152-mm-Gewehr-Launcher Kampfpanzer 70
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Allgemeine Information
Das 152-mm-Gewehr-Launcher Kampfpanzer 70(Abgekürzt alsMBT-70) Ist ein Rang VI amerikanischer Mitteltank mit einer Schlacht Bewertung von 9,3 (AB/RB/SB). Es wurde eingeführt, inAktualisieren 1,71 „New E.R.A“.
Der Hauptzweck, Nutzung und Taktik Empfehlungen
Allgemeiner Spielstil
Der Tank spielt sehr ähnlich wie dasM41A1 Walker Bulldog. Spieler vertraut mit dem Hit and Run Spielstil werden den MBT-70 leicht anpassen. Seine schnelle Geschwindigkeit, vor allem mit voller Upgrades und aced Crew ermöglicht es normalerweise nicht zugänglich von weniger mobilen Tanks in Flecke zu manövrieren. Nutzen Sie dies zu einem Vorteil Hinterhalte einzurichten, wie das ist, wie Sie die meisten Ihrer kills zu bekommen. It's wichtig, zu erkennen, wenn ein Eingriff nicht von Vorteil ist, so dass Sie eine bessere Position bringen oder von der Bedrohung entkommen.
Trotz der anfänglichen Auftreten von starken Frontpanzerung, zu erinnern it's wichtig, wenn seine Kollegen an seinem Rang verglichen wird, ist es bei weitem nicht genug, um Bedrohungen wie den Kopf zu besiegenT-64A. Auch ATGM von Raketenfahrzeuge wie dieRaketenjagdpanzer 2 HOT den Turm und obere glacis Platte durchdringen. Auch andere Panzer Rang V kann und wird von vorne eindringen. Aufgrund der eher verkürzten Platzierung der Besatzung und die Munition dir höchstwahrscheinlich sterben. Aus diesem Grund ist es wichtig, erhalten Sie das erste in einer Eingriffs weggeschossen und sicherzustellen, dass es entweder ein Kill-Schuss oder eine, die die Gefahr einer solchen Kapazität lähmt sie entweder nicht eingreifen kann oder instinktiv in Panik und versuchen, führen Sie Ihre reparieren oder zu bestimmen Eingriffsort.
Die Pistole ist besonders vielseitig und leistungsstark mit einer breiten Palette von Munition Auswahl, aber Sie werden in der Regel Ihre cannon-launched ATGM's und Sabot Runden der Lage, den Job zu erledigen finden in den meisten Situationen. Die 20 mm Turmdach montiert Kanone ist für Entnahme leicht gepanzerte Ziele (einschließlich einigen Tanks, ATGM Fahrzeuge, usw.), anti-air und Flugzeugen.
Im Wesentlichen dramatisch, wenn Sie diesen Tank wie ein Licht Tank oder schnelles Medium zu behandeln, erhöht Ihre Überlebensfähigkeit. Die hydropneumatische Federung ermöglicht es Ihnen, den Tank in einer solchen Weise zu positionieren, die Sie von nicht konventionellen Flecken eingreifen kann, während bei der Bedrohung nur Ihre stärksten Rüstung auszusetzen. Die niedrige Silhouette macht der Tank besonders schwierig, bei größeren Entfernungen zu treffen und dies kann durch Ihre einstellbare Federung verbessert werden, je nach Situation. Wegen der genauen Kanone, werden Sie es auch finden sein leicht in größeren Bereichen zu engagieren, die Ihre Stärken maximiert, während die Ziele zu reduzieren.
Zusammenfassend ist die MBT-70 eine große Bereicherung für jede Endspiel-Formation, wie es in fast allen Verpflichtungen große Flexibilität bietet und auch die Zeit und Investition im Wert zu erwerben.
Fahrzeugeigenschaften
Die MBT-70 Griffe wie kaum ein anderes Fahrzeug (abgesehen von den; ].. ;; KPz-70 ] ], sein deutscher Zwilling!) Im Spiel in Bezug auf seine Fähigkeit zur Abholung und Geschwindigkeit hält über verschiedene Terrains. Geländegängigkeit ist wohl die beste derzeit im Spiel und ist einer der Unterschrift Züge, die über sie abhebt.
