A6M2 mod. 11
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Information
Das A6M2 mod. 11ist ein japanischer Kämpfer mit einer Kampf Bewertung von 3,3 (AB/RB/SB) Rang II. Es wurde in Update 1.39 eingeführt.
Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen
Allgemeiner Spielstil
Die "Zero" ist fast das ideale dogfighter. Sehr gute wiederum Zeiten und zwei 20mm Kanonen machen dieses Flugzeug ein furchtbarer Feind. Verwenden Sie Ihre überlegene Wendezeit und eine insgesamt bessere Manövrierfähigkeit auf dem Schwanz des Feindes zu bekommen. Denken Sie an der niedrigen Munition zählen. Historisch gesehen, sowie im Spiel, wurde die A6M-Serie aller Rüstung abgezogen, um das Flugzeug (das Erreichen it's erstaunliche Wendigkeit) zu erleichtern. Dies bedeutet, dass Ihr Pilot leicht sniped und Ihre Kraftstofftanks, die nicht geschützt sind, Feuer fangen sehr leicht.
Obwohl diese Flugzeuge Bomben tragen können, macht es Ihnen ein leichtes Ziel und ist wirklich nicht wert, das zusätzliche Gewicht in RB/SB. Es ist langsamer im Vergleich zu den meisten der Opposition, also darauf achten, was um Sie herum.
Landung und Landebahn Manövrierfähigkeit ist gut, aber ohne Schwanz Haken können Sie Ihre selbst das Ende der Ladungsträger rast weg finden. Landung auf einem Träger mit dieser land-based Version erfordert eine sorgfältige Hand. Mit einer Annäherungsgeschwindigkeit von 120kph (90 Stundenmeilen), Landeklappen und Getriebe down-Ansatz einziehen umTräger von hinten. Wenn auf dem Flugdeck Aufsetzen sofort die Klappen nach oben ziehen, drücken Sie die Bremse und ziehen Sie mit dem Aufzug nach oben (über die Überziehgeschwindigkeit von 90kph/60mph).
Fahrzeugeigenschaften
Taktik
Spezifische Feinde erwähnenswert
Counter-tactics
Pros:
- Abgesehen von Doppeldeckers (und der Ki-27), hat die beste wiederum Zeit und Wendigkeit.
- Niedrige Stallgeschwindigkeit.
- Leistungsstarke Kanonen.
- Kleines Ziel.
- Air Laich auf Seekarten.
Cons:
- Mäßig langsam
- Kein Harnisch oder Pilotschutz (nur das Metallgehäuse)
- Viele Bars im Cockpit
- Kein Schwanz Haken. Später A6Ms dieses Problem beheben
- Nicht sehr gut in Tauchgängen
- Guns leicht über Wärme
- Feuer sehr wahrscheinlich. Die häufigsten Tod gesetzt wird steigen und Abbrennen.
- Low Kanone Munition zählen.
Spezifikationen
Armaments
Offensive Waffen
- 2 x 20 mmTyp 99 Mk 1 Kanonen, wing-mounted (60; ]. ;; Spiel-Wörterbuch,. !!! rpg ] ];! ; 120 gesamt)
- 2 x 7,7 mmType 97 Maschinengewehre, nose-mounted (680 RPG=1.360 total)
Nutzlasten
- Ohne Last
- 2 x 60 kg Navy Type 97 Nummer 6 BodenBomben
Motor & Mobilität
Motor
- Cooling type:Water
- Max power:763 PS (Lager), 938 PS (verbessert)
- Takeoff power:875 PS (Lager), 1050 PS (verbessert)
- Mass:630 kg
- Cooling type:Water
- Max power:755 PS (Lager), 840 PS (verbessert)
- Takeoff power:867 PS (Lager), 952 PS (verbessert)
- Mass:630 kg
- Cooling type:Water
- Max power:755 PS (Lager), 840 PS (verbessert)
- Takeoff power:867 PS (Lager), 952 PS (verbessert)
- Mass:630 kg
Statistiken
- Max speed:487 km/h
- bei height:4,400 m
- Max altitude:10,300 m
- Drehen Sie Time:17.9 s
- Preis von Climb:10.1 m/s
- Takeoff run:175 m
Aufgerüstet
- Max speed:532 km/h
- bei height:4,400 m
- Max altitude:10,300 m
- Drehen Sie Time:16.7 s
- Preis von Climb:20.9 m/s
- Takeoff run:175 m
- Max speed:476 km/h
- bei height:4,400 m
- Max altitude:10,300 m
- Drehen Sie Time:18.2 s
- Preis von Climb:10.1 m/s
- Takeoff run:175 m
Aufgerüstet
- Max speed:510 km/h
- bei height:4,400 m
- Max altitude:10,300 m
- Drehen Sie Time:17.0 s
- Preis von Climb:13.3 m/s
- Takeoff run:175 m
- Max speed:476 km/h
- bei height:4,400 m
- Max altitude:10,300 m
- Drehen Sie Time:18.2 s
- Preis von Climb:10.1 m/s
- Takeoff run:175 m
Aufgerüstet
- Max speed:510 km/h
- bei height:4,400 m
- Max altitude:10,300 m
- Drehen Sie Time:17.0 s
- Preis von Climb:13.3 m/s
- Takeoff run:175 m
Leistung
Module und Verbesserungen
Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung
Die A6M2 mod. 11 war der dritte Prototyp gebaut werden. Es wurde von einem 950 PS Nakajima Sakae Motor angetrieben. Die Produktion begann im Jahr 1939 und insgesamt 64 gebaut wurden. Diese Flugzeuge haben Kampf in China sehen.
