Tonhöhen
Radiator (Wasser) steuerbar ist,
Radiator (Öl) steuerbar ist,
Öl und Wasser usES verschiedene Heizkörperregelung
eintritt>Laders ist nicht kontrollierbar
eintritt>Turbolader ist nicht kontrollierbar
Kompressor Einstellung 1
arbeiten>Optimale Höhe
3360 m
11024 ft
100% Maschinenleistung 935 PS
mit>WEP Maschinenleistung 1055 PS
* Warnung dies noch in der Testphase ist und falsch sein kann. Nehmen Sie Informationen mit einem Körnchen Salz (Daten von 1,57 initial release)