Im Gegensatz zu dem sowjetischen T-64A (sein Hauptkonkurrent), wird der MBT-70 nicht Verbundpanzer verwenden, sondern einen Luftspalt, die Munition der anfänglichen Schichten zwingt Eindringen ihre Masse zu verlieren, indem sie auseinander fragmentieren, bevor die nächste Schicht der Rüstung zu bewegen. Dieses allgemeine Design-Konzept hat sich so weit zurück wie WW2 im Einsatz und wird auch heute auf modernen Kampffahrzeugen eingesetzt.
Spaced Rüstung funktioniert wunderbar gut gegen Hohlladungsmunition oder andere Munition mit Sprengstoff Füllstoff versehen es einer stärkeren Schutzklasse ist. Ausgehend Waffen und Munition Entwicklung hat sich dieser Vorteil entweder mit leistungsfähigeren oder Tandem-Ladungssprengköpfe verringert gesehen und kann in-game gegen Waffen gesehen werden, die unterschiedliche Designs von voneinander Rüstung fort. Als solche werden Sie Waffen, wurden entwickelt, um zu besiegen Abstand Rüstung wie die HOT-K3S ATGM zu finden undBAE SWINGFIRE System, das es durchdringt. Doch der Abstand Rüstung in der MBT-70 funktioniert genau so, wie es entworfen wurde, gegen ältere anti-tank Raketen, HEAT zu tun, HE, und HESH Munition.
Der Tankhalter keine externe Schottpanzerung. Die Rüstung auf der Seite und Rückseite des Tanks ist nicht erwähnenswert, da es nur leichte Maschinengewehrfeuer und einige Kanonenfeuer auf dem Turm stoppen. Widersacher Sabot Runden dringen klar durch den Motor und in den Mannschaftsraum am ehesten zu töten Sie, wenn Sie von hinten in Eingriff stehen.
Das wichtigste Merkmal, das ein Tank macht, ist die Kanone. In dieser Abteilung ist die MBT-70 nicht lumpen. Das 152-mm-Kanone Trägersystem (ähnlich der auf dem verwendeten; ].. ;; 152-mm-Gewehr / Launcher M551 Sheridan;! !!! M551 Sheridan ] ]), aber mit einem längeren Laufe und ist in der Lage eine Vielzahl von Brand Munitionstypen, einschließlich einer experimentellen APFSDS rund, ein traditionelles HEAT-Geschosses (mit hohen Penetration), einem experimentellenRauch Runde, und schließlich der sehr fähig und MGM-61C Shillelagh bewährt. Diese breite Palette von munition Auswahl gibt den Bediener eine Vielzahl von Optionen in pre-combat Konfiguration, die stark entweder kann die Tanker-Fähigkeit auf dem Schlachtfeld behindern oder verbessern. Der Vorteil eines längeren Laufes im Vergleich zu seinem Gegenstück Sheridan sorgt die MBT-70 viel genauer an Reichweite ist und dass die Runden den Lauf bei höheren Geschwindigkeiten so erhöhten ihren Gesamtschaden zufügt Fähigkeiten verlassen.
Zusätzlich wird der 152-mm-Kanone Werfer mit einem Autoloader ausgestattet, stark auf einem Ziel seine Zeit zwischen Followup Schüssen zu reduzieren. Für Targeting ausstatten der Option eines unglaublich präzises Laser-Entfernungsmesser zur Verfügung steht. Zusätzlich wird das 7,62-mm-Maschinengewehr im Turm installiert kann auch für die Entfernungsmessung verwendet werden.
Der Rh 202 20 mm Auto-Kanone ist sehr effektiv bei dem mit leichten gepanzerten Schlachtfeld Bedrohungen zu tun und auf einigen Tanks freiliegenden Seiten oder erzieht. In manchen Situationen kann es sinnvoll sein, die 20 mm zu verwenden, wie es Ihnen erlaubt, Schäden schnell zu behandeln, während der Haupt-Kanone Munition zu sparen. Die Kanone ist auch sehr effektiv bei niedrig fliegenden Angreifer Abschuss. Beachten Sie, dass, wenn Ihr Kommandant ausgeknockt wird, Sie von dieser Waffe verlieren.