Screenshots und Fan-Kunst
Haut und tarnt für die A6M2 Serie von live.warthunder
Zusätzliche Informationen (Links)
Verweise
[erweitern] [Zusammenbruch] Japan Aircraft [Zusammenbruch] [erweitern]
Arkade ☑
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Arkade ☐
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Arkade ☐
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Nation | Japan |
teilen>Design Familie | Reisen |
gebraucht>Art | Kämpfer Escort Kämpfer |
Kampfstil | Schalten Kämpfen Energie Kämpfen strike Fighter |
Metric✓ Imperial
Metric Imperial✓
Eigenschaften | |
Leergewicht | ~ 1849 kg |
Leergewicht + Kraftstoff | ~ 2.250 kg |
Gewicht abnehmen | ~ 2.421 kg |
Flügelfläche | ~ 22 m² |
# Klappenstellungen | 3 |
Zahl der Motoren | 1 |
ermöglichen>Druckluftbremse | Nein |
ARRESTOR Gang | Nein |
Statistiken | |
erzeugt PS>Leistung pro Motor | 820 PS |
überdrehen>WEP Dauer | unendlich |
achived>Höchstgeschwindigkeit | ~ 532,98 kph auf 4400 m |
Steigrate | ~ 13.33 m/s |
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit | ~ 280,99 kph |
Drehen Sie Zeit | ~ 20.15 s |
Flächenbelastung (leer) | ~ 82.00 kg/m² |
Eigenschaften | |
Leergewicht | ~ 4075 lb |
Leergewicht + Kraftstoff | ~ 4960 lb |
Gewicht abnehmen | ~ 5337 lb |
Flügelfläche | ~ 242 ft² |
# Klappenstellungen | 3 |
Zahl der Motoren | 1 |
ermöglichen>Druckluftbremse | Nein |
ARRESTOR Gang | Nein |
Statistiken | |
erzeugt PS>Leistung pro Motor | 820 PS |
überdrehen>WEP Dauer | unendlich |
achived>Höchstgeschwindigkeit | ~ 331,18 Stundenmeilen auf 14436 m |
Steigrate | 43.73 ft/s |
zu halten>Optimale Steiggeschwindigkeit | ~ 174,60 Stundenmeilen |
Drehen Sie Zeit | 20.15 s |
Flächenbelastung (leer) | ~ 16.79 lb/ft² |
Hauptwaffen | |
2 xTyp 99 Mk 1 | 60 RPG |
2 xType 97 | 680 RPG |
Payload Option 1 | |
ohne Last | saubere Flugzeug |
Payload Option 2 | |
2 x💣 60 kg | Type 97 mod.6 Bomb |
sind>Limits | |
Max Geschwindigkeitsbegrenzung | 660 kph |
brechen>Getriebe LMIT | 310 kph |
brechen>Kampf Flaps | 510 kph |
verringern>Max statisch + G's | ~ 18 |
verringern>Max statische -G's | ~ 10 |
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten | |
beginnt>Ailerons | <310 kph |
beginnt>Ruder | <420 kph |
beginnt>Aufzüge | <410 kph |
Kühler | > 220 kph |
sind>Limits | |
Max Geschwindigkeitsbegrenzung | 410 Stundenmeilen |
brechen>Getriebe LMIT | 193 Stundenmeilen |
brechen>Kampf Flaps | 317 Stundenmeilen |
verringern>Max statisch + G's | ~ 18 |
verringern>Max statische -G's | ~ 10 |
anzuwenden>Optimal Geschwindigkeiten | |
beginnt>Ailerons | <193 mph |
beginnt>Ruder | <261 mph |
beginnt>Aufzüge | <255 mph |
Kühler | > 137 Stundenmeilen |
))) wählen; Manuelle Kontrolle | |
gehen>Rührgerät | steuerbar ist, |
Tonhöhe | steuerbar ist keine automatische Tonhöhen |
Radiator (Wasser) | steuerbar ist, |
Radiator (Öl) | steuerbar ist, |
Öl und Wasser | usES verschiedene Heizkörperregelung |
eintritt>Laders | ist nicht kontrollierbar |
eintritt>Turbolader | ist nicht kontrollierbar |
Kompressor Einstellung 1 | |
arbeiten>Optimale Höhe | 3360 m 11024 ft
|
100% Maschinenleistung | 935 PS |
mit>WEP Maschinenleistung | 1055 PS |