Инструкция î пользовательским локализациям
Inhaltsverzeichnis
Lokalisierungen
Bearbeiten von Text Lokalisierungen für die unterstützten Sprachen
So starten Sie mit Lokalisierungen arbeiten sollten Sie zunächst auf zzzhht registrieren; ://www.crowdin.net www.crowdin.net] und und verkündet den Wunsch, bei der Arbeit an Lokalisierung des Kurators Zoki28 in den privaten Nachrichten zu beteiligen.
Yexy Lokalisierungen in Spiel wird im CSV-Format gespeichert ([http! Dvjtck//en.wikipedia.org/wiki/Comma-separated_values Comma Separated Values ]), wobei "; " ein Trennzeichen für die Spalten ist, wird der Text in UTF-8 gespeichert und in doppelten Anführungszeichen ""
Dieses Format wird mit vielen Programmen geöffnet, wir beraten Sie verwenden Open Office Calc.
Um zu überprüfen, Lokalisation im game:
- 1. In dem Ordner, in dem das Spiel installiert ist offenconfig.blkmit Notepad в findendebuggen{Block und fügttestLocalization:b=Jaes
- this way:
debuggen{ testLocalization:b=Ja
- the Spiel wird in dem Ordner))) schaffen; langalle erforderlichen Lokalisierungsdateien in* CSVFormat und die Liste der Dateien und Sprachen
localization.blk
- 2. Ersetzen Lokalisierungsdateien in Ordnernlangmit Ihnen oder die Zeile, die Sie testen möchten, ändern
Das Hinzufügen von neuer Sprache
So fügen Sie neue Sprache tun, um die following:
- 1. In OrdnerlangDatei öffnen localization.blkmit Notepad
- 2. Finden Blocktext_translation{und fügen Sie neue Sprache, zum Beispiellang:t="Newlanguage"
text_translation{ lang:t="Newlanguage"
- 3. Mit dem Editor öffnen config.blk und ändern Sie die Zeile
language:t="English"
- to
language:t="NewLanguage"
- 4. Starten aces.exe(Beachtung!Laufen Sie nicht verwendenStartprogramm, Da es die Sprache wieder auf standart) gesetzt
- 5. Beachtung!Alles * CSVDateien sollten eine Spalte mit dem richtigen Titel ())) haben; Neue Sprache)
Tonlokalisierung
Leider Hinzufügen oder Bearbeiten von Sounds ist noch nicht verfügbar
Das einzige, was Sie selbst ändern können Soundtracks für Videos von historischen Kampagnen PMLK. Sie sollten historische Kampagne packН))) haben;
So ändern Sounds für videos:
- 1. Sound-Dateien sind inTheora OGGFormat können mit den meisten Audio-Player und Editoren geöffnet werden. о
- 2. Für alle Kapitel der Kampagne erstellen Dateien<chapter_name> .<language> Ogganalog zu denen, die Sie bereits, zum Beispiel))) haben; honolulu.portuguese.ogg
- 3. Um zu überprüfen, Sound zu finden Blockvideo_translation{im localization.blkund erzeugenlang:t="NewLanguage"
video_translation{ lang:t="NewLanguage"
- 4. Openconfig.blkund fügen Sie die Sprache auf eine Linie benötigenlanguage:t=
- 5. Starten aces.exedirekt (nicht überStartprogramm), Sinkt die Datei zu überprüfen.