Die MBT-70 ist mit einem 1470 PS air-cooled Continental V-12 Dieselmotor ausgestattet. Dieser Motor Pack im Vergleich zu seinem deutschen Pendant produziert etwas weniger Leistung, aber beiden Fahrzeuge behandeln im Wesentlichen gleich.
Eine sehr vorteilhafte Eigenschaft ist das hydropneumatische Federungssystem, das nicht nur große Geländegängigkeit bietet, erlaubt aber die Besatzung das Fahrzeug so zu positionieren, um nur die stärkste Rüstung auf einem Feind Bedrohung aussetzen. Die Suspension kann auch durch eine Erhöhung der Rückseite des Tanks und Absenken der Front so zu gewinnen weitere Waffe Depression verwendet werden, so dass der Schützen von einer Position engagieren, dass er nicht in der Lage gewesen wäre, von früher zu engagieren.
Die MBT-70 verfügt über den Standard NATO Spur und Gummiblock-Design. Die Gummikette Blöcke bieten große Zugkraft weg von der Straße und auf der Straße im Vergleich zu allen anderen Metallspuren auf Kampffahrzeugen als Gleiten auf einem kurzen Halt oder Driften gefunden minimiert wird.
Aufgrund des erhöhten Motordeck, Pistole Depression signifikant verringert werden beim Schießen oder die Waffe über die Rückseite des Tanks Ziel.
Eine unkonventionelle Funktion zu dem Zeitpunkt war, dass die MBT-70 entworfen wurde, um alle Besatzungsmitglieder in dem Turm zu beherbergen. Wegen des autoloading System wurde die Notwendigkeit für ein Ladegerät eliminiert und wegen einem Versuch, um die Tanks Silhouette zu senken, wurde der Fahrer auf dem Turm mit dem Richtschütze und Kommandant entfernt. Dies kann potenziell verheerende Folgen auf dem Schlachtfeld als die Besatzung leicht verletzt oder durch eindringende Munition getötet werden können Eingabe der Mannschaftsraum.
Für defensive Gegenmaßnahmen ist der Tank mit zwei quad barrels extern montierten Rauchkanister Werfer auf beiden Seiten des Revolvers versehen, die entweder einen defensiven Bildschirm für sich selbst oder freundliche Kräfte liefern können. Diese Trägerraketen können in Paaren von zwei abgefeuert werden. Denken Sie daran, sind die Rauchgranatwerfer durch die Richtschützen betrieben, so sollte er in einem Kampf außer Gefecht gesetzt wird, werden Sie nicht in der Lage sein, sie zu starten, bis er entweder von einem anderen Besatzungsmitglied ersetzt wird, oder Sie haben die Mannschaft Nachschub Verbrauch entriegelt.
Aufgrund seines geringen Profils und effektive Anordnung der Tarnung Optionen, die MBT-70 punktet in der Deckfähigkeit Kategorie. Die Zugabe von verschiedenem Laub kann ferner die Fähigkeit erhöhen, den Tank zu verbergen.
Taktik
Counter-tactics
Die MBT-70 ist nach wie vor ein durchschnittliches Mitteltank mit schwacher Seitenpanzerung. So flankierende ist eine gute Strategie für einen Schuss auf den Schwachstellen zu übernehmen. Gehen Sie für die Munition, die vor dem Motor, oder in dem vorstehenden Ende des Revolvers befindet. Wenn in einem Kopf auf Engagement, schießen sie direkt unterhalb der Waffe, aber oberhalb der oberen Glacis. Dieser Spot hat 250 mm Panzer ohne Verbundpanzer. Dieser Schuss, wenn sie erfolgreich ist, soll die meisten der Crew Knock-out, und vielleicht sogar den horizontalen Antrieb, so dass für eine Flanke in einem schnellen Fahrzeug.
Vor-und Nachteile
Pros:
- Composite-Rüstung stark erhöht seine survivabilty auf dem Schlachtfeld.
- Auf Munition besteht aus dem guten MGM 51C "Shillelagh" Guided Missile, bedeutet, dass keine Munition kostet es für die Verwendung, sowie eine Ordnung, aber minderwertig HEAT Shell.
- Hat Zugriff auf APFSDS Schalen mit 380 mm auf einer 90 ° abgewinkelte Panzerplatte @ 10m Energie durchdringt.
- Hat eine Oberseite 20 mm Kanone anti-aircraft installiert montiert, die auch leicht gepanzerte Fahrzeuge zuverlässig mit 44 mm Penetrations töteten verwendet werden können.
- Hat Zugriff auf Hydropenumatic Suspension, nützlich für Verlobungen Rumpf nach unten.
- Extrem schnell in beide vorwärts und rückwärts.
- Schnelle Beschleunigung.
Cons:
- Longest Aktualisieren aller Rang VI MBTs (10 seconds);
- Im Allgemeinen weniger Schutz von Verbundpanzerung, relativ zu anderen Rang 6 Tanks.
- Weak Side Rüstung und LFP
- 20 mm AA Gun hitzen sehr schnell mit Dauerfeuer
- Ammo-Racks sind leichte Ziele und sind durch ihre Verbundpanzer nicht vollständig bedeckt
- Nach hinten Vulnerable aufgrund erhöhten Motordeck, kann es gelöst werden, wenn hydropneumatische Federung verwendet werden.
- Beengter Innenraum, Verlust von mehr als ein Besatzungsmitglied wahrscheinlicher, wenn eingedrungen.
Spezifikationen
Armaments
1 x 152 mmXM150E5 Gun/Launcher (48 Runden)
1 x 20 mm Rh202 Kanone (750 Runden)
1 x 7,62 mm M73 Maschinengewehr (6000 Runden)
8 x 66 mmRauch Granatwerfer
Hauptbewaffnung
- Munition Capacity:48 Shells
- Gun Depression:-10 °
- Gun Elevation:20 °
- Turret Rotation Speed:21.24 ° /s (Vektor), 29,4 ° /s (Upgraded), 35,6 ° /s (Prior + volle Mannschaft), 39,5 ° /s (Prior + Expert Qualif .), 42 ° /s (Prior + Ace Qualif .)
- Nachladen Rate:10.0s (Vektor), 10,0 s (volle Mannschaft), 10,0 s (Prior + Expert Qualif .), 10,0 s (Vor + Ace Qualif .)
- Munition Capacity:48 Shells
- Gun Depression:-10 °
- Gun Elevation:20 °
- Turret Rotation Speed:21.24 ° /s (Vektor), 25 ° /s (Upgraded), 30,3 ° /s (Prior + volle Mannschaft), 33,6 ° /s (Prior + Expert Qualif .), 35,7 ° /s (Prior + Ace Qualif .)
- Nachladen Rate:10.0s (Vektor), 10,0 s (volle Mannschaft), 10,0 s (Prior + Expert Qualif .), 10,0 s (Vor + Ace Qualif .)
- Munition Capacity:48 Shells
- Gun Depression:-10 °
- Gun Elevation:20 °
- Turret Rotation Speed:21.24 ° /s (Vektor), 25 ° /s (Upgraded), 30,3 ° /s (Prior + volle Mannschaft), 33,6 ° /s (Prior + Expert Qualif .), 35,7 ° /s (Prior + Ace Qualif .)
- Nachladen Rate:10.0s (Vektor), 10,0 s (volle Mannschaft), 10,0 s (Prior + Expert Qualif .), 10,0 s (Vor + Ace Qualif .)
munition
munition | Penetration'''in mm'''@ 90 ° | Typ Gefechtskopf |
Geschwindigkeit in m/s |
Projektil Masse in kg |
Fuse Verzögerung in m: | Fuse Empfindlichkeit in mm: | Explosivstoffmasse in TNT-Äquivalent in g: |
Normalisierungs Bei 30 ° von horizontal: | Ricochet: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10m | 100m | 500m | 1000m | 1500m | 2000m | 0% | 50% | 100% | ||||||||
XM578E1 | 380 | 370 | 360 | 345 | 330 | 315 | APFSDS | 1500 | 3,7 | N/A | N/A | N/A | + 1,5 ° | 76 ° | 77 ° | 78 ° |
M409A1 | 354 | 354 | 354 | 354 | 354 | 354 | HITZE | 754 | 19 | 0,0 | 0,1 | 3730 | + 0 ° | 62 ° | 69 ° | 73 ° |
MGM-51C | 431 | 431 | 431 | 431 | 431 | 431 | ATGM | 323 | 28 | 0,0 | 0,01 | 3.600 | + 0 ° | 80 ° | 82 ° | 90 ° |
munition | Typ Gefechtskopf |
Geschwindigkeit in m/s |
Projektil Masse in kg |
Bildschirm Radius in m |
Bildschirmzeit in s |
Bildschirm Haltezeit in s: |
Explosivstoffmasse in TNT-Äquivalent in g: |
---|---|---|---|---|---|---|---|
XM410E1 | Rauch | 754 | 19 | 25 | 5 | 30 | 50 |
Ammo-Racks

Voll Munition |
1. Rack leer |
2. Rack leer |
3. Rack leer |
4. Rack leer |
5. Rack leer |
Empfehlungen | Bemerkungen | Visuelle Diskrepanz |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
48 | 44 (+4) | 33 (+15) | 25 (+23) | 7 (+41) | 1 (+47) | Hull empty:25 (+23) | Gestellen 4 und 5 deplete obere Reihe zusammen, bevor in der zweiten Reihe zu entleeren. | Nein |
Sekundäre Waffen
1 x 20 mm Rh202 Antiflugzeug-Kanone (pintle-mounted)
1 x 7,62 mm M73 Maschinengewehr (koaxial)
Crew
- Kommandant
- Gunner
- Treiber
Total:3 Crew-Mitglieder
Rüstung
Rüstung type:
- Schottpanzerung (Hull vorne Turret vorne)
- Rha
- Guss homogene Panzerung
Rüstung | Front (Neigungswinkel) | Seiten | Hinten | Dach |
---|---|---|---|---|
Hull | 34 * mm (57°)Frontpanzer<! Tgbbrr > 76,2 mm (65°)Lower Glacis | 23-34 mm (0-55°)Top< Tgbbrr > 23-35 mm;! Djduuvzz; Bottom | 25,4 mm (12°)Top<! Tgbbrr > 25 mm (60°)Bottom<Tgbbrr ! > 12,7 mm (29-45°)Motorabgase, Djduuvzz; | 20 mmvorne<Tgbbrr > 12,7 mm;! Djduuvzz; Motor Deck |
Turret | 50-200 mm (0-75°) | 12.7-38 * mm (29-34°) | 12,7 * mm (27-80°) | 20-50 mmvorne<Tgbbrr ! > 12,7 mmhinten Turm |
Rüstung | Seiten | Dach | ||
Cupola | 25 mm | 25 mm | ||
Spaced Rüstung * | Vorderseite | Seiten | Hinten | Dach |
Hull | 200 mmKinetic 170 mmChemisch |
N/A | N/A | N/A |
Turret | 320 mmKinetic 280 mmChemisch |
38 mm sections: 320 mmKinetic 280 mmChemisch 12,7 mm sections: 35 mmKinetic 40 mmChemisch |
35 mmKinetic 40 mmChemisch |
N/A |
Notes:
- Fahrwerk Räder sind 20 mm dick und Spuren sind 30 mm dick.
- Bauch Rüstung ist 16 mm dick.
- Gun mantlet Ring um das Geschützrohr ist 305 mm dick.
- A 16 mm RHA Platte trennt den Motor von der Besatzungskabine
- Hull Schottpanzerung Konfiguration ist 34 mm RHA + 127 mm + 46 mm Luft RHA.
- Turret Schottpanzerung Konfiguration ist 38 mm RHA + 127 mm Luft + 130-33 mm RHA.
- Turret hintere Schottpanzerung Konfiguration ist 13 mm RHA + 38 mm + 19 mm Luft RHA.
Motor & Mobilität
Max Speed:72 km/h
Stock
- Motor Power:2286 hp @ 2800 rpm
- Power-to-Weight Ratio:44.22 hp/ton
- Maximale Inclination:40 °
Aufgerüstet
- Motor Power:___ hp @ 2800 rpm
- Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
- Maximum Inclination:__ °
Max Speed:64 km/h
Stock
- Motor Power:1305 hp @ 2800 rpm
- Power-to-Weight Ratio:25.24 hp/ton
- Maximale Inclination:40 °
Aufgerüstet
- Motor Power:___ hp @ 2800 rpm
- Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
- Maximum Inclination:__ °
Max Speed:64 km/h
Stock
- Motor Power:1305 hp @ 2800 rpm
- Power-to-Weight Ratio:25.24 hp/ton
- Maximale Inclination:40 °
Aufgerüstet
- Motor Power:___ hp @ 2800 rpm
- Power-to-Weight Ratio: __.__ hp/ton
- Maximum Inclination:__ °
Module und Verbesserungen
Wie für die meisten anderen Tanks in-game so weit, gehen Sie für dieTeileZuerst, dann Horizontal Revolverfahren, dann für dieFPE. Nach diesem kritischen Upgrades, geht für den APFSDS Shell, dann entweder Motor-Upgrades oder Pistole Upgrades, auf dem Spielstil abhängig. Optik,Spuren,Suspensionund Bremsenshouldn't Priority #1 sein.
Die Geschichte der Schöpfung und zur Bekämpfung der Nutzung
Screenshots und Fan-Kunst
Hautund tarntfür die MBT-70 von live.warthunder.com.
Zusätzliche Informationen (Links)
[Devblog] KPz-70 & MBT-70 Ein Krieger von zwei Armeen PMLK
Verweise
[erweitern] [Zusammenbruch] Amerikanische Panzer [Zusammenbruch] [erweitern]
Arkade ☑
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Arkade ☐
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Arkade ☐
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![]() |
Nation | VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA |
klassifiziert>Art | Mitteltank |
Rang | 6 |
Kampf Bewertung | 9.3
9.3
9.3
|
Metric✓ Imperial
Metric Imperial✓
Eigenschaften | |
Gewicht | 51.700 kg 113.978 lb
|
Zahl der Besatzungsmitglieder | 3 |
Panzerung Dicke | 80/46/25.4/12.7 mm 3.15/1.8/1.0/0.5 inches
|
Statistiken | |
erzeugt PS>Motorleistung (Lager) | 2.286 PS
1,305 hp
1,305 hp
|
erzeugt PS>Motorleistung (Upgrade) | ___ HP
1,475 hp
1,475 hp
|
HP/ton Verhältnis (stock) | 44.22 44.93 25.24 25.65 25.24 25.65 |
HP/ton Verhältnis (verbessert) | __.__ __.__ 28.53 28.99 28.53 28.99 |
Höchstgeschwindigkeit | 72 km/h 44 mph 64 km/h 40 mph 64 km/h 40 mph |
Hauptwaffe | |
1 x 152 mmXM150E5 | Gun/Launcher |
Ammo Stauung | 48 Runden |
kann>Vertikale Führung | - 10 ° /20 ° |
Zweit Waffe | |
1 x 20 mmRh202 | Autokanone |
tragen>Ammo Stauung | 750 Runden |
Montieren | pintle Halterung |
Vertikale Führung | - 9 ° /65 ° |
1 x 7,62 mmM73 | Maschinengewehr |
tragen>Ammo Stauung | 6000 Runden |
Montieren | Koaxial |
Wirtschaft | |
benötigt>Erforderlich RP | 390.000 RP |
kaufen>Fahrzeugkosten | 1.010.000 SL |
trainieren>Crew Schulungskosten | 290.000 SL |
im Kampf hvzd- zerstört>Max Reparaturkosten * | 2,500 SL
5,350 SL
5.830 SL
|
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (Lager) | 5d 14h
15d
14d
|
befestigt werden>Freie Reparaturzeit (verbessert) | 1d 20h
5d 01h
4d 21h
|